Takuzu

Setze 0en und 1en so, dass keine Linie gegen die Regeln verstößt. Jedes Rätsel hier lässt sich Linie für Linie lösen, ganz ohne Raten und mit genau einer Lösung.

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Das Gitter und die drei Regeln

Das Gitter ist N×N, wobei N immer gerade ist – je nach Level 6×6, 8×8 oder 10×10. Jedes Feld enthält 0, 1 oder noch nichts.

Dieselbe Ziffer darf nie dreimal in Folge stehen, jede Zeile und Spalte enthält genau zur Hälfte 0en und zur Hälfte 1en, und keine zwei Zeilen dürfen gleich aussehen – ebenso wenig zwei Spalten.

Steuerung

Eine zweite Geste dort einzuführen, wo es gar keine Verzweigung gibt, würde dir nur mehr zum Merken bringen, nicht mehr zum Tun.

Größen, Level und das Tagesrätsel

LevelGrößeVorgegebene Ziffern
1–206×650% → 31%
21–608×845% → 28%
61–10010×1040% → 27%

Das Kein-Rate-Versprechen und der Tipp

Jedes Rätsel hier lässt sich mit genau drei Techniken lösen, mit keinen anderen. Stehen in einer Dreiergruppe zwei gleiche Ziffern und eine Lücke, ist diese Lücke zur jeweils anderen Ziffer gezwungen. Hat eine Ziffer in einer Linie bereits die Hälfte der Felder gefüllt, sind alle übrigen Felder dieser Linie zur anderen Ziffer gezwungen. Und eine Linie mit nur noch zwei unentschiedenen Feldern, die je eine 0 und eine 1 braucht, wird durch den Vergleich mit einer fertigen Linie derselben Richtung entschieden, die überall sonst schon übereinstimmt – das Duplikatsverbot lässt dann nur eine der beiden Anordnungen zu.

Ein Rätsel wird nur verwendet, wenn sich durch wiederholtes Anwenden dieser Techniken das gesamte Gitter lösen lässt – nie durch Raten, und nie mit zwei gleichermaßen zulässigen Anordnungen. Das bedeutet zugleich, dass die Lösung eindeutig ist.

Sudoku behält Rückgängig, weil das Setzen einer Zahl dort die Notizen in derselben Zeile, Spalte und Box löscht, und ein einzelnes Tippen sie nicht zurückholen kann. Takuzu hat keine Notizen zu verlieren, daher greift dieser Grund hier nie.

Verstöße, keine Antworten

Verstöße werden jederzeit angezeigt, einer pro Regel. Drei Felder in Folge mit derselben Ziffer werden markiert, sobald das dritte Feld gesetzt ist. Eine Ziffer, die in ihrer Zeile oder Spalte bereits mehr als die Hälfte einnimmt, wird markiert, noch bevor die Linie überhaupt voll ist – sobald die Hälfte überschritten ist, kann diese Linie nicht mehr regelkonform vervollständigt werden. Und zwei fertige Linien derselben Richtung, die gleich aussehen, werden beide markiert, aber erst, sobald beide tatsächlich voll sind.

Weil es hier nichts gibt, das sich rätselübergreifend merken ließe, hat dieses Spiel keine eigenen Einstellungen.

Tipps

Häufige Fragen

Läuft während des Spiels eine Uhr mit?

Während des Spiels wird keine Uhr angezeigt. Die Zeit wird im Hintergrund unauffällig erfasst und erscheint auf dem Ergebnisbildschirm und in deiner Statistik.

Kann ich ein Rätsel verlieren?

Nein. Es gibt kein Fehlerlimit, keine Leben und kein Game Over – du kannst ein Feld so oft antippen, wie du möchtest.

Sind Tipps begrenzt, oder muss ich dafür Werbung schauen?

Weder noch. Der Tipp ist unbegrenzt und kostenlos, und eine Spielfunktion liegt niemals hinter Werbung oder einem Kauf.

Warum gibt es kein Rückgängig?

Weil jedes Tippen bereits umkehrbar ist. Ein Feld durchläuft von selbst 0, 1 und leer, sodass Rückgängig nur ein zweiter Weg wäre, um das zu tun, was ein einziges Tippen schon leistet.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Die Android-App erzeugt jedes Rätsel direkt auf deinem Gerät, sodass es vom ersten Start an ganz ohne Verbindung läuft. Die Browser-Version muss die Seite einmal laden, danach läuft das Spiel direkt in deinem Browser.

Kann ein Rätsel mehr als eine Lösung haben?

Nein. Ein Rätsel wird nur verwendet, wenn die oben genannten Techniken das gesamte Gitter lösen, was zugleich garantiert, dass die Lösung eindeutig ist.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.