Reversi

Schließe eine Linie von CPU-Steinen zwischen zwei eigenen ein, und jeder einzelne davon wechselt zu deiner Farbe. Kann keine Seite mehr ziehen, werden die Steine gezählt, und die Farbe mit den meisten gewinnt — und an deinem Zug ist jedes Feld, das du spielen darfst, bereits auf dem Brett markiert.

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Das Spielfeld und wie du gewinnst

Das Brett ist 8×8 groß — 64 Felder —, und bevor überhaupt gespielt wird, liegen schon 4 Steine darauf: 2 schwarze und 2 weiße, über Kreuz auf den mittleren Feldern. Schwarz eröffnet immer, und du wählst deine Farbe, bevor die Partie beginnt.

Diese Farbe behältst du bis zum Ende der Partie, und die CPU hält die andere. Es gibt kein Online-Spiel und keinen zweiten Spieler am selben Gerät; dein Gegner ist hier immer die CPU, und jede Partie beginnt aus derselben Mittelstellung.

Die Partie endet, wenn keine Seite mehr ziehen kann. Wer in diesem Moment mehr Steine hält, gewinnt; ein Gleichstand ist ein Unentschieden, und beide Zahlen stehen die ganze Zeit über auf dem Bildschirm. Diese Zahlen zeigen die Stellung, nicht ein Ziel, und daneben läuft keine Uhr — die Zeit, die du brauchst, wird still mitgezählt und erscheint nur als Summe in deiner Statistik.

Steine tragen nur eine Farbe und sonst nichts: keine Buchstaben und keine Zahlen. Deshalb liest sich ein und dasselbe Brett in jeder Sprache, in der die App erscheint, gleich.

Einen Stein setzen und was sich dabei umdreht

Ein Stein kommt auf ein leeres Feld, und zwar nur dort, wo er mindestens einen CPU-Stein zwischen dem gesetzten Stein und einem bereits vorhandenen eigenen Stein einschließt. Jeder so gefangene Stein dreht sich um und wird zu deiner Farbe — in alle Richtungen gleichzeitig.

Nichts davon ist optional. Du kannst nicht weniger Steine umdrehen, als der Zug einschließt, du kannst nicht wählen, welche der eingeschlossenen Linien du nimmst, und solange du ein legales Feld hast, kannst du das Ziehen nicht ablehnen.

Aussetzen und wann die Partie endet

Hast du kein legales Feld, wird dein Zug von selbst übersprungen. Es gibt keinen Aussetzen-Button zum Drücken: Ein Aussetzen ist etwas, das die Regeln bewirkt haben, keine Entscheidung, die du getroffen hast. Ein kurzer Hinweis zeigt an, welche Seite übersprungen wurde — „Kein Zug für dich — die CPU zieht erneut“ — und er bleibt stumm, weil er eine Information ist, kein Fehler.

Ein übersprungener Zug lohnt sich zu vermeiden. Er schenkt der anderen Seite zwei Züge nacheinander, und ein Brett kann sich in zwei Zügen stark verändern. Absichtlich aussetzen kannst du ebenfalls nicht: Solange ein legales Feld existiert, musst du eines spielen.

Kann keine Seite mehr ziehen, ist die Partie vorbei. Meist bedeutet das ein volles Brett, aber ein Brett mit leeren Feldern, die niemand mehr bespielen darf, ist genauso endgültig, und es wird auf dieselbe Weise entschieden — Steine zählen, die Mehrheit gewinnt, Gleichstand ist Unentschieden.

Am Ende bekommst du einen Sieg, eine Niederlage oder ein Unentschieden und die beiden Endstände. Es gibt keine Punktzahl, keine Bewertung und keinen Kommentar dazu, wie du gespielt hast. Eine Niederlage bedeutet nur, dass die CPU mehr Steine hatte; die nächste Partie zu beginnen kostet nichts.

Deinen Gegner wählen und deine Farbe

Der Startbildschirm zeigt dir Wähle deinen Gegner, und genau das sind die drei Schwierigkeitsstufen: drei Gegner, die nach denselben Regeln auf demselben Brett spielen. Keiner von ihnen sieht etwas, das du nicht auch siehst, und alle drei sind vom ersten Start an da — keine Stärke wird durch Spielen oder Bezahlen freigeschaltet.

GegnerWie er einen Zug wähltWie weit er vorausrechnet
LeichtZufällig unter seinen legalen Zügen — er verschenkt eine Ecke, ohne es zu merkengar nicht
NormalWägt ab, wem welche Felder gehören und wie viele Züge jede Seite hat1 Zug
SchwerIterative Tiefensuche mit Alpha-Beta-Suchverfahren, innerhalb eines festen Budgetsbis zu 6 Züge, und ab den letzten 10 leeren Feldern bis zum Ende der Partie

Zurücknehmen und die Hilfe, die das Brett dir gibt

Zurücknehmen ist unbegrenzt und kostenlos. Es geht zurück zu deiner letzten eigenen Entscheidung, sodass dein Zug und die Antwort der CPU gemeinsam vom Brett verschwinden, zusammen mit jedem Aussetzen, das dazwischen lag. Es lässt dich nie mitten im Zug der CPU stehen, denn dort hast du nichts entschieden.

Zurücknehmen macht deinen letzten Zug rückgängig, es würfelt nicht neu. Die Wahl der CPU ist durch den Seed der Partie und die Zahl der bereits gemachten Züge festgelegt, sodass das Zurücksetzen des Bretts und ein erneutes Spielen desselben Feldes dieselbe Antwort bringt — ein Referenztest spielt feste Partien Zug für Zug nach, damit das so bleibt. Was dir Zurücknehmen bringt, ist die Chance, das andere Feld auszuprobieren und zwei echte Linien zu vergleichen.

Sudoku hat sowohl Zurücknehmen als auch Tipp, Minesweeper hat nur Tipp, und Reversi hat nur Zurücknehmen. Die gemeinsame Regel lautet: Jedes Spiel bekommt kostenlose, unbegrenzte Hilfe in einer Form, die es nicht aushöhlt — nicht, dass jedes Spiel dieselben zwei Buttons bekommt.

Ecken, Kanten und die Steine, die du behältst

Eine einzige Regel entscheidet, wo dieses Spiel gewonnen wird. Ein Stein dreht sich nur um, wenn er in einer an beiden Enden geschlossenen Linie gefangen ist, und eine Ecke hat in keiner Richtung ein Feld dahinter — keine Linie durch eine Ecke lässt sich je über sie hinaus schließen. Ein Stein, den du in eine Ecke setzt, gehört dir für den Rest der Partie, und nichts in den Regeln kann ihn dir wieder nehmen.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn ich kein Feld zum Spielen habe?

Dein Zug wird automatisch übersprungen, und die CPU zieht erneut. Es gibt keinen Aussetzen-Button, denn ein Aussetzen ist eine Folge der Regeln, keine Entscheidung, und ein kurzer Hinweis zeigt dir, dass es passiert ist. Absichtlich aussetzen kannst du nie: Solange ein legales Feld existiert, musst du eines nutzen.

Füllt sich das Brett immer, bevor die Partie endet?

Nein. Eine Partie endet in dem Moment, in dem keine Seite mehr ziehen kann, und das kann passieren, während noch leere Felder auf dem Brett liegen, die niemand mehr bespielen darf. Entschieden wird genau gleich: Die Farbe mit mehr Steinen gewinnt, und ein Gleichstand ist ein Unentschieden.

Kann ich Weiß spielen oder als Zweiter ziehen?

Ja. Der Startbildschirm bietet „Schwarz · erster Zug“ und „Weiß · zweiter Zug“ an, und weil Schwarz eröffnet, sind Farbe und Zugreihenfolge ein und dieselbe Wahl. Schwarz ist voreingestellt. Das gilt für die nächste Partie — eine bereits laufende Partie behält die Farbe, mit der sie begonnen hat.

Warum gibt es keinen Tipp?

Weil hier nichts verborgen ist. Jeder Stein, jedes leere Feld und beide Zählerstände sind sichtbar, also könnte ein Tipp nur der beste Zug sein — dann würde die CPU auch für deine Seite mitspielen. Das Brett zeigt dir bereits, wo du spielen darfst, und Zurücknehmen ist unbegrenzt und kostenlos.

Sorgt das Zurücknehmen eines Zugs dafür, dass die CPU etwas anderes spielt?

Nein. Ihre Antwort ist durch den Seed der Partie und die Zahl der gemachten Züge festgelegt, sodass derselbe Zug dieselbe Antwort bekommt. Genau darum geht es: Zurücknehmen macht einen Zug rückgängig, und es würde neu würfeln, wenn die CPU jedes Mal, wenn du es nutzt, neu entscheiden würde.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Die Android-App lässt sich vom ersten Start an ohne Verbindung spielen: Das Brett und die Überlegungen der CPU liegen beide auf deinem Gerät, es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen. Die Browser-Version muss die Seite einmal laden, danach läuft das Spiel direkt in deinem Browser.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.