Welche Paare zusammenpassen
- Zwei Zahlen, die gleich sind: 3 und 3, 7 und 7.
- Zwei Zahlen, die zusammen 10 ergeben: 1 und 9, 2 und 8, 3 und 7, 4 und 6, 5 und 5.
- Ein Joker (der bunte) passt zu jeder Zahl, und zwei Joker passen ebenfalls zueinander.
Joker werden beim Erstellen des Spielfelds platziert und danach nie verdoppelt, sodass die Entscheidung, wann du einen einsetzt, bis zum letzten Zug eine echte Wahl bleibt.
Wie sie verbunden sein müssen
Ein passendes Paar lässt sich nur entfernen, wenn der Weg zwischen den beiden frei ist. Jedes Feld dazwischen muss bereits leer sein.
- Entlang der Leserichtung: von links nach rechts, und über das Ende einer Zeile hinweg bis zum Anfang der nächsten.
- Gerade eine Spalte hinunter.
- Diagonal, wenn Zeilen- und Spaltenabstand gleich groß sind.
- Eine einzige aktive Zahl dazwischen blockiert die Verbindung. Zuerst den Weg zu öffnen ist der Kern des Spiels — wählst du ein Paar, das zwar passt, sich aber nicht verbinden lässt, umreißt das Spielfeld kurz, was im Weg steht.
- Ein Stein lässt sich nicht entfernen und blockiert jeden Weg, der durch ihn führt. Er verschwindet erst, wenn seine ganze Zeile verschwindet.
Zeilen, Nachlegen und wie eine Partie endet
- Wenn eine Zeile keine aktiven Zahlen mehr enthält, wird sie entfernt, und alles darunter rückt nach oben. Das ist reiner Gewinn: Wenn Zeilen aufrücken, entstehen neue vertikale und diagonale Verbindungen.
- Spalten fallen nie in sich zusammen. Das Spielfeld ist im Grunde eine einzige Zahlenfolge, die nach jeweils neun Feldern in eine neue Zeile gefaltet wird — entfernst du eine Zeile, bleibt jede Zahl in ihrer Spalte. Würden stattdessen Spalten geschlossen, zerstörte das die horizontalen Verbindungen und die Verbindungen über das Zeilenende hinweg.
- Nachlegen kopiert die noch auf dem Spielfeld vorhandenen Zahlen der Reihe nach ans Ende. Es ist unbegrenzt und kostenlos, liegt nicht hinter Werbung oder einem Kauf und funktioniert offline.
- Nachlegen kopiert nie Joker oder Steine.
- Du räumst das Spielfeld leer, wenn keine aktiven Zahlen mehr übrig sind. Ungenutzte Joker stehen dem nicht im Weg — sie sind keine Zahlen.
- Eine Partie endet nur, wenn noch Zahlen vorhanden sind, kein Paar entfernt werden kann und das Spielfeld zu voll ist, um weitere hinzuzufügen.
Rückgängig, Tipp und die geformten Spielfelder
- Rückgängig ist unbegrenzt und kostenlos, bis zurück zum Beginn der Partie. Dabei wird auch die Punktzahl exakt zurückgesetzt, sodass es keinen zusätzlichen Punkt bringt, ein Paar zu entfernen, es rückgängig zu machen und dann erneut zu entfernen.
- Tipp ist unbegrenzt und kostenlos. Er zeigt dir ein Paar, das sich gerade tatsächlich entfernen lässt, entfernt es aber nie für dich. Gibt es kein solches Paar, verweist er dich auf Nachlegen.
- Spielfelder sind nicht immer rechteckig: Rauten, Sanduhren, Pyramiden und Trichter tauchen auf, je weiter du aufsteigst. Die Form wird anhand der Levelnummer festgelegt, sodass dasselbe Level für alle gleich aussieht.
- Level laufen von 1 bis 999. Was sich beim Aufsteigen ändert, steht schon vorher fest: etwas mehr Zahlen, weniger bequem passende Nachbarn und die Form des Spielfelds. Joker kommen ab Level 10 dazu, ein zweiter ab Level 600 — die helfen dir. Steine kommen ab Level 30 dazu, alle 200 Level einer mehr, bis maximal vier — das ist eine Obergrenze, kein Versprechen: Ein Stein braucht eine Zeile mit mindestens fünf Feldern und teilt sich diese nie mit einem weiteren Stein, sodass ein kleines Spielfeld weniger davon bekommt. Nichts wendet sich mitten in der Partie gegen dich.
Wie die Punktewertung funktioniert
- Jedes entfernte Paar bringt 10 Punkte.
- Distanzbonus: +3 für jedes bereits geleerte Feld, das der kürzeste gültige Weg überspringt. Leere Felder außerhalb der Spielfeldform zählen nicht — der Bonus gilt dem Weg, den du geöffnet hast, nicht der Form, die dir vorgegeben wurde.
- Multiplikator: beginnt bei ×1,0 und steigt mit jedem Treffer um 0,1, bis maximal ×2,0. Nachlegen setzt ihn wieder auf ×1,0 zurück.
- Zeilenbonus: +6 für jedes Feld einer Zeile, die verschwindet, plus 50 weitere, wenn zwei oder mehr Zeilen gleichzeitig verschwinden.
- Räumbonus: 150 + 15 × Level, reduziert um 25% für jede Nutzung von Nachlegen.
- Ohne-Tipp-Bonus: +10% auf die Gesamtpunktzahl, wenn du ohne einen einzigen Tipp fertig wirst. Tipp oder Rückgängig zu nutzen zieht nie etwas ab.
Der Multiplikator gilt nur für die aktuelle Partie. Er ist keine tägliche Serie — Simple Games zählt in keinem seiner Spiele aufeinanderfolgende Tage.
Tipps
- Achte zuerst darauf, was ein Paar blockiert, bevor du nach einem anderen Paar suchst. Die Zahl im Weg zu entfernen ist meist der eigentliche Zug.
- Zeilen, die fast leer sind, lohnt es sich fertig zu räumen: Der Zeilenbonus fällt großzügig aus, und ein kürzer werdendes Spielfeld öffnet überall neue vertikale und diagonale Wege.
- Versuche, den Multiplikator am Leben zu halten. Eine lange Trefferserie vor einem Nachlegen ist weit mehr wert als dieselben Treffer danach.
- Hebe dir die Joker auf. Sie werden nie ersetzt, daher ist der richtige Moment meist das Paar, das sich sonst nicht erreichen lässt.
- Nachlegen ist kostenlos und unbegrenzt, aber jede Nutzung kostet dich ein Viertel des Räumbonus — es ist also ein Werkzeug, keine Gewohnheit.
Häufige Fragen
Ist Nachlegen begrenzt oder braucht es Werbung?
Keins von beidem. Es ist unbegrenzt und kostenlos und funktioniert offline. Es hört nur auf, wenn ein weiterer Zug das Spielfeld über seine Höchstgröße hinaus vergrößern würde.
Warum steigt meine Punktzahl gegen Ende einer langen Partie nicht mehr?
Jedes Spielfeld hat ein festes Budget an wertenden Treffern, das sich nach der Anzahl der Plättchen richtet, mit denen es gestartet ist. Ohne dieses Budget würde wiederholtes Nachlegen effizientes Lösen des Spielfelds übertrumpfen.
Was sind die Steine?
Hindernisse, die sich nicht entfernen lassen und jeden Weg blockieren, der durch sie führt. Sie verschwinden erst, wenn die Zeile entfernt wird, in der sie liegen.
Ist der Multiplikator eine tägliche Serie?
Nein. Er gilt nur innerhalb der laufenden Partie und wird zurückgesetzt, sobald du Nachlegen nutzt. Kein Spiel in Simple Games zählt aufeinanderfolgende Tage.
Kann ich mit übrig gebliebenen, ungenutzten Jokern feststecken?
Nein. Ob das Spielfeld geräumt ist, wird allein anhand der Zahlen beurteilt, übrig gebliebene Joker stehen dir also nie im Weg, fertig zu werden.