Bubble Pop

Ziele, schieße und bringe 3 oder mehr Bubbles derselben Farbe zusammen, damit sie platzen — alles, was danach in der Luft hängt und nichts mehr über sich hat, fällt ebenfalls. Die komplette Flugbahn ist zu sehen, noch bevor du überhaupt schießt, und es gibt keinen Tipp, der etwas verbirgt, das diese Linie nicht ohnehin schon zeigt.

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Das Spielfeld und was ein Level abschließt

Das Spielfeld ist ein einziger fester Bildschirm, 320×672 Einheiten, ohne Kamera und ohne Scrollen. Die Bubbles sitzen in einem Wabenraster: gerade Zeilen haben 8 Spalten, ungerade Zeilen haben 7, um eine halbe Bubble versetzt, sodass jede in die Lücke passt, die die Zeile darüber freilässt.

Das Startlayout eines Levels ergibt sich aus der Levelnummer und einem festen Seed, sodass jeder Spieler im selben Level auf dasselbe Spielfeld trifft — und derselbe Spieler es nach einem App-Update wieder vorfindet. Eine abgeschossene Bubble landet immer im nächstgelegenen freien Feld, sodass nie geraten werden muss, wo ein Schuss endet.

Unentschieden beim nächstgelegenen Feld werden immer auf dieselbe Weise aufgelöst — die höhere Zeile gewinnt, und falls das immer noch unentschieden ist, die linke Spalte. Das gleiche Zielen landet immer im gleichen Feld.

Steuerung und die Flugbahnlinie

Die Linie markiert nur das Zielfeld — nicht, welche Farbgruppe es vervollständigt, was fällt oder welche Kettenreaktion danach folgt. Das Spielfeld für diesen Teil zu lesen, ist das eigentliche Spiel.

Die Decke und die Linie, die ein Level beendet

Alle paar Schüsse sinkt die Decke um eine Zeile. Wie viele Schüsse du zwischen den Absenkungen hast, wird mit steigendem Level knapper — 8 in Level 1, 5 in Level 100 —, und diese Anzahl wird als eine Reihe von Punkten angezeigt, nie als Countdown-Zahl.

In Level 100 bleiben beim tiefsten Startaufbau immer noch rund 8 Zeilen — etwa 40 Schüsse — Platz über der Linie. Dieser Spielraum ist bewusst knapp bemessen: Ein Spielfeld mit Luft nach oben würde die Linie zur Dekoration machen, und diese Spieleserie inszeniert keine Dringlichkeit, die sie nicht meint.

Die 100 Level

Vier Stellschrauben verändern sich mit der Levelnummer, alle kontinuierlich — nichts stagniert vor Level 100.

Was sich mit dem Level ändertLevel 1Level 100
Zeilen im Startaufbau59
Farben im Spiel46
Schüsse zwischen den Deckenabsenkungen85
Wie stark die Erzeugung gleichfarbige Paare vermeidet0,050,14

Diese letzte Stellschraube bleibt selbst in Level 100 moderat — die Decke und der schrumpfende Abstand zwischen ihren Absenkungen tragen bereits den Großteil der Schwierigkeit, sodass die Erzeugung nicht zusätzlich noch um ein Layout mit dir kämpfen muss.

Die Hilfe, die du bekommst

Verlieren ist keine Sackgasse, und ein Level zu schaffen ist kein Highscore: Die Statistik erfasst Versuche, geschaffte Level und die gesamte Spielzeit, und sonst nichts. Eine Serie wird hier weder gezählt noch angezeigt.

Das Spielfeld lesen, und ein paar Tipps

Die Flugbahnlinie, der Tausch und der Neuversuch stehen jedem Spieler in jedem Level zur Verfügung — eine Spielfunktion liegt niemals hinter Werbung oder einem Kauf.

Häufige Fragen

Gibt es ein Zeitlimit?

Während du zielst, läuft keine Uhr — die Decke sinkt erst, nachdem du geschossen hast, alle paar Schüsse einmal. Das Zielen selbst wird nie zeitlich begrenzt.

Was passiert, wenn ich ein Level nicht schaffe?

Du bekommst sofort einen kostenlosen Neuversuch auf genau demselben Spielfeld, nicht auf einem neuen. Nichts an deinem Fortschritt oder deinen Statistiken geht verloren.

Sind die Flugbahnlinie und der Bubble-Tausch kostenlos?

Beide sind unbegrenzt und kostenlos. Bubble Pop hat keine Tipp-Funktion — die Flugbahnlinie und der Tausch sind die gesamte Hilfe, die es gibt.

Gibt es eine tägliche Herausforderung?

Noch nicht. Spielfelder sind Seed-deterministisch, sodass später eine in derselben Form hinzugefügt werden könnte, wie Water Sort sie bereits hat.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Die Android-App erzeugt jedes Spielfeld auf deinem Gerät und läuft daher vom ersten Start an ohne Verbindung. Die Browser-Version muss die Seite einmal laden, danach läuft das Spiel direkt in deinem Browser.

Was passiert mit der Farbe, die ich gerade halte, wenn sie vom Spielfeld verschwindet?

Nichts — sie behält diese Farbe trotzdem. Wenn du sie platzierst, kommt die Farbe zurück ins Spielfeld, sodass sie danach wieder in der Warteschlange auftauchen kann.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.