Das Spielfeld und wie du gewinnst
Das Gitter ist 9×9 und in neun 3×3-Boxen unterteilt. Ein Feld enthält entweder eine vorgegebene Ziffer, die sich nicht ändern lässt, eine von dir eingetragene Ziffer oder gar nichts. Jedes Feld kann außerdem Notizen enthalten.
Du gewinnst, wenn alle 81 Felder gefüllt sind und jede Zeile, jede Spalte und jede Box die Ziffern 1–9 genau einmal enthält. Das ist dasselbe wie „nirgends doppelte Ziffern und keine leeren Felder“ — und genau so prüft das Spiel es.
Jedes Rätsel wird mit genau einer Lösung erzeugt. Deshalb ist „diese Ziffer weicht von der Lösung ab“ eine Tatsache, die das Spiel feststellen kann, und keine Vermutung.
Steuerung
- Tippe ein Feld an, um es auszuwählen. Die Auswahl eines Feldes hebt jedes andere Feld mit derselben Ziffer hervor — auch die vorgegebenen Ziffern.
- Tippe 1–9 auf dem Ziffernblock an, um eine Ziffer zu setzen, oder tippe erneut darauf, um das Feld zu löschen.
- Wechsle in den Notizen-Modus, dann fügt derselbe Ziffernblock stattdessen Notizen hinzu oder entfernt sie.
- Das Setzen einer Ziffer löscht die Notizen dieses Feldes und entfernt die Ziffer aus den Notizen derselben Zeile, Spalte und Box. Das erspart dir Buchführung, ändert aber nichts an den Regeln.
- Der Ziffernblock zeigt, wie viele von jeder Ziffer noch fehlen, und eine Ziffer wird deaktiviert, sobald alle neun im Gitter stehen.
Fehler, und welche Hilfe du bekommst
Es gibt kein Fehlerlimit und kein Game Over. Drei falsche Ziffern beenden nichts.
- Fehler anzeigen markiert eine Ziffer, die von der Lösung des Rätsels abweicht. Diese Option ist standardmäßig aktiviert und lässt sich in den Einstellungen deaktivieren.
- Duplikate hervorheben ist immer aktiv: Zwei gleiche Ziffern in derselben Zeile, Spalte oder Box werden markiert. Das weist auf eine gebrochene Regel hin, nicht auf eine falsche Antwort.
- Rückgängig ist unbegrenzt und kostenlos. Es macht gesetzte Ziffern, Löschungen und Notizänderungen rückgängig. Der Fehlerzähler wird dabei nicht zurückgesetzt — ein Fehler, der passiert ist, bleibt passiert.
- Tipp ist unbegrenzt und kostenlos. Er zeigt dir ein Feld, das sich jetzt schon durch Logik lösen lässt, und hebt die Zeile, Spalte oder Box hervor, die das beweist. Er füllt das Feld niemals für dich aus.
In der App wird ein Tipp in einfachen Worten formuliert („in dieser Zeile passt die 5 nur hier hin“) statt mit dem Namen der Technik. Die Namen findest du stattdessen auf dieser Seite, damit das Spiel in vierzehn Sprachen verständlich bleibt.
Was Leicht, Mittel und Schwer wirklich bedeuten
Der Schwierigkeitsgrad wird durch zwei Dinge zugleich festgelegt: welche Lösungstechniken zum Abschluss ausreichen und wie wenige vorgegebene Ziffern du zu Beginn hast. Beides wird bei der Erzeugung des Rätsels garantiert.
- Jede Stufe umfasst die Techniken der Stufen darüber und startet mit weniger vorgegebenen Ziffern. Schwerer bedeutet sowohl „mehr erlaubte Werkzeuge“ als auch „weniger Ausgangsmaterial“.
- Jede Stufe lässt sich ohne Raten lösen. Bei jeder Schwierigkeitsstufe ist Ausprobieren nie erforderlich.
- Techniken jenseits von X-Wing (XY-Wing, Swordfish, Ketten) kommen nicht zum Einsatz. Würde das Entfernen einer Ziffer eine davon nötig machen, wird dieser Schritt bei der Erzeugung rückgängig gemacht.
| Stufe | Ausreichende Techniken | Vorgegebene Ziffern | Symmetrie |
|---|---|---|---|
| Leicht | Nacktes Einzel (Naked Single), Verstecktes Einzel (Hidden Single) | 36–46 | 180° Rotation |
| Mittel | + Gesperrte Kandidaten (Locked Candidates; Pointing/Claiming) | 22–34 | 180° Rotation |
| Schwer | + Nacktes/Verstecktes Paar und Triple (Naked/Hidden Pair and Triple), X-Wing | 20–30 | nicht garantiert |
Eine Stufe verspricht das, was sich garantieren lässt — welche Techniken ausreichen und wie viele Ziffern beim Erzeugen entfernt wurden — nicht „die schwierigste Technik, die du zwangsläufig brauchen wirst“. Genau Letzteres haben wir gemessen: Nur etwa eines von zwanzig Rätseln mit der höchstmöglichen Anzahl entfernter Ziffern erfordert tatsächlich die Paar-/Triple-Techniken. Ein Rätsel allein deshalb als Schwer einzustufen, wäre ein Versprechen gewesen, das wir nicht hätten halten können.
Level und das Tagesrätsel
- Level laufen von 1 bis 999 und schalten sich der Reihe nach frei. Jedes freigeschaltete Level lässt sich erneut spielen, und es ist immer dasselbe Rätsel.
- Die Mischung verschiebt sich, je weiter du kommst: Die ersten zwanzig Level sind durchgehend Leicht, ab etwa Level 151 taucht Schwer zum ersten Mal auf, und ab 701 ist es größtenteils Schwer — aber nie ausschließlich, denn 300 identische schwere Rätsel wären eher Pflicht als Spiel.
- Das Tagesrätsel gibt es einmal pro Tag und ist immer Mittel. Ein vom Wochentag abhängiger Schwierigkeitsgrad würde Glücks- und Pechtage schaffen, deshalb gibt es das nicht.
- Du kannst zurückgehen und vergangene Tage nachspielen. Die Tage, die du abschließt, werden gespeichert — aufeinanderfolgende Tage werden aber nicht gezählt, und nirgends wird eine Serie angezeigt.
- Jedes Rätsel wird auf deinem Gerät aus einem Seed erzeugt. Es wird nichts heruntergeladen, und dasselbe Level ist für alle dasselbe Rätsel.
Tipps
- Beginne mit der Suche nach Versteckten Einzeln: Wähle eine Ziffer und suche eine Zeile, Spalte oder Box, in der für sie nur noch ein Feld übrig ist.
- Ab Mittel lohnt es sich, früh Notizen zu schreiben. Bei den meisten der folgenden Techniken geht es darum, ein Muster in den Notizen zu erkennen.
- Gesperrte Kandidaten: Wenn eine Ziffer innerhalb einer Box nur in eine einzige Zeile passt, kann sie außerhalb dieser Box in keinem anderen Feld dieser Zeile stehen — streiche sie dort aus den Notizen.
- Nacktes Paar: zwei Felder derselben Einheit, die genau dieselben zwei Kandidaten enthalten. Diese beiden Ziffern gehören zu diesen beiden Feldern, also entferne sie aus jedem anderen Feld dieser Einheit.
- X-Wing: eine Ziffer, die in einer Zeile nur in zwei Spalten passt — und in einer anderen Zeile nur in dieselben zwei Spalten. Sie muss in beiden Zeilen jeweils eine davon besetzen, also lässt sie sich aus dem Rest dieser beiden Spalten entfernen.
- Wenn du nicht weiterkommst, nutze einen Tipp. Er kostet nichts, ist nicht begrenzt und zeigt dir die Begründung statt der Antwort.
Häufige Fragen
Läuft beim Spielen eine Uhr mit?
Während des Spiels wird keine Uhr angezeigt. Deine Zeit wird im Hintergrund erfasst und erscheint auf dem Ergebnisbildschirm und in deinen Statistiken.
Kann ich ein Rätsel verlieren?
Nein. Es gibt kein Fehlerlimit und kein Game Over. Außerdem kannst du mit Rückgängig beliebig weit zurückgehen.
Sind Tipps begrenzt, oder muss ich dafür Werbung schauen?
Beides nicht. Tipps und Rückgängig sind unbegrenzt und kostenlos, und eine Spielfunktion liegt niemals hinter Werbung oder einem Kauf.
Brauche ich eine Internetverbindung?
Die Android-App erzeugt jedes Rätsel auf deinem Gerät, daher läuft sie vom ersten Start an ohne Verbindung. Die Browser-Version muss die Seite einmal laden, danach läuft das Spiel direkt in deinem Browser.
Muss ich jemals raten?
Nein. Jedes Rätsel lässt sich bei jedem Schwierigkeitsgrad mit den für seine Stufe aufgeführten Techniken lösen, und der Generator überprüft das, bevor du das Rätsel bekommst.