Das Spielfeld und wie du gewinnst
Die Karten liegen verdeckt in einem Raster aus. Sie kommen paarweise vor, die Anzahl der Karten ist also immer gerade, und du gewinnst, wenn jedes Paar gefunden wurde und das gesamte Brett aufgedeckt ist.
Ein Game Over gibt es nicht. Jedes Brett lässt sich zu Ende spielen — die einzige Frage ist, wie viele Versuche du dafür brauchst.
- Die Karten haben Kartenform statt quadratischer Kacheln, und die Rückseite zeigt das gleiche Flechtmuster wie das Solitaire-Kartendeck, in der eigenen Farbe dieses Spiels.
- Die Vorderseiten zeigen Symbole — von der App gezeichnete Formen. Keine Buchstaben, keine Zahlen, keine Fotos, denn Text, der fest in ein Bild eingebrannt ist, lässt sich nicht übersetzen.
- Die Form zählt zuerst, die Farbe erst danach. Kein Paar wird allein durch die Farbe unterschieden.
- Ein Screenreader benennt ein Symbol nach einer Nummer — „Symbol 3" — statt nach dem Namen der Form, denn ein Formname müsste in jeder Sprache übersetzt werden, in der die App erscheint.
Karten umdrehen
- Tippe eine verdeckte Karte an, und sie dreht sich um.
- Sobald sich die zweite Karte umdreht, zählt das als ein Zug.
- Ein Treffer bleibt dauerhaft aufgedeckt.
- Ein Fehlversuch bleibt ebenfalls aufgedeckt. Die beiden Karten drehen sich erst um, wenn du die nächste verdeckte Karte antippst — und diese Karte wird zur ersten deines nächsten Zugs.
- Tippst du eine bereits aufgedeckte Karte an, passiert nichts — egal, ob sie schon getroffen wurde, die erste Karte dieses Zugs ist oder eine der beiden noch offenen Karten eines Fehlversuchs.
Deine Zugzahl wird während des Spiels angezeigt — sie ist das eigene Maß dieses Spiels und setzt dich nicht unter Zeitdruck. Eine Uhr wird nicht angezeigt. Die Zeit wird im Hintergrund erfasst und erscheint, sobald du fertig bist, sowie in deiner Statistik.
Ein verpasstes Paar dreht sich nicht von selbst wieder um
Die meisten Varianten dieses Spiels drehen ein verpasstes Paar nach ein, zwei Sekunden von selbst wieder um. Diese Version wartet stattdessen auf dich, und das ist eine bewusste Entscheidung, kein Versehen.
Wenn das Gerät entscheidet, wie lange du hinschauen darfst, ist das genau das Gegenteil davon, dich nicht zu hetzen — und dafür bräuchte es während des Spiels einen laufenden Timer, den diese App überall vermeidet, so sehr wegen des Akkus wie wegen ihrer ruhigen Grundstimmung. Wegzuschauen ist immer deine eigene Entscheidung.
Die drei Brettgrößen
- Es gibt einen Speicherplatz für die Schwierigkeit. Startest du eine andere Größe, ersetzt das die laufende Partie, und die App fragt vorher nach.
- Es gibt keine Levelleiter. Ein Memory-Spiel wird nicht tiefer, nur weil man es ein paar hundert Mal wiederholt — ein Aufstieg durch Level wäre also Füllmaterial statt Inhalt.
- Die Statistik wird pro Größe geführt: gespielte Partien, geschaffte Partien, wenigste Züge, schnellste Zeit und gesamte Spielzeit.
- Das Layout stammt aus einem Seed, daher liefert derselbe Seed immer dasselbe Brett.
| Schwierigkeit | Brett | Paare |
|---|---|---|
| Leicht | 3×4 | 6 |
| Mittel | 4×5 | 10 |
| Schwer | 5×6 | 15 |
Die Größe des Bretts richtet sich nach der kleinsten von vier Grenzen — der Bildschirmbreite, einer Obergrenze für Tablets, der Höhe, die nach der oberen Leiste und dem Werbeplatz übrig bleibt, und einer Obergrenze für eine einzelne Karte. Weil die Karten Kartenform statt Kachelform haben, wird ein Brett höher als eines mit quadratischen Kacheln — Platz an den Seiten zu lassen ist deshalb richtig: So bleiben die Tippflächen auch auf einem kleinen Handy groß genug.
Das tägliche Brett
- Ein Brett pro Tag, für alle Spielenden gleich.
- Es ist immer 4×5, die mittlere Größe. Kein Wochentag ist schwerer als ein anderer.
- Die letzten 30 Tage bleiben offen, ein verpasster Tag lässt sich also jederzeit nachholen. Schließt du einen ab, wird festgehalten, wie viele Züge es gebraucht hat.
- Es wird keine Serie gezählt oder angezeigt, du verlierst also nichts, wenn du einen Tag auslässt.
- Das tägliche Brett und die von dir gewählte Größe werden in getrennten Speicherplätzen gehalten, sodass sich die beiden nie gegenseitig überschreiben.
Wird eine gespeicherte Partie wiederhergestellt, kommen Karten, die zwar aufgedeckt, aber noch nicht zugeordnet waren, wieder verdeckt zurück. Ob du sie dir noch gemerkt hast, kann das Gerät nicht wissen — sie wieder umzudrehen ist die ehrliche Lösung.
Warum es weder Rückgängig noch Tipp gibt
In den meisten anderen Spielen der Sammlung sind beide unbegrenzt und kostenlos verfügbar. Hier fehlen sie — aus Gründen, die mit dem Wesen dieses Spiels selbst zu tun haben.
- Rückgängig wäre eine Lüge. Was du umgedreht hast, hast du gesehen. Das Brett und die Zugzahl zurückzudrehen, dreht nicht zurück, was du jetzt weißt — der Button würde also vorgeben, etwas rückgängig zu machen, das er gar nicht anfassen kann.
- Tipp wäre das Spiel. Auf ein Paar zu zeigen hilft dir nicht beim Merken — es merkt sich die Sache für dich, und darunter bleibt nichts mehr übrig.
- Was du stattdessen bekommst, ist ein sofortiger Neuversuch mit demselben Layout, so oft du willst. Was du dir gemerkt hast, nimmst du mit in den nächsten Versuch — und genau so sieht es in einem Memory-Spiel aus, wenn man besser wird.
- Und die zweite Hilfe ist die Regel von oben: Ein verpasstes Paar bleibt sichtbar, bis du weitermachst.
Häufige Fragen
Warum drehen sich die Karten nicht von selbst wieder um?
Weil ein Timer für dich entscheiden würde, wie lange du schauen darfst. Sie drehen sich erst um, wenn du deine nächste Karte antippst — das Tempo bestimmst du.
Gibt es ein Zeitlimit?
Nein. Deine Züge werden während des Spiels angezeigt; die Zeit wird im Hintergrund erfasst und nach dem Abschluss angezeigt.
Warum gibt es keinen Tipp?
Weil dir zu merken, wo die Paare liegen, das ganze Spiel ist. Ein Tipp würde dir genau das abnehmen und nichts mehr übrig lassen.
Bekomme ich beim erneuten Spielen dasselbe Brett?
Ja, und genau das ist der Sinn. Das Layout stammt aus einem Seed, sodass sich das, was du dir gemerkt hast, beim nächsten Versuch auszahlt.
Was passiert, wenn ich die Schwierigkeit mitten im Spiel wechsle?
Die laufende Partie wird durch ein neues Brett in der gewählten Größe ersetzt. Die App fragt vorher nach, sodass es nie eine Überraschung ist.
Sind die Symbole auch ohne Farbe unterscheidbar?
Ja. Jedes Paar wird durch seine Form unterschieden, die Farbe dient nur als zweites Signal, und ein Screenreader erkennt jedes Symbol anhand einer Nummer.