Solitaire

Baue die vier Ablagen vom Ass bis zum König auf. Hier wird nichts gefiltert: nicht gewinnbare Partien werden genauso ausgeteilt wie jede andere, und die Gewinnquote in deiner Statistik ist die ehrliche Zahl, die sich daraus ergibt.

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Der Tisch und wie du gewinnst

Ein Standarddeck mit 52 Karten, ohne Joker. Sieben Spalten enthalten zusammen 28 Karten – eine Karte in der ersten Spalte, sieben in der letzten –, und zu Beginn liegt nur die oberste Karte jeder Spalte offen. Die restlichen 24 Karten bilden den Talon, und was du davon aufdeckst, landet offen auf dem Ablagestapel.

Darüber liegen die vier Ablagen, eine pro Farbe. Du gewinnst, wenn alle vier vom Ass bis zum König aufgebaut sind.

Eine Karte trägt ihren Rang in der Ecke und ein Farbsymbol in der Mitte, sonst nichts. Klassische Pip-Layouts und Bildkarten-Illustrationen wurden beide gebaut und dann wieder entfernt: bei der Größe, die eine Spalte überlappender Karten auf einem Handy hat, sorgten sie eher für visuelle Unruhe als für Realismus. Die Farben werden an ihrer Form unterschieden, Rot und Schwarz dienen nur als zusätzliches, nicht als einziges Signal.

Steuerung

Wohin eine Karte ziehen darf

Die aufleuchtenden Ziele machen die Regel sichtbar. Leuchtet nichts auf, hat diese Karte nirgendwo hin – das ist eine Antwort, kein Fehler.

Züge, Zeit und die Zieh-Einstellung

Rückgängig, Tipp und das Spiel abschließen

Beide sind unbegrenzt und kostenlos, und keines von beiden liegt hinter Werbung oder einem Kauf.

ReihenfolgeDer von Tipp bevorzugte Zug
1Ein Zug, der eine verdeckte Karte aufdeckt
2Ein Zug auf eine Ablage
3Der Ablagestapel auf eine Spalte
4Ein sinnvoller Zug innerhalb des Tableaus
5Ziehen vom Talon

Tipp verspricht keinen Sieg. Er nennt einen soliden, gültigen Zug, keinen bewiesenen Weg bis zum Ende. Der Tipp bei Water Sort ist etwas anderes – dort hat ein Solver den Rest des Spielfelds tatsächlich als lösbar nachgewiesen –, und die jeweiligen Formulierungen der Spiele sagen dir, welche Art von Tipp du gerade bekommst.

Warum manche Partien nicht zu gewinnen sind

Klondike hatte schon immer Partien, die sich nicht gewinnen lassen, und dieses Spiel filtert sie nicht heraus. Ein Filter würde bedeuten, eine Partie zu lösen, bevor sie ausgeteilt wird – das sprengt das Rechenbudget, das auf einem günstigen Handy für die Erzeugung zur Verfügung steht –, und ein Versprechen, das wir nicht halten können, ist schlimmer als die ehrliche Variante. Das Kein-Rate-Versprechen von Minesweeper ist etwas anderes, weil es sich direkt ins Feld einbauen lässt, statt erst im Nachhinein geprüft zu werden.

Deine Statistik zeigt also eine echte Gewinnquote gegen ungefilterte Partien, und auch die tägliche Partie kann eine verlorene sein. Das ist ein Befund, kein Makel.

Häufige Fragen

Lässt sich jede Partie gewinnen?

Nein. Klondike-Partien schließen auch nicht gewinnbare ein, und dieses Spiel filtert sie nicht heraus – genau deshalb ist die angezeigte Gewinnquote eine echte Zahl.

Gibt mir ein Neuversuch dieselbe Partie?

Ja. Die Partie entsteht aus einem Seed, ein Neuversuch bringt also dieselben Karten an denselben Stellen – erst das macht einen zweiten Versuch überhaupt sinnvoll.

Wie oft kann ich den Talon durchgehen?

So oft du willst. Das Zurückdrehen des Ablagestapels ist unbegrenzt, und es gibt nichts zu kaufen, das daran etwas ändern würde.

Startet das Spiel neu, wenn ich von „1 Karte ziehen“ auf „3 Karten ziehen“ wechsle?

Nein. Die Einstellung gilt ab der nächsten Partie und lässt die laufende Partie unangetastet.

Gibt es eine Punktzahl?

Nein. Erfasst werden nur Züge und Zeit, mehr nicht. Punkte würden aus einem ruhigen Spiel ein Rennen machen.

Rettet mich Tipp aus einer verlorenen Partie?

Nicht immer. Er zeigt den soliden bestmöglichen gültigen Zug, keinen Beweis, dass sich die Partie noch gewinnen lässt.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.