Nonogramm

Male die Felder aus, die die Zahlen beschreiben. Jedes Rätsel hier lässt sich Linie für Linie lösen – ohne zu raten und mit genau einer Lösung.

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Was die Zahlen bedeuten

Jede Zeile und jede Spalte hat Zahlen: die Längen der Blöcke aus ausgemalten Feldern in dieser Linie, in dieser Reihenfolge. Die Zahlen 3 1 bedeuten einen Block aus drei, dann mindestens ein leeres Feld, dann einen Block aus einem — irgendwo in dieser Linie, in genau dieser Reihenfolge.

Eine Linie ohne ausgemalte Felder zeigt 0.

Steuerung

×-Markierungen wirken sich nie darauf aus, ob du gewinnst. Sie dienen einzig dazu, festzuhalten, was du bereits ausgeschlossen hast.

Größen, Level und das Tagesrätsel

LevelGrößeWie voll das Bild ist
1–1205×560% → 55%
121–50010×1060% → 55%
501–99910×1055% → 48%

Kein Raten nötig, und der Tipp

Jedes Rätsel hier lässt sich lösen, indem du dir eine Linie nach der anderen ansiehst. Die einzige nötige Überlegung ist diese: Betrachte für eine einzelne Zeile oder Spalte jede Anordnung, die zu ihren Zahlen passt und nicht widerspricht, was du bereits weißt. Felder, die in allen diesen Anordnungen ausgemalt sind, sind sicher ausgemalt; Felder, die in allen leer sind, sind sicher leer.

Ein Rätsel wird nur verwendet, wenn das wiederholte Anwenden davon, Zeile für Zeile und Spalte für Spalte, das ganze Gitter löst. So ist die Lösung eindeutig und erreichbar, ohne jemals raten zu müssen.

Minesweeper hat kein Rückgängig, weil ein zurückgenommener Zug das Spiel kaputt machen würde. Nonogramm hat aus dem gegenteiligen Grund kein Rückgängig — einen Zug zurückzunehmen ist bereits die gesamte Bedienung.

Tipps

Häufige Fragen

Zählen die ×-Markierungen für den Sieg?

Nein. Nur die ausgemalten Felder werden mit den Zahlen abgeglichen. Die Markierungen helfen dir nur beim Denken.

Kann ein Rätsel mehr als eine Lösung haben?

Nein. Ein Rätsel wird nur verwendet, wenn Linienlogik jedes Feld eindeutig bestimmt — das bedeutet zugleich, dass die Lösung eindeutig ist.

Gibt es am Ende ein Bild?

Nein. Die Rätsel werden auf deinem Gerät erzeugt, deshalb gibt es keine Grafiken zum Herunterladen — dieses Nonogramm setzt auf die Logik statt auf eine Bildersammlung.

Kann ich verlieren?

Nein. Es gibt kein Fehlerlimit, keine Leben und kein Game Over. Du kannst jede Markierung jederzeit ändern.

Warum gibt es keine größeren Gitter?

Ab 15×15 fällt jedes Feld unter eine angenehme Trefferfläche auf dem Smartphone. Der Schwierigkeitsgrad ergibt sich stattdessen daraus, wie spärlich die Lösung ist.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.