Gomoku

Bring 5 deiner Steine in eine Reihe – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, bevor es die CPU tut, und auch 6 in einer Reihe zählt genauso viel. Es gibt keine verbotenen Züge zu lernen, und Rückgängig ist unbegrenzt und kostenlos: Es nimmt die Antwort der CPU zusammen mit deinem Stein zurück.

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Das Spielfeld und wie du gewinnst

Das Brett ist ein 15×15-Liniengitter, das 225 Kreuzungspunkte ergibt. Die Steine stehen auf den Kreuzungen, nicht in den Kästchen dazwischen, und auf dem Holz ist außer den Gitterlinien und 5 Sternpunkten nichts zu sehen.

Du gewinnst in dem Moment, in dem 5 oder mehr deiner Steine ohne Unterbrechung in einer Linie stehen — waagerecht, senkrecht oder auf einer der beiden Diagonalen. Mehr als 5 gewinnt trotzdem. 6 in einer Reihe ist hier ein Sieg, kein Foul. Füllen sich alle 225 Kreuzungspunkte, ohne dass eine Seite eine Linie hat, endet die Partie unentschieden.

Das sind Freistil-Regeln. Die Renju-Einschränkungen für den eröffnenden Spieler — Doppeldrei, Doppelvier und Überlänge — sind nicht umgesetzt. Sie sollen im Spiel zwischen zwei Menschen den Vorteil des ersten Spielers ausgleichen; gegen eine CPU übernimmt das der Schwierigkeitsgrad, sodass es nichts Verbotenes gibt, das du vor dem Spielen lernen müsstest.

Einmal tippen zum Zielen, noch einmal zum Setzen

Der erste Tipp markiert den Kreuzungspunkt mit einer schemenhaften Vorschau des Steins, den du als Nächstes setzen willst. Ein zweiter Tipp auf denselben Punkt setzt den Stein endgültig. Tippst du einen anderen Punkt an, wandert die Markierung einfach dorthin.

Der Grund ist rein physischer Natur. Auf dem schmalsten Bildschirm, den diese Spiele unterstützen — 320 px breit —, liegen die Kreuzungspunkte etwa 19 px auseinander, und ein einzelner Tipp, der sofort setzt, wäre eine Maschine zur Erzeugung von Steinen, die du nie spielen wolltest. Es ist dieselbe Zweischritt-Logik wie das Wählen eines Feldes und das anschließende Eintippen einer Zahl bei Sudoku, und das ist keine Einstellungsoption: Wenn von den beiden Varianten nur eine richtig ist, würde eine Wahlmöglichkeit dir nur das Problem weiterreichen.

Schwarz eröffnet, deine Farbe entscheidet, wer beginnt

Schwarz zieht immer zuerst. Das ist eine Regel des Spiels und keine Einstellung, und niemand kann passen: Jeder Zug fügt genau einen Stein hinzu, sodass sich aus den bereits liegenden Steinen ergibt, wer am Zug ist — das Spiel muss es sich nicht extra merken.

Die Farbe zu wählen heißt also, zu wählen, ob du eröffnest, und der Startbildschirm sagt es genau so — Schwarz · zuerst und Weiß · als Zweites. Schwarz ist die Voreinstellung. Wählst du Weiß, eröffnet die CPU; auf einem leeren Brett geht ihr erster Stein in die Mitte.

Die Hilfe, die du bekommst, und warum es keinen Tipp gibt

Rückgängig ist unbegrenzt und kostenlos und funktioniert vom ersten Start an. Eine Spielfunktion liegt niemals hinter Werbung oder einem Kauf, und Stärke ist nichts, was du freischalten musst — alle 3 Schwierigkeitsgrade sind von Anfang an wählbar.

Ein Tastendruck bringt das Brett zurück zu deinem vorherigen Entscheidungspunkt — dein Stein und die Antwort der CPU darauf verschwinden zusammen. Du stehst dadurch nie mitten im Zug der CPU, denn das ist keine Stellung, aus der du je etwas entschieden hättest.

Was Leicht, Normal und Schwer bedeuten

Der Startbildschirm nennt das die Wahl deines Gegners. Alle 3 sind von Anfang an verfügbar, und jeder führt seine eigene Statistik, während Brett, Regeln und Hilfe bei jeder Einstellung gleich bleiben. Das Einzige, was sich ändert, ist, wie die CPU ihren Stein wählt.

SchwierigkeitsgradWie sie einen Punkt wähltWie weit sie liest
LeichtZufällig unter den leeren Punkten neben einem Steingar nicht
NormalBewertet jeden Punkt in der Nähe der Steine und wählt den besten1 Stein
SchwerAlpha-Beta-Suche, die sich vertieft, solange das Budget reichtbis zu 6 Steine

Schwer ist bewusst nicht der stärkste Gegner, den ein Computer sein kann. Freistil-Gomoku gilt als theoretischer Sieg für die eröffnende Seite, sodass eine CPU, die bis zum Ende durchrechnet, kein Gegner mehr wäre — sie wäre eine Wand. Dieses Ergebnis setzt perfektes Spiel voraus, und eine bei 8.000 Stellungen gestoppte Suche ist alles andere als perfekt: Weiß zu nehmen ist hier ein Nachteil, keine verlorene Sache. Das Budget wurde so gewählt, dass eine Antwort etwa so viel kostet wie bei den CPU-Gegnern, die in Simple Games bereits ausgeliefert wurden, und dahinter steckt keine Eröffnungsdatenbank — die ersten Steine werden von derselben Suche gespielt wie die letzten.

Tipps

Häufige Fragen

Muss ich genau 5 in einer Reihe bauen?

Nein. 5 oder mehr gewinnt, sodass 6 in einer Reihe ein Sieg ist und kein Foul. Das sind Freistil-Regeln: Die Renju-Einschränkungen für Doppeldrei, Doppelvier und Überlängen sind nicht umgesetzt, und es gibt nichts, wofür du beim Bauen bestraft werden könntest.

Wer zieht zuerst, und kann ich Weiß spielen?

Schwarz eröffnet immer — das ist die Regel, keine Einstellung. Auf dem Startbildschirm wählst du Schwarz · zuerst oder Weiß · als Zweites, und die Wahl gilt für deine nächste Partie. Nimmst du Weiß, eröffnet die CPU, und auf einem leeren Brett geht ihr erster Stein in die Mitte.

Warum gibt es keinen Tipp?

Weil es nichts Verborgenes gibt, das ein Tipp aufdecken könnte. Das ganze Brett ist sichtbar, sodass ein Tipp nur den Punkt nennen könnte, den die CPU selbst spielen würde — und damit würde sie auch deine Seite mitspielen. Stattdessen ist Rückgängig die Hilfe, und es ist unbegrenzt und kostenlos.

Ist Rückgängig begrenzt, oder muss ich dafür eine Werbung ansehen?

Keins von beidem. Rückgängig ist unbegrenzt und kostenlos vom ersten Start an, alle 3 Schwierigkeitsgrade sind sofort wählbar, und eine Spielfunktion liegt niemals hinter Werbung oder einem Kauf.

Kann ich mitten in einer Partie aufhören?

Ja. Die Stellung, deine Farbe, der Schwierigkeitsgrad und deine verstrichene Zeit werden während des Spiels gespeichert, und das Brett kommt genau so zurück, wie du es verlassen hast. Nur der Rückgängig-Verlauf wird nicht aufbewahrt, sodass eine fortgesetzte Partie von der Stellung aus beginnt und nicht von ihrer Zugliste.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Die Android-App läuft vom ersten Start an ohne Verbindung: Es gibt nichts herunterzuladen, kein Konto, und jede Partie wird auf deinem Gerät entschieden. Die Browser-Version muss die Seite einmal laden, danach läuft das Spiel direkt in deinem Browser.

Alles, was hier beschrieben ist, lässt sich im offenen Quellcode nachvollziehen: Quellcode auf GitHub.

Diese Anleitung wurde mit KI-Unterstützung aus dem Englischen übersetzt und noch nicht von einem Muttersprachler geprüft. Falls etwas seltsam klingt oder nicht zum Spiel passt, sag uns Bescheid.