Nonogramme

Peignez les cases décrites par les nombres. Chaque grille se résout ligne par ligne, sans avoir à deviner, et possède exactement une solution.

Jouer dans votre navigateur À propos de Simple Games

Ce que signifient les indications

Chaque ligne et chaque colonne possède une indication : les longueurs des séries de cases peintes sur cette ligne, dans l'ordre. Une indication 3 1 signifie une série de trois, puis au moins une case vide, puis une série de un — quelque part sur la ligne, dans cet ordre.

Une ligne sans aucune case peinte affiche 0.

Commandes

Les croix × n'affectent jamais votre victoire. Elles existent uniquement pour vous permettre de noter ce que vous avez déjà écarté.

Tailles, niveaux et le quotidien

NiveauxTailleRemplissage de l'image
1–1205×560 % → 55 %
121–50010×1060 % → 55 %
501–99910×1055 % → 48 %

La promesse de ne jamais deviner, et l'indice

Toute grille ici peut être résolue en examinant une ligne à la fois. Le seul raisonnement nécessaire est celui-ci : pour une ligne ou une colonne donnée, considérez tous les agencements qui correspondent à son indication et ne contredisent pas ce que vous savez déjà. Les cases peintes dans tous ces agencements sont certainement peintes ; les cases vides dans tous ces agencements sont certainement vides.

Une grille n'est retenue que si répéter ce raisonnement, ligne par ligne et colonne par colonne, résout la totalité de la grille. La solution est donc unique et accessible sans jamais avoir à deviner.

Démineur n'a pas d'annulation, car revenir en arrière casserait la partie. Nonogramme n'a pas d'annulation pour la raison inverse — revenir en arrière, c'est déjà toute l'interface.

Astuces

Questions fréquentes

Les marques × comptent-elles pour la victoire ?

Non. Seules les cases peintes sont comparées aux indications. Les marques sont là pour vous aider à réfléchir.

Une grille peut-elle avoir plusieurs solutions ?

Non. Une grille n'est retenue que si la logique ligne par ligne détermine chaque case, ce qui garantit aussi que la solution est unique.

Y a-t-il une image à la fin ?

Non. Les grilles sont générées sur votre appareil, il n'y a donc aucune illustration à télécharger — ce Nonogramme repose sur la logique plutôt que sur une collection d'images.

Puis-je perdre ?

Non. Il n'y a ni limite d'erreurs, ni vies, ni fin de partie. Vous pouvez modifier n'importe quelle marque à tout moment.

Pourquoi n'y a-t-il pas de grilles plus grandes ?

À partir de 15×15, chaque case devient plus petite qu'une cible tactile confortable sur un téléphone. La difficulté vient plutôt de la rareté des cases peintes dans la solution.

Tout ce qui est décrit ici est implémenté à ciel ouvert : consultez le code source sur GitHub.

Ce guide a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA et n'a pas encore été relu par une personne de langue maternelle française. Si quelque chose sonne faux ou ne correspond pas au jeu, dites-le-nous.