Sudoku

Remplissez chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc de 3×3 avec les chiffres de 1 à 9. Chaque grille proposée ici a exactement une solution et peut être terminée par la seule logique — on ne vous demande jamais de deviner.

Jouer dans votre navigateur À propos de Simple Games

Le plateau, et comment gagner

La grille fait 9×9 et se divise en neuf blocs de 3×3. Une case contient soit un chiffre initial qui ne peut pas être modifié, soit un chiffre que vous avez saisi, soit rien du tout. N'importe quelle case peut aussi contenir des notes.

Vous gagnez quand les 81 cases sont remplies et que chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc contient une fois chacun des chiffres de 1 à 9. C'est la même chose que « aucun doublon nulle part et aucune case vide », et c'est exactement ce que le jeu vérifie.

Chaque grille est générée avec exactement une solution. C'est ce qui permet au jeu d'affirmer « ce chiffre diffère de la solution » comme un fait, et non comme une supposition.

Commandes

Les erreurs, et l'aide que vous recevez

Il n'y a ni limite d'erreurs ni fin de partie. Trois chiffres faux ne mettent un terme à rien.

Dans l'application, un indice est formulé en mots simples (« dans cette ligne, le 5 ne peut aller qu'ici ») plutôt que par le nom d'une technique. Les noms des techniques figurent uniquement sur cette page, afin que le jeu reste lisible dans quatorze langues.

Ce que signifient vraiment Facile, Moyen et Difficile

La difficulté est définie par deux éléments à la fois : quelles techniques de résolution suffisent pour terminer la grille, et avec combien de chiffres initiaux vous commencez. Les deux sont garantis dès la génération de la grille.

NiveauTechniques suffisantesChiffres initiauxSymétrie
FacileSingleton nu, singleton caché36–46rotation à 180°
Moyen+ candidats verrouillés (pointage / revendication)22–34rotation à 180°
Difficile+ paires et triplets nus ou cachés, X-Wing20–30non garantie

Un niveau garantit ce qui peut l'être — quelles techniques suffisent, et jusqu'où le retrait de chiffres est poussé — pas « la technique la plus difficile que vous serez obligé d'utiliser ». Nous avons mesuré ce second point : seule environ une grille poussée au maximum sur vingt exige réellement les techniques de paires ou de triplets ; qualifier une grille de Difficile sur cette base aurait été une promesse que nous n'aurions pas pu tenir.

Les niveaux et la grille quotidienne

Astuces

Questions fréquentes

Un chronomètre s'affiche-t-il pendant que je joue ?

Aucune horloge ne s'affiche pendant la partie. Votre temps est enregistré discrètement et apparaît sur l'écran de fin ainsi que dans vos statistiques.

Puis-je perdre une grille ?

Non. Il n'y a ni limite d'erreurs ni fin de partie. Vous pouvez aussi revenir en arrière avec Annuler autant de fois que vous le souhaitez.

Les indices sont-ils limités, ou faut-il regarder une publicité pour y accéder ?

Ni l'un ni l'autre. Les indices et l'annulation sont gratuits et illimités, et aucune fonctionnalité de jeu ne se trouve jamais derrière une publicité ou un achat.

Ai-je besoin d'une connexion internet ?

L'application Android génère chaque grille sur votre appareil, elle fonctionne donc dès le premier lancement sans connexion. La version navigateur doit charger la page une fois, puis le jeu lui-même tourne directement dans votre navigateur.

Devrai-je un jour deviner ?

Non. Chaque grille, à chaque niveau de difficulté, peut être terminée avec les techniques listées pour ce niveau, et le générateur le vérifie avant que la grille ne vous soit proposée.

Tout ce qui est décrit ici est implémenté à ciel ouvert : consultez le code source sur GitHub.

Ce guide a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA et n'a pas encore été relu par une personne de langue maternelle française. Si quelque chose sonne faux ou ne correspond pas au jeu, dites-le-nous.