Quelles paires se correspondent
- Deux nombres identiques : 3 et 3, 7 et 7.
- Deux nombres dont la somme fait 10 : 1 et 9, 2 et 8, 3 et 7, 4 et 6, 5 et 5.
- Une tuile joker (celle en arc-en-ciel) correspond à n'importe quel nombre, et deux jokers se correspondent aussi entre eux.
Les jokers sont placés à la création du plateau et ne sont jamais dupliqués par la suite, si bien que décider du bon moment pour en utiliser un reste un vrai choix jusqu'au tout dernier coup.
Comment elles doivent se connecter
Une paire correspondante ne peut être retirée que si le chemin entre les deux est dégagé. Chaque case entre elles doit déjà être vide.
- Dans l'ordre de lecture : de gauche à droite, en passant de la fin d'une ligne au début de la suivante.
- Tout droit le long d'une colonne.
- En diagonale, quand la distance en lignes est égale à la distance en colonnes.
- Un seul nombre encore présent entre les deux bloque la connexion. Ouvrir le chemin est le cœur du jeu — et si vous choisissez une paire qui correspond mais ne peut pas se connecter, le plateau souligne brièvement ce qui fait obstacle.
- Une pierre ne peut pas être retirée et bloque tout chemin qui passe par elle. Elle ne quitte le plateau que lorsque toute sa ligne disparaît.
Les lignes, Ajouter et la fin d'une partie
- Quand une ligne n'a plus aucun nombre encore présent, elle est retirée et tout ce qui se trouve en dessous remonte. C'est du pur profit : en remontant, les lignes créent de nouvelles connexions verticales et diagonales.
- Les colonnes ne s'effondrent jamais. Le plateau est une seule séquence repliée toutes les neuf cases, si bien que retirer une ligne conserve chaque nombre dans sa colonne — refermer les colonnes à la place casserait les connexions horizontales et de fin de ligne.
- Ajouter recopie les nombres encore présents sur le plateau, dans l'ordre, à la suite. Il est gratuit et illimité, ne réclame ni publicité ni achat, et fonctionne sans connexion internet.
- Ajouter ne recopie jamais les jokers ni les pierres.
- Vous videz le plateau quand il ne reste plus aucun nombre encore présent. Les jokers inutilisés n'empêchent pas cela — ce ne sont pas des nombres.
- Une partie ne se termine que s'il reste des nombres, qu'aucune paire ne peut être retirée, et que le plateau est trop plein pour en ajouter davantage.
Annuler, Indice et les plateaux aux formes variées
- Annuler (qui annule le dernier coup) est gratuit et illimité, jusqu'au tout début de la partie. Il fait aussi reculer le score exactement à l'identique, si bien que retirer une paire, l'annuler, puis la retirer à nouveau ne rapporte rien de plus.
- Indice est gratuit et illimité. Il montre une paire qui peut vraiment être retirée dès maintenant, et ne la retire jamais à votre place. S'il n'existe aucune paire, il vous oriente vers Ajouter.
- Les plateaux ne sont pas toujours rectangulaires : des losanges, des sabliers, des pyramides et des entonnoirs apparaissent à mesure que vous progressez. La forme est déterminée par le numéro du niveau, si bien qu'un même niveau a le même aspect pour tout le monde.
- Les niveaux vont de 1 à 999. Ce qui change à mesure que vous progressez est fixé avant même que vous commenciez : un peu plus de nombres, moins de voisins qui correspondent commodément, et la forme du plateau. Les tuiles joker rejoignent le jeu à partir du niveau 10, puis une seconde à partir du niveau 600 — cela vous aide. Les pierres rejoignent le jeu à partir du niveau 30, une de plus tous les 200 niveaux jusqu'à quatre — c'est un plafond, pas une promesse : une pierre a besoin d'une ligne d'au moins cinq cases et n'en partage jamais une, si bien qu'un petit plateau en reçoit moins. Rien ne se retourne contre vous en cours de partie.
Comment fonctionne le score
- Chaque paire retirée vaut 10 points.
- Bonus de distance : +3 pour chaque case déjà vide que le chemin valide le plus court traverse. Les cases vides situées hors de la forme du plateau ne comptent pas — le bonus récompense le chemin que vous avez ouvert, pas la forme qu'on vous a donnée.
- Multiplicateur : commence à ×1,0 et augmente de 0,1 à chaque paire retirée, jusqu'à ×2,0. Utiliser Ajouter le remet à ×1,0.
- Bonus de ligne : +6 pour chaque case d'une ligne qui disparaît, et +50 de plus si deux lignes ou plus disparaissent en même temps.
- Bonus de plateau vidé : 150 + 15 × niveau, réduit de 25 % à chaque utilisation d'Ajouter.
- Bonus sans indice : +10 % sur le total si vous terminez sans utiliser un seul indice. Utiliser des indices ou annuler un coup ne retire jamais rien.
Le multiplicateur correspond à un enchaînement de paires réussies au sein d'une même partie. Ce n'est pas un suivi de jours consécutifs : Simple Games ne comptabilise les jours consécutifs dans aucun de ses jeux.
Astuces
- Cherchez d'abord ce qui bloque une paire avant d'en chercher une autre. Retirer le nombre qui gêne est souvent le vrai coup à jouer.
- Les lignes presque vides méritent d'être terminées : le bonus de ligne est généreux, et un plateau qui se raccourcit ouvre des chemins verticaux et diagonaux partout.
- Essayez de maintenir le multiplicateur en vie. Un long enchaînement de paires réussies avant d'utiliser Ajouter vaut bien plus que les mêmes paires obtenues après.
- Gardez les jokers en réserve. Ils ne sont jamais remplacés, donc le bon moment est en général la paire qui serait sinon impossible à atteindre.
- Ajouter est gratuit et illimité, mais chaque utilisation vous coûte un quart du bonus de plateau vidé — c'est donc un outil, pas une habitude.
Questions fréquentes
Ajouter est-il limité, ou nécessite-t-il une publicité ?
Aucun des deux. Il est gratuit et illimité et fonctionne sans connexion internet. Il s'arrête seulement quand ajouter des nombres ferait dépasser la taille maximale du plateau.
Pourquoi mon score cesse-t-il d'augmenter en fin de longue partie ?
Chaque plateau dispose d'un budget fixe de paires qui rapportent des points, déterminé par le nombre de tuiles de départ. Sans cela, ajouter des nombres encore et encore rapporterait plus que résoudre le plateau efficacement.
Que sont les pierres ?
Des obstacles qui ne peuvent pas être retirés et qui bloquent tout chemin passant par eux. Ils ne quittent le plateau que lorsque la ligne où ils se trouvent est retirée.
Le multiplicateur est-il un suivi de jours consécutifs ?
Non. Il n'existe qu'à l'intérieur de la partie en cours, et il se réinitialise dès que vous utilisez Ajouter. Aucun jeu de Simple Games ne compte les jours consécutifs.
Puis-je me retrouver bloqué avec des jokers inutilisés ?
Non. Vider le plateau ne dépend que des nombres, donc des jokers restants ne vous empêchent jamais de terminer.