กระดาน และวิธีชนะ
ไพ่ถูกวางคว่ำเรียงเป็นตาราง ไพ่มาเป็นคู่เสมอ ดังนั้นจำนวนไพ่จะเป็นเลขคู่เสมอ และคุณจะชนะเมื่อพบครบทุกคู่และกระดานทั้งหมดหงายขึ้น
ไม่มีการแพ้เกม ทุกกระดานเล่นจบได้ คำถามเดียวคือคุณต้องใช้กี่ครั้งกว่าจะจบ
- ไพ่มีรูปทรงเหมือนไพ่จริง ไม่ใช่ไทล์สี่เหลี่ยม และด้านหลังใช้ลายทอแบบเดียวกับสำรับไพ่ใน Solitaire แต่เป็นสีเฉพาะของเกมนี้
- หน้าไพ่เป็นสัญลักษณ์ — รูปทรงที่แอปวาดขึ้นเอง ไม่มีตัวอักษร ไม่มีตัวเลข ไม่มีภาพถ่าย เพราะข้อความที่ฝังอยู่ในภาพไม่สามารถแปลได้
- รูปทรงมาก่อน สีมาเป็นรอง ไม่มีคู่ไหนแยกออกจากกันด้วยสีเพียงอย่างเดียว
- โปรแกรมอ่านหน้าจอเรียกสัญลักษณ์แต่ละแบบด้วยหมายเลข เช่น "สัญลักษณ์ 3" แทนที่จะเรียกด้วยชื่อรูปทรง เพราะชื่อรูปทรงต้องแปลในทุกภาษาที่แอปรองรับ
การพลิกไพ่
- แตะไพ่ที่คว่ำอยู่ แล้วไพ่จะหงายขึ้น
- ทันทีที่ไพ่ใบที่สองพลิกขึ้น จะนับเป็นหนึ่งตา
- คู่ที่ตรงกันจะหงายค้างไว้ถาวร
- คู่ที่ไม่ตรงกันก็ยังหงายอยู่เช่นกัน ไพ่ทั้งสองใบจะพลิกกลับก็ต่อเมื่อคุณแตะไพ่ใบถัดไปที่คว่ำอยู่ และไพ่ใบนั้นจะกลายเป็นใบแรกของตาถัดไป
- การแตะไพ่ที่หงายอยู่แล้วจะไม่มีผลใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นไพ่ที่จับคู่ได้แล้ว ไพ่ใบแรกของตานี้ หรือหนึ่งในสองใบที่ยังหงายค้างจากการพลาด
จำนวนตาของคุณจะแสดงระหว่างเล่น เป็นตัวชี้วัดเฉพาะของเกมนี้และไม่ได้เร่งคุณ ไม่มีนาฬิกาแสดงบนหน้าจอ เวลาจะถูกบันทึกไว้และแสดงเมื่อคุณเล่นจบ รวมถึงในสถิติของคุณ
คู่ที่พลาดจะไม่พลิกกลับไปเอง
เกมแบบนี้ส่วนใหญ่จะพลิกคู่ที่พลาดกลับไปเองหลังจากผ่านไปหนึ่งหรือสองวินาที แต่เกมนี้เลือกที่จะรอคุณแทน และนั่นเป็นการตัดสินใจอย่างตั้งใจ ไม่ใช่ความบกพร่อง
การปล่อยให้อุปกรณ์เป็นคนตัดสินว่าคุณดูได้นานแค่ไหน คือสิ่งที่ตรงข้ามกับการไม่เร่งคุณ และจะต้องมีตัวจับเวลาทำงานอยู่ระหว่างเล่น ซึ่งแอปนี้หลีกเลี่ยงในทุกจุด ทั้งเพื่อแบตเตอรี่และเพื่อบรรยากาศโดยรวมของเกม การจะละสายตาไปนั้นเป็นการตัดสินใจของคุณเองเสมอ
ขนาดกระดานทั้งสามแบบ
- มีช่องความยากเพียงช่องเดียว การเริ่มขนาดอื่นจะแทนที่เกมที่เล่นค้างอยู่ และแอปจะถามคุณก่อนดำเนินการ
- ไม่มีบันไดเลเวลให้ไต่ เกมความจำไม่ได้ลึกซึ้งขึ้นจากการเล่นซ้ำหลายร้อยครั้ง ดังนั้นการไต่เลเวลจึงเป็นแค่ตัวถ่วงเวลา ไม่ใช่เนื้อหาจริง
- สถิติจะถูกเก็บแยกตามขนาด ได้แก่ จำนวนเกมที่เล่น จำนวนเกมที่ผ่าน จำนวนตาน้อยที่สุด เวลาที่เร็วที่สุด และเวลาเล่นรวม
- รูปแบบกระดานมาจาก seed ดังนั้น seed เดียวกันจะแจกกระดานเดียวกันเสมอ
| ความยาก | กระดาน | คู่ |
|---|---|---|
| ง่าย | 3×4 | 6 |
| ปานกลาง | 4×5 | 10 |
| ยาก | 5×6 | 15 |
ขนาดกระดานถูกกำหนดตามค่าที่เล็กที่สุดในสี่ขีดจำกัด ได้แก่ ความกว้างของหน้าจอ ขีดจำกัดสำหรับแท็บเล็ต ความสูงที่เหลือหลังหักแถบด้านบนกับพื้นที่โฆษณา และขีดจำกัดของไพ่หนึ่งใบ การที่ไพ่มีรูปทรงเหมือนไพ่จริงทำให้กระดานสูงกว่ากระดานที่ใช้ไทล์สี่เหลี่ยมจะเป็น ดังนั้นการเว้นพื้นที่ด้านข้างจึงถูกต้องแล้ว เพราะช่วยให้จุดแตะยังใหญ่พอบนโทรศัพท์จอเล็ก
กระดานรายวัน
- หนึ่งกระดานต่อวัน เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน
- เป็นขนาด 4×5 เสมอ ซึ่งคือขนาดปานกลาง ไม่มีวันไหนในสัปดาห์ยากกว่าวันอื่น
- 30 วันล่าสุดจะยังเปิดให้เล่นได้ ดังนั้นวันที่คุณพลาดไปก็ยังเล่นได้อยู่ การเล่นจบแต่ละวันจะบันทึกไว้ว่าใช้กี่ตา
- ไม่มีการนับหรือแสดงจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน ดังนั้นการข้ามวันไปจึงไม่เสียอะไรเลย
- กระดานรายวันกับขนาดที่คุณเลือกไว้ถูกเก็บแยกช่องกัน ดังนั้นฝ่ายหนึ่งจะไม่เคยเขียนทับอีกฝ่าย
เมื่อกู้คืนเกมที่บันทึกไว้ ไพ่ที่หงายอยู่แต่ยังจับคู่ไม่ได้จะกลับมาคว่ำอีกครั้ง อุปกรณ์ไม่มีทางรู้ได้ว่าคุณยังจำมันได้อยู่หรือไม่ การพลิกกลับให้คว่ำจึงเป็นวิธีที่ซื่อตรงที่สุด
ทำไมจึงไม่มีย้อนกลับหรือคำใบ้
ทั้งสองอย่างฟรีไม่จำกัดในเกมส่วนใหญ่ของคอลเลกชันนี้ แต่ในเกมนี้ไม่มีทั้งสองอย่าง ด้วยเหตุผลเฉพาะเจาะจงกับธรรมชาติของเกมนี้เอง
- ย้อนกลับจะเป็นการโกหก สิ่งที่คุณพลิกดู คุณก็เห็นไปแล้ว การย้อนกระดานและจำนวนตากลับไป ไม่ได้ย้อนสิ่งที่คุณรู้แล้วในหัวไปด้วย ปุ่มนี้จึงอ้างว่าจะย้อนสิ่งที่มันแตะต้องไม่ได้
- คำใบ้จะกลายเป็นตัวเกมเอง การชี้บอกว่าคู่อยู่ตรงไหนไม่ได้ช่วยให้คุณจำได้ — มันจำแทนคุณไปเลย และไม่เหลืออะไรให้เล่นต่ออีก
- สิ่งที่คุณได้แทนคือการลองใหม่ในผังเดิม ได้ทันทีและได้บ่อยเท่าที่ต้องการ สิ่งที่คุณจำไว้จะติดตัวไปในการลองครั้งถัดไป ซึ่งในเกมความจำ นั่นคือหน้าตาของการเก่งขึ้นอย่างแท้จริง
- และตัวช่วยที่สองคือกติกาที่กล่าวไปข้างต้น: คู่ที่พลาดจะยังหงายอยู่จนกว่าคุณจะไปต่อ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมไพ่ถึงไม่พลิกกลับไปเอง
เพราะตัวจับเวลาจะเป็นคนตัดสินใจแทนคุณว่าคุณดูได้นานแค่ไหน ไพ่จะพลิกกลับก็ต่อเมื่อคุณแตะไพ่ใบถัดไป จังหวะการเล่นจึงเป็นของคุณเอง
มีการจำกัดเวลาหรือไม่
ไม่มี จำนวนตาของคุณจะแสดงระหว่างเล่น ส่วนเวลาจะถูกบันทึกไว้เงียบ ๆ และแสดงให้เห็นหลังจากคุณเล่นจบ
ทำไมจึงไม่มีคำใบ้
เพราะการจำตำแหน่งของคู่ไพ่คือแก่นของเกมทั้งหมด คำใบ้จะทำส่วนนั้นแทนคุณและไม่เหลืออะไรทิ้งไว้เลย
เล่นซ้ำแล้วจะได้กระดานเดิมหรือไม่
ใช่ และนั่นคือประเด็นสำคัญ ผังกระดานมาจาก seed ดังนั้นสิ่งที่คุณจำไว้จึงมีค่าในการเล่นครั้งถัดไป
ถ้าเปลี่ยนความยากระหว่างเล่นจะเกิดอะไรขึ้น
เกมที่เล่นค้างอยู่จะถูกแทนที่ด้วยกระดานใหม่ในขนาดที่คุณเลือก แอปจะถามคุณก่อน จึงไม่เคยทำให้คุณประหลาดใจ
แยกสัญลักษณ์ออกจากกันได้โดยไม่ต้องใช้สีหรือไม่
ได้ ทุกคู่แยกออกจากกันด้วยรูปทรง โดยสีเป็นเพียงสัญญาณรองเท่านั้น และโปรแกรมอ่านหน้าจอจะระบุสัญลักษณ์แต่ละแบบด้วยหมายเลข