FreeCell

Monte as 4 fundações do ás ao rei. As 52 cartas ficam viradas para cima desde o primeiro momento, então nada aqui fica escondido de você — por isso a ajuda que você recebe é o Desfazer ilimitado e gratuito, e propositalmente não uma Dica.

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A mesa, e como você vence

Um baralho padrão de 52 cartas, distribuído uma carta de cada vez em 8 colunas da esquerda para a direita — assim, as primeiras 4 colunas ficam com 7 cartas cada uma e as últimas 4 ficam com 6. Todas as cartas ficam viradas para cima. Não há monte para comprar nem nada para virar: é o único jogo de cartas aqui que nunca deixa uma carta virada para baixo.

Acima das colunas ficam as 4 células livres e as 4 fundações, 8 posições na mesma grade que as 8 colunas abaixo. Você vence quando as 4 fundações estiverem montadas do ás ao rei, um naipe em cada uma.

O Klondike distribui cartas viradas para baixo e mantém um monte de reserva. O FreeCell não tem nenhum dos dois, então tudo o que decide esse jogo já está à sua frente desde a jogada 1. É essa diferença que faz os dois jogos oferecerem tipos diferentes de ajuda.

Controles, e para onde uma carta pode ir

Toque em uma carta para pegá-la, depois toque onde ela deve ir. Enquanto você está segurando uma carta, todo lugar onde ela pode ir legalmente acende — as regras são mostradas, não memorizadas. Não há arrastar e soltar.

Toque em uma carta que você já está segurando e ela vai para a sua fundação, se puder. Toque em um lugar onde ela não pode ir e nada te repreende: a seleção passa para qualquer carta movível que estiver ali, ou simplesmente se cancela. Sem som de erro, sem aviso.

Movendo mais de uma carta de uma vez

Uma sequência de cartas já em ordem — decrescente, com as cores alternando — viaja como uma só. Toque na carta do topo da sequência e o resto vem junto, e não importa quantas cartas ela carregue, isso conta como 1 jogada.

Quantas você pode carregar não é um número fixo. É exatamente o número que você conseguiria carregar na mão, uma carta de cada vez, usando as células e colunas que estão vazias: (1 + células vazias) × 2^(colunas vazias). Mover uma sequência é um atalho para esse trabalho manual, nunca um poder além dele.

Uma pegadinha surpreende quase todo mundo: a coluna vazia para a qual você está movendo não conta para a duplicação. A duplicação vem de estacionar metade de uma sequência em uma coluna vazia e depois recolhê-la, e uma coluna que essa jogada está prestes a preencher não pode também ser a área de estacionamento. Com as 4 células vazias e 1 coluna vazia, você pode carregar 10 cartas sobre uma carta — mas só 5 para dentro dessa própria coluna vazia.

Células vaziasColunas vaziasCartas que você pode carregar
001
203
405
318
4110
4220

Esse número nunca aparece na tela. Pegue uma sequência maior do que você consegue carregar e nada acende em lugar nenhum — a ausência é a regra te respondendo. Esvazie uma célula, ou limpe uma coluna, e a mesma sequência de repente tem para onde ir.

Becos sem saída, Desfazer, e por que não há Dica

O FreeCell pode chegar a um beco sem saída. Preencha as 4 células com cartas que não cabem em lugar nenhum e o jogo para com cartas ainda na mesa — não há monte para virar, então nada vai desemperrar isso. O jogo diz isso uma vez, discretamente, ao lado da mesa: Não há mais jogadas. Todas as células estão cheias e nada cabe. Desfaça uma jogada ou pegue um novo jogo. Ele não lança um aviso sobre a sua partida e não encerra nada.

Desfazer é ilimitado e gratuito. Nenhum recurso deste jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra.

Quebra-cabeça deslizante e 2048 também não têm Dica, pelo mesmo motivo. Igualar as listas de recursos entre os jogos significaria entregar a resposta justamente nos jogos em que encontrar a resposta é a atividade inteira.

Jogos, o Desafio Diário, e os números

Cada jogo é gerado no seu dispositivo a partir de uma semente, e a mesma semente sempre resulta nas mesmas 52 cartas nos mesmos lugares. É isso que faz uma nova tentativa ser exatamente o jogo que você acabou de perder. Nada é baixado e nenhum servidor de conteúdo está envolvido.

Os jogos não são filtrados por possibilidade de vitória. Quase todo jogo aleatório de FreeCell é vencível em princípio, mas "quase" é a palavra honesta: nenhum solucionador roda aqui e nenhuma garantia é dada, então um jogo que não pode ser vencido pode aparecer. A promessa do Campo Minado de um tabuleiro resolvível sem adivinhação é um tipo diferente de afirmação — essa pode ser construída no próprio tabuleiro, em vez de testada depois.

Sua taxa de vitórias é mostrada ao lado dos jogos que você jogou e dos jogos que você venceu, e continua ao lado deles. Os jogos não são filtrados por possibilidade de vitória e um beco sem saída é sempre possível, então essa porcentagem não é uma medida pura de habilidade — os dois números de onde ela vem dizem mais do que ela sozinha.

Estratégias

Perguntas frequentes

Todo jogo pode ser vencido?

Nem todos. Quase todos os jogos aleatórios de FreeCell são vencíveis em princípio, mas nada é filtrado aqui e nenhum solucionador roda, então um jogo invencível pode aparecer. É também por isso que a taxa de vitórias nas suas estatísticas é um número real.

Por que não há Dica?

Porque as 52 cartas estão viradas para cima. Não há informação escondida para uma dica revelar, então mostrar a próxima jogada não seria ajuda — seria jogar o quebra-cabeça por você. Solitaire e Spider Solitaire têm dicas porque de fato mantêm cartas viradas para baixo.

Quantas cartas posso mover de uma vez?

Tantas quantas suas células vazias e colunas vazias conseguiriam carregar na mão: (1 + células vazias) × 2^(colunas vazias), e a coluna vazia para a qual você está movendo não entra nessa conta. O número nunca é mostrado — se a sequência for grande demais, nada acende quando você a pega.

O que acontece quando eu fico sem jogadas?

O jogo diz isso uma vez, ao lado da mesa, e depois te deixa em paz. Nada termina contra a sua vontade: desfaça quantos passos quiser, tente de novo o mesmo jogo, ou pegue um novo. Tudo isso é gratuito.

Posso pegar uma carta de volta de uma fundação?

Não. Essa é a regra clássica do FreeCell e este jogo a mantém, mesmo que o Klondike deste app permita isso. Desfazer é o que recupera uma carta que você enviou cedo demais, e Desfazer é ilimitado.

Preciso de conexão com a internet?

O aplicativo Android gera todos os jogos no seu dispositivo, então você joga desde a primeira abertura sem conexão. A versão do navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o próprio jogo roda no seu navegador.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.