Sudoku

Preencha cada linha, cada coluna e cada bloco 3×3 com 1–9. Todo quebra-cabeça aqui tem exatamente uma solução e pode ser terminado só com lógica — você nunca precisa adivinhar.

Jogar no navegador Sobre Simple Games

O tabuleiro, e como você vence

O tabuleiro é 9×9, dividido em nove blocos 3×3. Uma casa contém um número inicial que não pode ser alterado, um número que você inseriu, ou nada. Qualquer casa também pode ter notas.

Você vence quando todas as 81 casas estão preenchidas e cada linha, cada coluna e cada bloco contém 1–9 exatamente uma vez. Isso é o mesmo que "nenhuma duplicata em lugar nenhum e nenhuma casa vazia", que é como o jogo verifica isso.

Todo quebra-cabeça é gerado com exatamente uma solução. É isso que torna "este número é diferente da resposta" um fato que o jogo pode afirmar, não um palpite.

Controles

Erros, e a ajuda que você recebe

Não há limite de erros nem fim de jogo. Três números errados não encerram nada.

No aplicativo, uma dica é formulada em linguagem cotidiana ("nesta linha, o 5 só cabe aqui") em vez do nome da técnica. Os nomes ficam só nesta página, para que o jogo continue legível em catorze idiomas.

O que Fácil, Médio e Difícil realmente significam

A dificuldade é definida por duas coisas ao mesmo tempo: quais técnicas de resolução bastam para terminar, e com quantos números iniciais você começa. As duas são garantidas quando o quebra-cabeça é gerado.

DificuldadeTécnicas que bastamNúmeros iniciaisSimetria
FácilNaked Single, Hidden Single36–46Rotação de 180°
Médio+ Locked Candidates (pointing / claiming)22–34Rotação de 180°
Difícil+ Naked / Hidden Pair e Triple, X-Wing20–30não garantida

Uma dificuldade promete o que pode ser garantido — quais técnicas bastam e até que ponto os números foram removidos — não "a técnica mais difícil que você será obrigado a usar". Medimos essa segunda coisa: só cerca de um em vinte tabuleiros levados ao limite de remoção realmente exige as técnicas de Pair e Triple, então chamar um quebra-cabeça de Difícil por esse critério teria sido uma promessa que não poderíamos manter.

Níveis e o Quebra-cabeça Diário

Dicas

Perguntas frequentes

Existe um cronômetro enquanto eu jogo?

Nenhum relógio é exibido durante o jogo. Seu tempo é registrado silenciosamente e aparece na tela de conclusão e nas suas estatísticas.

Posso perder um quebra-cabeça?

Não. Não há limite de erros nem fim de jogo. Você também pode voltar com o Desfazer quantas vezes quiser.

As dicas são limitadas, ou preciso assistir a um anúncio para usá-las?

Nenhum dos dois. Dicas e Desfazer são ilimitados e gratuitos, e nenhum recurso do jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra.

Preciso de conexão com a internet?

O aplicativo Android gera todo tabuleiro no seu aparelho, então funciona desde a primeira abertura sem conexão nenhuma. A versão para navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o jogo em si roda no seu navegador.

Algum dia vou precisar adivinhar?

Não. Todo quebra-cabeça, em toda dificuldade, pode ser terminado usando as técnicas listadas para a sua dificuldade, e o gerador verifica isso antes de o quebra-cabeça chegar até você.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.