Block Puzzle

Solte peças em um tabuleiro 8×8 e elimine linhas e colunas inteiras. Não há nível para terminar: uma partida dura até que nenhuma das peças da sua bandeja caiba em lugar nenhum, e o Desfazer é ilimitado e gratuito o tempo todo.

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O tabuleiro, a bandeja e quando uma partida termina

O tabuleiro é 8×8 — 64 quadrados, cada um vazio ou preenchido. A bandeja logo abaixo distribui 3 peças de cada vez: uma vaga que você já usou permanece vazia, e as próximas 3 só chegam depois que as 3 tiverem sido colocadas.

Uma partida termina quando nenhuma das peças que ainda estão na sua bandeja cabe em lugar nenhum do tabuleiro. Não há nível para eliminar nem nada para completar — o jogo é infinito, e o que ele guarda é a sua pontuação.

As peças vêm de um catálogo fixo de 19 formas, de um único quadrado até um 3×3 maciço:

A reposição é sorteada de forma uniforme entre essas 19 formas e nunca olha para o seu tabuleiro. Nenhuma forma é escolhida porque caberia, e nenhuma porque não caberia — é isso que faz de “nenhuma dessas três cabe” um final honesto, e não encenado.

Controles

As peças nunca giram nem viram. Onde colocar a peça é a única escolha que o jogo te dá. Isso é intencional: com rotação, os becos sem saída quase deixam de acontecer, e a tensão sobre a qual este jogo é construído desaparece junto.

Eliminando linhas e colunas

As linhas — horizontais ou verticais — que você está prestes a eliminar acendem antes de você soltar. Enquanto uma peça está na sua mão, qualquer linha ou coluna que essa posição completaria fica destacada em toda a sua extensão. Eliminar de propósito é o centro do jogo, e você não consegue mirar em algo que só descobre depois de soltar.

No instante em que a peça pousa, todas as linhas cheias e todas as colunas cheias são esvaziadas ao mesmo tempo. Linhas e colunas são lidas do mesmo tabuleiro, então uma jogada que completa uma de cada leva as duas — e elas contam juntas como uma eliminação de 2 linhas (uma horizontal, uma vertical), não como duas eliminações separadas.

Só linhas — horizontais ou verticais — são eliminadas. Um bloco 3×3 preenchido não faz nada aqui: essa ideia pertence ao Sudoku, que já está nesta coleção, e ficar só em linhas e colunas mantém a regra curta o bastante para caber em uma frase.

O destaque não é uma estimativa. Ele é produzido executando a jogada real e a eliminação real em uma cópia do tabuleiro, então o que acende na sua mão é exatamente o que acontece quando você solta.

Como funciona a pontuação

Duas coisas rendem pontos, e só duas: os quadrados que você coloca e as linhas que você elimina.

Linhas eliminadas de uma vezBônusAs mesmas linhas, uma eliminação de cada vez
11010
23020
36030
410040

Pegar linhas juntas paga mais, mas o crescimento para no quadrático de propósito: um bônus que disparasse sem limite transformaria uma jogada de sorte no jogo inteiro, e o jogo pretende ser as cem jogadas ao redor dela. Pelo mesmo motivo não há multiplicador de combo para eliminar em turnos consecutivos — isso recompensa não quebrar uma corrente, o que é uma forma mais ansiosa de jogar do que ler o tabuleiro.

Erros, o Desfazer e a ajuda que você recebe

Nada do que você faz no tabuleiro é punido. Uma jogada que não cabe simplesmente não acontece, nenhum movimento é contado contra você, e uma partida termina de uma única forma: nada do que sobrou na sua bandeja cabe em lugar nenhum.

Estratégias

Perguntas frequentes

Posso receber 3 peças que não cabem em lugar nenhum?

Sim, e é justamente esse o final para o qual o jogo foi pensado. A reposição é sorteada de forma uniforme entre as peças do catálogo fixo e nunca olha para o seu tabuleiro, então nenhuma forma é entregue a você porque cabe, e nenhuma é retida porque não cabe. A partida também pode terminar no meio de uma bandeja, assim que as peças que sobraram não tiverem para onde ir.

Por que eu não posso girar uma peça?

Porque onde a peça vai deve ser a única escolha que você faz. Adicione rotação e os becos sem saída quase deixam de acontecer, e a tensão de um tabuleiro que vai se apertando desaparece junto. É uma troca feita de propósito, não um recurso que ficou de fora.

Por que não há Dica?

Não há nada escondido para uma dica revelar. O tabuleiro e as 3 peças estão à sua frente, então uma dica só poderia jogar a sua vez por você. O Desfazer é toda a ajuda que existe aqui, e ele é ilimitado e gratuito.

O Desfazer é limitado, ou precisa assistir a um anúncio?

Nenhum dos dois. O Desfazer é ilimitado e gratuito desde a primeira abertura, e nenhum recurso do jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra. Ele também não sorteia novas peças, então não pode ser usado como um novo sorteio.

Existe um bônus de combo para eliminações em jogadas consecutivas?

Não. O bônus é só para linhas — horizontais ou verticais — eliminadas pela mesma jogada — 10 por 1 linha, 30 por 2, 60 por 3, 100 por 4. Um multiplicador de combo recompensa não deixar uma cadeia de acertos quebrar, em vez de recompensar a leitura do tabuleiro, e este jogo não incorpora esse tipo de urgência.

Preciso de conexão com a internet?

O aplicativo Android distribui todas as peças no seu dispositivo a partir de uma semente, então ele funciona desde a primeira abertura sem conexão nenhuma. A versão para navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o jogo em si roda no seu navegador. A sua pontuação e as suas estatísticas ficam no dispositivo — não há conta, e nada é enviado para fora.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.