โต๊ะไพ่ และวิธีชนะ
ไพ่มาตรฐาน 1 สำรับ 52 ใบ แจกทีละใบไปตาม 8 คอลัมน์จากซ้ายไปขวา — 4 คอลัมน์แรกจึงมี 7 ใบต่อคอลัมน์ และ 4 คอลัมน์หลังมี 6 ใบ ไพ่ทุกใบหงายอยู่ ไม่มีกองจั่วให้จั่ว และไม่มีอะไรต้องพลิก: นี่คือเกมไพ่เดียวในนี้ที่ไม่เคยคว่ำไพ่เลย
เหนือคอลัมน์มีช่องพัก 4 ช่องและกองรวม 4 กอง รวมเป็น 8 ช่องที่อยู่ในผังเดียวกับ 8 คอลัมน์ด้านล่าง คุณชนะเมื่อกองรวมทั้ง 4 กองถูกสร้างขึ้นจาก A ถึง K ดอกละกอง
- คอลัมน์: 8 กองที่คุณเล่นไพ่อยู่ คุณย้ายไพ่ใบที่เปิดอยู่ปลายคอลัมน์ได้ หรือย้ายชุดไพ่ที่เรียงต่อกันจนถึงปลายนั้น หากไพ่เหล่านั้นเรียงลำดับกันอยู่แล้ว
- ช่องพัก: 4 ช่อง แต่ละช่องเก็บไพ่ได้ 1 ใบพอดี ไพ่ที่จอดไว้ตรงนั้นย้ายกลับไปที่คอลัมน์หรือกองรวมของมันได้
- กองรวม: 4 กอง ดอกละกอง สร้างขึ้นจาก A ไล่ขึ้นไป
- คอลัมน์ที่แจกมาไม่ใช่ลำดับที่เรียบร้อย การสับไพ่วางไพ่ลงคอลัมน์โดยตรง ลำดับภายในคอลัมน์จึงเป็นแบบสุ่ม — มีแต่ปลายคอลัมน์เท่านั้นที่อาจบังเอิญเรียงต่อกันเป็นชุดได้
Klondike แจกไพ่คว่ำและมีกองจั่วสำรองไว้ FreeCell ไม่มีทั้งสองอย่างนี้ ทุกอย่างที่กำหนดการแจกไพ่ครั้งนี้จึงอยู่ตรงหน้าคุณตั้งแต่ตาที่ 1 ความต่างนี้เองเป็นเหตุผลที่สองเกมนี้มีความช่วยเหลือคนละแบบ
การควบคุม และไพ่ไปได้ที่ไหนบ้าง
แตะไพ่เพื่อหยิบขึ้นมา แล้วแตะตำแหน่งที่จะวาง ขณะที่คุณถือไพ่อยู่ ทุกตำแหน่งที่วางได้ตามกติกาจะสว่างขึ้น — กติกาถูกแสดงให้เห็น แทนที่จะต้องจำเอง ไม่มีการลากแล้ววาง
แตะไพ่ที่คุณถืออยู่แล้วซ้ำอีกครั้ง ไพ่จะไปที่กองรวมของมันถ้าไปได้ แตะตำแหน่งที่ไปไม่ได้ก็ไม่มีการตำหนิใด ๆ: การเลือกจะย้ายไปที่ไพ่ที่เคลื่อนย้ายได้ตรงนั้นแทน หรือไม่ก็แค่ยกเลิกการเลือกไปเฉย ๆ ไม่มีเสียงเตือน ไม่มีเสียงบัซ
- ลงคอลัมน์: อันดับต่ำกว่าหนึ่งขั้น และสีตรงข้าม เลข 8 สีดำรับเลข 7 สีแดงได้ เลข 7 สีแดงใบนั้นก็รับเลข 6 สีดำได้ต่อไป ไล่กันแบบนี้เรื่อย ๆ
- ลงคอลัมน์ว่าง: ไพ่ใบไหนก็ได้ทั้งนั้น Klondike ให้วางได้แค่ K เท่านั้น ที่นี่คอลัมน์ว่างคือสิ่งมีค่าที่สุดบนโต๊ะ ด้วยเหตุผลที่จะอธิบายในหัวข้อถัดไป
- ลงช่องพัก: ไพ่ 1 ใบ และไปอยู่ในช่องที่คุณแตะ ตามกติกาแล้ว 4 ช่องนี้ใช้แทนกันได้ทั้งหมด แต่สำหรับคนที่เพิ่งแตะช่องหนึ่งไป มันไม่เหมือนกัน
- ลงกองรวม: ดอกเดียวกัน อันดับสูงกว่าหนึ่งขั้น เริ่มจาก A
- ไพ่ที่ขึ้นกองรวมแล้วไม่เคยเอาลงมาได้อีก นี่คือกติกาดั้งเดิมและถูกรักษาไว้อย่างตั้งใจ — Klondike ในแอปนี้ยังให้เอาไพ่กลับลงมาได้ 1 ใบ ย้อนกลับต่างหากคือสิ่งที่ช่วยเอาไพ่ที่ส่งขึ้นเร็วเกินไปกลับคืนมา
การย้ายไพ่มากกว่าหนึ่งใบพร้อมกัน
ชุดไพ่ที่เรียงลำดับกันอยู่แล้ว — จากมากไปน้อยและสีสลับกัน — เคลื่อนที่ไปด้วยกันเป็นหนึ่งเดียว แตะไพ่ใบบนสุดของชุดไพ่นั้น ที่เหลือจะตามมาด้วย และไม่ว่าจะพาไปกี่ใบ นั่นก็นับเป็น 1 ตา
จำนวนที่คุณย้ายได้ในครั้งเดียวไม่ใช่ตัวเลขคงที่ แต่เท่ากับจำนวนที่คุณจะย้ายได้จริงหากทำทีละใบด้วยมือ ผ่านช่องพักและคอลัมน์ที่ว่างอยู่: (1 + ช่องพักว่าง) × 2^(คอลัมน์ว่าง) การย้ายชุดไพ่ทีเดียวเป็นเพียงทางลัดของการสับเปลี่ยนแบบนั้น ไม่เคยมีพลังเกินไปกว่านั้น
มีข้อดักใจอยู่หนึ่งอย่างที่ทำให้เกือบทุกคนแปลกใจ: คอลัมน์ว่างที่คุณกำลังจะย้ายไพ่เข้าไปนั้นไม่ถูกนับรวมในการคูณสอง การคูณสองเกิดจากการเอาไพ่ครึ่งชุดไปจอดไว้ที่คอลัมน์ว่างแล้วหยิบกลับมาอีกครั้ง และคอลัมน์ที่การย้ายครั้งนี้กำลังจะเติมเต็มก็ใช้เป็นที่พักไปพร้อมกันไม่ได้ เมื่อทั้ง 4 ช่องพักว่างและมีคอลัมน์ว่าง 1 คอลัมน์ คุณย้ายไพ่ลงบนไพ่ใบอื่นได้ถึง 10 ใบ — แต่ย้ายลงคอลัมน์ว่างนั้นเองได้แค่ 5 ใบ
| ช่องพักว่าง | คอลัมน์ว่าง | จำนวนไพ่ที่ย้ายได้ |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 3 |
| 4 | 0 | 5 |
| 3 | 1 | 8 |
| 4 | 1 | 10 |
| 4 | 2 | 20 |
ตัวเลขนี้ไม่เคยแสดงอยู่บนหน้าจอ หยิบชุดไพ่ที่ยาวเกินกว่าที่คุณย้ายได้ขึ้นมา แล้วจะไม่มีที่ไหนสว่างขึ้นเลย — การที่ไม่มีอะไรสว่างขึ้นนั่นแหละคือคำตอบจากกติกา เคลียร์ช่องพักหนึ่งช่อง หรือเคลียร์คอลัมน์หนึ่งคอลัมน์ แล้วชุดไพ่เดิมนั้นก็จะมีที่ไปขึ้นมาทันที
ทางตัน ย้อนกลับ และเหตุผลที่ไม่มีคำใบ้
FreeCell เล่นไปจนถึงทางตันได้ ถ้าไพ่ที่ไม่ลงที่ไหนได้เลยเติมเต็มทั้ง 4 ช่องพัก เกมก็จะหยุดโดยยังมีไพ่เหลืออยู่บนโต๊ะ — ไม่มีกองจั่วให้พลิก จึงไม่มีอะไรมาคลายทางตันนั้นได้ เกมจะบอกครั้งเดียวเบา ๆ ข้างโต๊ะว่า: ไม่มีตาให้เดินแล้ว ช่องพักเต็มและไม่มีที่ให้วาง ย้อนกลับสักตา หรือแจกไพ่ใหม่ ไม่มีการแจ้งเตือนแทรกเกมของคุณ และไม่มีการจบสิ้นอะไรทั้งนั้น
ย้อนกลับฟรีไม่จำกัด ฟีเจอร์ของเกมไม่เคยถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ
- ย้อนกลับ ถอยกลับหนึ่งตาและย้อนจำนวนตาไปพร้อมกัน เพราะจำนวนตานั้นอธิบายโต๊ะที่คุณกำลังเห็นอยู่ ชุดไพ่ที่คุณย้ายไปเป็น 1 ตาก็จะย้อนกลับมาเป็น 1 ตาเช่นกัน
- จบเกมอัตโนมัติ จะปรากฏขึ้นเมื่อการย้ายไพ่ขึ้นกองรวมเพียงอย่างเดียวก็พาไพ่ที่เหลือกลับบ้านได้หมดแล้ว นี่คือปุ่ม ไม่ใช่ระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ: ไม่มีไพ่ใบไหนถูกส่งขึ้นแทนคุณระหว่างเล่นเลย เพราะการเลือกจังหวะส่งไพ่ขึ้นเองก็เป็นส่วนหนึ่งของการเล่น ไพ่ที่มันย้ายจะถูกนับรวมในจำนวนตาของคุณ เพราะมันย้ายจริง ๆ
- ลองกระดานเดิมอีกครั้ง แจกไพ่ชุดเดียวกันเป๊ะ ๆ อีกครั้ง และ แจกไพ่ใหม่ จะให้โต๊ะใหม่กับคุณ ทั้งสองอย่างฟรี และไม่มีการจำกัดจำนวนครั้ง
- ประวัติการย้อนกลับจะไม่ถูกเก็บไว้ข้ามการหยุดเล่น โต๊ะของคุณ seed ของโต๊ะ จำนวนตาที่เดิน และเวลาที่ผ่านไปจะถูกบันทึกไว้เมื่อคุณออกจากเกม แต่ขั้นตอนที่คุณย้อนกลับได้จะไม่ถูกบันทึกไว้
- ไม่มีคำใบ้ และนั่นคือความตั้งใจ ไพ่ทั้ง 52 ใบมองเห็นได้หมด จึงไม่มีอะไรถูกซ่อนให้คำใบ้เปิดเผยได้ — การชี้ตาถัดไปให้ก็เท่ากับแก้ปริศนาแทนคุณเลย Solitaire และ Spider มีคำใบ้ เพราะสองเกมนั้นเก็บข้อมูลบางส่วนไว้ไม่ให้เห็นบนโต๊ะจริง ๆ
เกมเลื่อนตัวเลข และ 2048 ก็ไม่มีคำใบ้ด้วยเหตุผลเดียวกัน การทำให้รายการฟีเจอร์เหมือนกันทุกเกมจะหมายถึงการยื่นคำตอบให้ตรง ๆ ในเกมที่การหาคำตอบเองคือกิจกรรมทั้งหมดของมัน
การแจกไพ่ ชาเลนจ์รายวัน และตัวเลขต่าง ๆ
การแจกไพ่ทุกครั้งถูกสร้างขึ้นบนอุปกรณ์ของคุณจาก seed และ seed เดียวกันก็จะได้ไพ่ทั้ง 52 ใบเหมือนเดิมในตำแหน่งเดิมเสมอ นั่นคือสิ่งที่ทำให้การเล่นใหม่เป็นการแจกไพ่ชุดเดียวกับที่คุณเพิ่งแพ้ไปเป๊ะ ๆ ไม่มีการดาวน์โหลดใด ๆ และไม่มีเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาเข้ามาเกี่ยวข้อง
การแจกไพ่ไม่ได้ถูกคัดกรองว่าชนะได้หรือไม่ การแจกไพ่ FreeCell แบบสุ่มเกือบทุกครั้งชนะได้ในทางทฤษฎี แต่คำว่า "เกือบ" คือคำที่ตรงไปตรงมา: ไม่มีตัวแก้โจทย์ทำงานอยู่ที่นี่และไม่มีการรับประกันใด ๆ ดังนั้นการแจกไพ่ที่ชนะไม่ได้ก็เกิดขึ้นได้ คำมั่นของ Minesweeper ที่ว่ากระดานแก้ได้โดยไม่ต้องเดา เป็นข้อกล่าวอ้างคนละแบบ — แบบนั้นสร้างเข้าไปในตัวกระดานได้ตั้งแต่ต้น แทนที่จะมาทดสอบทีหลัง
- ชาเลนจ์รายวันคือการแจกไพ่วันละ 1 ครั้ง เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยอิงจากวันที่ในอุปกรณ์ของคุณ ไม่มีเวลาจากเซิร์ฟเวอร์และไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเข้ามาเกี่ยวข้อง
- 30 วันล่าสุดเปิดให้เล่นได้เสมอ โดยไม่มีเงื่อนไขใด ๆ ผูกอยู่ คุณไม่เคยต้องเคลียร์วันหนึ่งให้จบก่อนถึงจะไปเล่นอีกวันได้
- ไม่มีการนับหรือแสดงจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน สิ่งที่ถูกบันทึกไว้คือวันไหนที่คุณชนะ ไม่ใช่ว่าชนะติดต่อกันกี่วัน ดังนั้นพลาดไปหนึ่งวันก็ไม่เสียอะไรเลย
- จำนวนตาจะแสดงอยู่ระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีนาฬิกาแสดง เวลาของคุณจะถูกบันทึกไว้อย่างเงียบ ๆ และปรากฏบนหน้าจอจบเกมและในสถิติของคุณ
- ไม่มีคะแนน — ไม่มีระบบแต้มแบบ Windows ไม่มีการให้คะแนนแบบ Vegas ไม่มีอะไรที่ให้รางวัลคุณเพราะความเร็ว มีเพียงจำนวนตาและเวลาสองตัวเลขนี้เท่านั้น และทั้งคู่ไม่เร่งคุณเลย
- การแจกไพ่แบบอิสระและการแจกไพ่รายวันถูกเก็บแยกช่องกัน ดังนั้นเล่นค้างไว้ครึ่งหนึ่งแล้วไปลองอีกแบบก็ไม่เสียของทั้งสองฝั่ง
อัตราการชนะของคุณจะแสดงอยู่ข้าง ๆ จำนวนการแจกไพ่ที่เล่นและจำนวนเกมที่ชนะ และจะอยู่ตรงนั้นต่อไป การแจกไพ่ไม่ได้ถูกกรองเรื่องการชนะได้ และทางตันเกิดขึ้นได้เสมอ ดังนั้นเปอร์เซ็นต์นั้นจึงไม่ใช่ตัววัดฝีมือที่บริสุทธิ์ — ตัวเลขสองตัวที่มันมาจากบอกอะไรได้มากกว่าตัวมันเองเสียอีก
เคล็ดลับ
- เคลียร์คอลัมน์ให้ว่างตั้งแต่เนิ่น ๆ คอลัมน์ว่างรับไพ่ได้ทุกใบและเพิ่มจำนวนไพ่ที่คุณย้ายที่อื่นได้เป็นสองเท่า ทำให้มันมีค่ามากกว่าช่องพักที่ว่าง 4 คอลัมน์ทางขวาเริ่มต้นด้วยไพ่ 6 ใบแทนที่จะเป็น 7 ใบ นั่นจึงมักเป็นจุดที่คอลัมน์ว่างแรกจะมาจาก
- รักษาช่องพักให้ว่างไว้ ความจุถูกนับจากช่องพักที่ยังว่างอยู่ ไม่ใช่จาก 4 ช่องที่คุณเริ่มต้นด้วย ดังนั้นไพ่ทุกใบที่จอดไว้จะทำให้ชุดไพ่ที่คุณย้ายได้หลังจากนั้นสั้นลงทุกครั้ง ไพ่ที่นั่งอยู่ในช่องพักโดยไม่มีทางออกคือจุดเริ่มต้นของทางตันส่วนใหญ่
- ขุด A ออกมาแต่เนิ่น ๆ ไม่เคยมีอะไรวางทับ A ได้เลย — เพราะไม่มีอันดับไหนต่ำกว่านั้นอีก — ดังนั้น A ที่อยู่ปลายคอลัมน์จะปิดกั้นคอลัมน์นั้นไว้ และกองรวมที่ว่างเปล่าก็จะไม่รับอะไรอื่นนอกจาก A ไพ่ทุกใบที่กองทับ A ที่ถูกฝังอยู่ก็ต้องถูกย้ายออกไปไม่ช้าก็เร็วอยู่ดี
- อย่าส่งไพ่ขึ้นกองรวมทุกใบ เลข 5 สีดำที่อยู่บนกองรวมแล้วจะรับเลข 4 สีแดงที่ยังฝังอยู่ในคอลัมน์ไม่ได้อีกต่อไป และกองรวมไม่เคยคืนไพ่กลับมา — ไพ่ที่ถูกส่งขึ้นเร็วเกินไปก็หายไปตลอดการแจกไพ่ครั้งนั้น
- วางแผนลำดับขั้นตอนทั้งหมดก่อนแตะอะไรเลย เมื่อไพ่ทั้ง 52 ใบมองเห็นได้หมด คุณนับขั้นตอนการเดินไพ่ได้ครบถ้วนก่อนเริ่มลงมือจริง นี่คือสิ่งเดียวที่เกมนี้มอบให้คุณ ซึ่งเกมที่มีไพ่คว่ำอยู่ให้ไม่ได้
- เมื่อพลาด ให้ใช้ย้อนกลับ ถอยกลับไปได้ไกลแค่ไหนก็ไม่มีค่าใช้จ่าย และมักจะคุ้มกว่าฝืนแก้ไขสถานการณ์ที่คุณทำพังไปแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
การแจกไพ่ทุกครั้งชนะได้หรือไม่
ไม่ใช่ทุกครั้ง การแจกไพ่ FreeCell แบบสุ่มเกือบทั้งหมดชนะได้ในทางทฤษฎี แต่ที่นี่ไม่มีการคัดกรองและไม่มีตัวแก้โจทย์ทำงาน ดังนั้นการแจกไพ่ที่ชนะไม่ได้ก็เกิดขึ้นได้ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่อัตราการชนะในสถิติของคุณเป็นตัวเลขจริง
ทำไมถึงไม่มีคำใบ้
เพราะไพ่ทั้ง 52 ใบหงายอยู่หมดแล้ว จึงไม่มีข้อมูลที่ถูกซ่อนไว้ให้คำใบ้เปิดเผยได้ การชี้ตาถัดไปให้จึงไม่ใช่การช่วยเหลือ — แต่เป็นการเล่นปริศนาแทนคุณ Solitaire และ Spider มีคำใบ้เพราะสองเกมนั้นเก็บไพ่คว่ำไว้จริง ๆ
ย้ายไพ่ได้ครั้งละกี่ใบ
ได้มากเท่ากับที่ช่องพักว่างและคอลัมน์ว่างของคุณจะพาไปได้ด้วยมือ: (1 + ช่องพักว่าง) × 2^(คอลัมน์ว่าง) และคอลัมน์ว่างที่คุณกำลังจะย้ายไพ่เข้าไปนั้นไม่ถูกนับรวมด้วย ตัวเลขนี้ไม่เคยแสดงให้เห็น — ถ้าชุดไพ่ยาวเกินไป จะไม่มีอะไรสว่างขึ้นเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา
เกิดอะไรขึ้นเมื่อไม่มีตาให้เดินแล้ว
เกมจะบอกครั้งเดียวข้างโต๊ะ แล้วก็ปล่อยคุณไว้อย่างนั้น ไม่มีอะไรจบลงโดยที่คุณไม่ต้องการ: ย้อนกลับไปได้ไกลแค่ไหนก็ได้ตามใจ เล่นการแจกไพ่ชุดเดิมใหม่ หรือแจกไพ่ใหม่ ทั้งหมดนี้ฟรี
เอาไพ่กลับลงมาจากกองรวมได้ไหม
ไม่ได้ นี่คือกติกาดั้งเดิมของ FreeCell และเกมนี้รักษาไว้ตามนั้น แม้ว่า Klondike ในแอปนี้จะอนุญาตให้ทำได้ก็ตาม ย้อนกลับต่างหากคือสิ่งที่เอาไพ่ที่คุณส่งขึ้นเร็วเกินไปกลับคืนมา และย้อนกลับก็ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่
แอป Android แจกไพ่ทุกโต๊ะบนอุปกรณ์ของคุณ จึงเล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง