FreeCell

สร้างกองรวมทั้ง 4 กองจาก A ถึง K ไพ่ทั้ง 52 ใบหงายอยู่ตั้งแต่ต้น จึงไม่มีอะไรถูกซ่อนจากคุณเลย — นั่นคือเหตุผลที่ความช่วยเหลือที่คุณได้รับคือย้อนกลับฟรีไม่จำกัด ส่วนคำใบ้นั้นตั้งใจไม่มีให้

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

โต๊ะไพ่ และวิธีชนะ

ไพ่มาตรฐาน 1 สำรับ 52 ใบ แจกทีละใบไปตาม 8 คอลัมน์จากซ้ายไปขวา — 4 คอลัมน์แรกจึงมี 7 ใบต่อคอลัมน์ และ 4 คอลัมน์หลังมี 6 ใบ ไพ่ทุกใบหงายอยู่ ไม่มีกองจั่วให้จั่ว และไม่มีอะไรต้องพลิก: นี่คือเกมไพ่เดียวในนี้ที่ไม่เคยคว่ำไพ่เลย

เหนือคอลัมน์มีช่องพัก 4 ช่องและกองรวม 4 กอง รวมเป็น 8 ช่องที่อยู่ในผังเดียวกับ 8 คอลัมน์ด้านล่าง คุณชนะเมื่อกองรวมทั้ง 4 กองถูกสร้างขึ้นจาก A ถึง K ดอกละกอง

Klondike แจกไพ่คว่ำและมีกองจั่วสำรองไว้ FreeCell ไม่มีทั้งสองอย่างนี้ ทุกอย่างที่กำหนดการแจกไพ่ครั้งนี้จึงอยู่ตรงหน้าคุณตั้งแต่ตาที่ 1 ความต่างนี้เองเป็นเหตุผลที่สองเกมนี้มีความช่วยเหลือคนละแบบ

การควบคุม และไพ่ไปได้ที่ไหนบ้าง

แตะไพ่เพื่อหยิบขึ้นมา แล้วแตะตำแหน่งที่จะวาง ขณะที่คุณถือไพ่อยู่ ทุกตำแหน่งที่วางได้ตามกติกาจะสว่างขึ้น — กติกาถูกแสดงให้เห็น แทนที่จะต้องจำเอง ไม่มีการลากแล้ววาง

แตะไพ่ที่คุณถืออยู่แล้วซ้ำอีกครั้ง ไพ่จะไปที่กองรวมของมันถ้าไปได้ แตะตำแหน่งที่ไปไม่ได้ก็ไม่มีการตำหนิใด ๆ: การเลือกจะย้ายไปที่ไพ่ที่เคลื่อนย้ายได้ตรงนั้นแทน หรือไม่ก็แค่ยกเลิกการเลือกไปเฉย ๆ ไม่มีเสียงเตือน ไม่มีเสียงบัซ

การย้ายไพ่มากกว่าหนึ่งใบพร้อมกัน

ชุดไพ่ที่เรียงลำดับกันอยู่แล้ว — จากมากไปน้อยและสีสลับกัน — เคลื่อนที่ไปด้วยกันเป็นหนึ่งเดียว แตะไพ่ใบบนสุดของชุดไพ่นั้น ที่เหลือจะตามมาด้วย และไม่ว่าจะพาไปกี่ใบ นั่นก็นับเป็น 1 ตา

จำนวนที่คุณย้ายได้ในครั้งเดียวไม่ใช่ตัวเลขคงที่ แต่เท่ากับจำนวนที่คุณจะย้ายได้จริงหากทำทีละใบด้วยมือ ผ่านช่องพักและคอลัมน์ที่ว่างอยู่: (1 + ช่องพักว่าง) × 2^(คอลัมน์ว่าง) การย้ายชุดไพ่ทีเดียวเป็นเพียงทางลัดของการสับเปลี่ยนแบบนั้น ไม่เคยมีพลังเกินไปกว่านั้น

มีข้อดักใจอยู่หนึ่งอย่างที่ทำให้เกือบทุกคนแปลกใจ: คอลัมน์ว่างที่คุณกำลังจะย้ายไพ่เข้าไปนั้นไม่ถูกนับรวมในการคูณสอง การคูณสองเกิดจากการเอาไพ่ครึ่งชุดไปจอดไว้ที่คอลัมน์ว่างแล้วหยิบกลับมาอีกครั้ง และคอลัมน์ที่การย้ายครั้งนี้กำลังจะเติมเต็มก็ใช้เป็นที่พักไปพร้อมกันไม่ได้ เมื่อทั้ง 4 ช่องพักว่างและมีคอลัมน์ว่าง 1 คอลัมน์ คุณย้ายไพ่ลงบนไพ่ใบอื่นได้ถึง 10 ใบ — แต่ย้ายลงคอลัมน์ว่างนั้นเองได้แค่ 5 ใบ

ช่องพักว่างคอลัมน์ว่างจำนวนไพ่ที่ย้ายได้
001
203
405
318
4110
4220

ตัวเลขนี้ไม่เคยแสดงอยู่บนหน้าจอ หยิบชุดไพ่ที่ยาวเกินกว่าที่คุณย้ายได้ขึ้นมา แล้วจะไม่มีที่ไหนสว่างขึ้นเลย — การที่ไม่มีอะไรสว่างขึ้นนั่นแหละคือคำตอบจากกติกา เคลียร์ช่องพักหนึ่งช่อง หรือเคลียร์คอลัมน์หนึ่งคอลัมน์ แล้วชุดไพ่เดิมนั้นก็จะมีที่ไปขึ้นมาทันที

ทางตัน ย้อนกลับ และเหตุผลที่ไม่มีคำใบ้

FreeCell เล่นไปจนถึงทางตันได้ ถ้าไพ่ที่ไม่ลงที่ไหนได้เลยเติมเต็มทั้ง 4 ช่องพัก เกมก็จะหยุดโดยยังมีไพ่เหลืออยู่บนโต๊ะ — ไม่มีกองจั่วให้พลิก จึงไม่มีอะไรมาคลายทางตันนั้นได้ เกมจะบอกครั้งเดียวเบา ๆ ข้างโต๊ะว่า: ไม่มีตาให้เดินแล้ว ช่องพักเต็มและไม่มีที่ให้วาง ย้อนกลับสักตา หรือแจกไพ่ใหม่ ไม่มีการแจ้งเตือนแทรกเกมของคุณ และไม่มีการจบสิ้นอะไรทั้งนั้น

ย้อนกลับฟรีไม่จำกัด ฟีเจอร์ของเกมไม่เคยถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ

เกมเลื่อนตัวเลข และ 2048 ก็ไม่มีคำใบ้ด้วยเหตุผลเดียวกัน การทำให้รายการฟีเจอร์เหมือนกันทุกเกมจะหมายถึงการยื่นคำตอบให้ตรง ๆ ในเกมที่การหาคำตอบเองคือกิจกรรมทั้งหมดของมัน

การแจกไพ่ ชาเลนจ์รายวัน และตัวเลขต่าง ๆ

การแจกไพ่ทุกครั้งถูกสร้างขึ้นบนอุปกรณ์ของคุณจาก seed และ seed เดียวกันก็จะได้ไพ่ทั้ง 52 ใบเหมือนเดิมในตำแหน่งเดิมเสมอ นั่นคือสิ่งที่ทำให้การเล่นใหม่เป็นการแจกไพ่ชุดเดียวกับที่คุณเพิ่งแพ้ไปเป๊ะ ๆ ไม่มีการดาวน์โหลดใด ๆ และไม่มีเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาเข้ามาเกี่ยวข้อง

การแจกไพ่ไม่ได้ถูกคัดกรองว่าชนะได้หรือไม่ การแจกไพ่ FreeCell แบบสุ่มเกือบทุกครั้งชนะได้ในทางทฤษฎี แต่คำว่า "เกือบ" คือคำที่ตรงไปตรงมา: ไม่มีตัวแก้โจทย์ทำงานอยู่ที่นี่และไม่มีการรับประกันใด ๆ ดังนั้นการแจกไพ่ที่ชนะไม่ได้ก็เกิดขึ้นได้ คำมั่นของ Minesweeper ที่ว่ากระดานแก้ได้โดยไม่ต้องเดา เป็นข้อกล่าวอ้างคนละแบบ — แบบนั้นสร้างเข้าไปในตัวกระดานได้ตั้งแต่ต้น แทนที่จะมาทดสอบทีหลัง

อัตราการชนะของคุณจะแสดงอยู่ข้าง ๆ จำนวนการแจกไพ่ที่เล่นและจำนวนเกมที่ชนะ และจะอยู่ตรงนั้นต่อไป การแจกไพ่ไม่ได้ถูกกรองเรื่องการชนะได้ และทางตันเกิดขึ้นได้เสมอ ดังนั้นเปอร์เซ็นต์นั้นจึงไม่ใช่ตัววัดฝีมือที่บริสุทธิ์ — ตัวเลขสองตัวที่มันมาจากบอกอะไรได้มากกว่าตัวมันเองเสียอีก

เคล็ดลับ

คำถามที่พบบ่อย

การแจกไพ่ทุกครั้งชนะได้หรือไม่

ไม่ใช่ทุกครั้ง การแจกไพ่ FreeCell แบบสุ่มเกือบทั้งหมดชนะได้ในทางทฤษฎี แต่ที่นี่ไม่มีการคัดกรองและไม่มีตัวแก้โจทย์ทำงาน ดังนั้นการแจกไพ่ที่ชนะไม่ได้ก็เกิดขึ้นได้ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่อัตราการชนะในสถิติของคุณเป็นตัวเลขจริง

ทำไมถึงไม่มีคำใบ้

เพราะไพ่ทั้ง 52 ใบหงายอยู่หมดแล้ว จึงไม่มีข้อมูลที่ถูกซ่อนไว้ให้คำใบ้เปิดเผยได้ การชี้ตาถัดไปให้จึงไม่ใช่การช่วยเหลือ — แต่เป็นการเล่นปริศนาแทนคุณ Solitaire และ Spider มีคำใบ้เพราะสองเกมนั้นเก็บไพ่คว่ำไว้จริง ๆ

ย้ายไพ่ได้ครั้งละกี่ใบ

ได้มากเท่ากับที่ช่องพักว่างและคอลัมน์ว่างของคุณจะพาไปได้ด้วยมือ: (1 + ช่องพักว่าง) × 2^(คอลัมน์ว่าง) และคอลัมน์ว่างที่คุณกำลังจะย้ายไพ่เข้าไปนั้นไม่ถูกนับรวมด้วย ตัวเลขนี้ไม่เคยแสดงให้เห็น — ถ้าชุดไพ่ยาวเกินไป จะไม่มีอะไรสว่างขึ้นเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา

เกิดอะไรขึ้นเมื่อไม่มีตาให้เดินแล้ว

เกมจะบอกครั้งเดียวข้างโต๊ะ แล้วก็ปล่อยคุณไว้อย่างนั้น ไม่มีอะไรจบลงโดยที่คุณไม่ต้องการ: ย้อนกลับไปได้ไกลแค่ไหนก็ได้ตามใจ เล่นการแจกไพ่ชุดเดิมใหม่ หรือแจกไพ่ใหม่ ทั้งหมดนี้ฟรี

เอาไพ่กลับลงมาจากกองรวมได้ไหม

ไม่ได้ นี่คือกติกาดั้งเดิมของ FreeCell และเกมนี้รักษาไว้ตามนั้น แม้ว่า Klondike ในแอปนี้จะอนุญาตให้ทำได้ก็ตาม ย้อนกลับต่างหากคือสิ่งที่เอาไพ่ที่คุณส่งขึ้นเร็วเกินไปกลับคืนมา และย้อนกลับก็ไม่จำกัดจำนวนครั้ง

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่

แอป Android แจกไพ่ทุกโต๊ะบนอุปกรณ์ของคุณ จึงเล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ