Gomoku

Alinhe 5 das suas pedras na horizontal, na vertical ou na diagonal antes do CPU — e 6 alinhadas contam exatamente da mesma forma. Não há jogadas proibidas para decorar, e Desfazer é ilimitado e gratuito: ele desfaz a resposta do CPU junto com a sua pedra.

Jogar no navegador Sobre Simple Games

O tabuleiro e como você vence

O tabuleiro é uma grade de linhas 15×15, o que dá 225 interseções. As pedras ficam nos cruzamentos, e não dentro dos quadrados, e a madeira não traz nada além das linhas da grade e de 5 pontos-estrela.

Você vence no instante em que 5 ou mais das suas pedras ficam alinhadas sem interrupção — na horizontal, na vertical ou em qualquer uma das diagonais. Mais de 5 também vence. Uma fileira de 6 é uma vitória aqui, não uma falta. Se as 225 interseções se preenchem e nenhum dos dois lados formou uma linha, a partida é um empate.

Estas são regras livres. As restrições do renju para quem abre — três-três, quatro-quatro e a linha longa — não estão implementadas. Elas existem para reduzir a vantagem de quem joga primeiro numa partida entre duas pessoas; contra um CPU, esse papel cabe à dificuldade, então não há nada proibido para aprender antes de jogar.

Toque uma vez para mirar, de novo para jogar

O primeiro toque marca a interseção com o fantasma da pedra que você está prestes a jogar. Um segundo toque no mesmo ponto a confirma. Tocar em um ponto diferente apenas move a marca para lá.

O motivo é físico. Na tela mais estreita que esta série suporta — 320px de largura — as interseções ficam a cerca de 19px de distância uma da outra, e um único toque que confirmasse na hora seria uma máquina de produzir pedras que você nunca quis jogar. É a mesma linguagem em duas etapas de escolher uma casa e depois digitar um número no Sudoku, e não é uma configuração: se só uma das duas formas está certa, oferecer a escolha seria apenas repassar o problema para você.

Preto abre, então a sua cor decide quem começa

Preto sempre joga primeiro. Isso é uma regra do jogo, não uma configuração, e ninguém pode passar a vez: cada turno adiciona exatamente uma pedra, então de quem é a vez decorre das pedras já no tabuleiro, e o jogo nunca precisa guardar essa informação.

Então escolher uma cor é escolher se você abre, e é exatamente isso que a tela inicial diz — Preto · primeiro e Branco · segundo. Preto é o padrão. Escolha Branco e o CPU abre; num tabuleiro vazio, a primeira pedra dele vai para o centro.

A ajuda que você recebe, e por que não há Dica

Desfazer é ilimitado e gratuito, e funciona desde a primeira abertura do app. Nenhum recurso deste jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra, e a força não é algo que se desbloqueia — as 3 dificuldades estão disponíveis desde o início.

Um toque leva o tabuleiro de volta ao seu ponto de decisão anterior, o que significa que a sua pedra e a resposta do CPU a ela são desfeitas juntas. Isso nunca deixa você parado no meio da vez do CPU, porque essa não é uma posição a partir da qual você decidiu alguma coisa.

O que significam Fácil, Normal e Difícil

A tela inicial chama isso de escolher o seu adversário. As 3 opções estão lá desde a primeira abertura do app, e cada uma mantém o seu próprio histórico. O tabuleiro, as regras e a ajuda são idênticos em todas as configurações. A única coisa que muda é como o CPU escolhe a sua pedra.

DificuldadeComo escolhe um pontoAté onde lê
FácilAleatoriamente entre os pontos vazios que tocam uma pedranada
NormalPontua todos os pontos perto das pedras e escolhe o melhor1 pedra
DifícilBusca alfa-beta que aprofunda enquanto o orçamento duraraté 6 pedras

Difícil é, de propósito, não o adversário mais forte que um computador pode ser. Sabe-se que o Gomoku em regras livres é uma vitória teórica para quem abre, então um CPU que lesse até o fim não seria um adversário — seria uma parede. Esse resultado pressupõe um jogo perfeito, e uma busca que para em 8.000 posições está longe de ser perfeita: jogar de Branco é uma desvantagem aqui, não uma causa perdida. O orçamento foi escolhido para que uma resposta custe cerca do mesmo que os adversários de CPU já lançados no Simple Games custam, e não há banco de dados de aberturas por trás dele — as primeiras pedras são jogadas pela mesma busca que as últimas.

Dicas

Perguntas frequentes

Preciso fazer exatamente 5 alinhadas?

Não. 5 ou mais vence, então uma fileira de 6 é uma vitória, não uma falta. Estas são regras livres: as restrições do renju para três-três, quatro-quatro e linhas longas não estão implementadas, e não há nada pelo qual você possa ser penalizado por construir.

Quem joga primeiro, e posso jogar de Branco?

Preto sempre abre — isso é a regra, não uma configuração. Na tela inicial você escolhe Preto · primeiro ou Branco · segundo, e a escolha vale para a sua próxima partida. Escolher Branco significa que o CPU abre, e num tabuleiro vazio a primeira pedra dele vai para o centro.

Por que não há Dica?

Porque não há nada escondido para uma dica revelar. O tabuleiro inteiro está visível, então a única coisa que uma dica poderia fazer é dizer o ponto que o CPU jogaria — o que também é o CPU jogando o seu lado. O Desfazer é a ajuda que existe em vez disso, e é ilimitado e gratuito.

O Desfazer é limitado, ou preciso assistir a um anúncio para usá-lo?

Nenhum dos dois. Desfazer é ilimitado e gratuito desde a primeira abertura do app, as 3 dificuldades estão disponíveis desde já, e nenhum recurso do jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra.

Posso sair no meio de uma partida?

Sim. A posição, a sua cor, a dificuldade e o seu tempo decorrido são salvos enquanto você joga, e o tabuleiro volta exatamente como você o deixou. Só o histórico de desfazer não é mantido, então uma partida retomada começa a partir da posição, e não da sua lista de jogadas.

Preciso de uma conexão com a internet?

O app para Android funciona desde a primeira abertura sem conexão: não há nada para baixar, nenhuma conta é necessária, e toda partida é decidida no seu aparelho. A versão para navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o próprio jogo roda no seu navegador.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.