FreeCell

Construye las 4 fundaciones del as al rey. Las 52 cartas están boca arriba desde el primer momento, así que aquí no se te oculta nada: por eso la ayuda que tienes es Deshacer ilimitado y gratuito, y deliberadamente no una Pista.

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La mesa y cómo se gana

Una baraja estándar de 52 cartas, repartida de una en una a lo largo de 8 columnas de izquierda a derecha: así, las primeras 4 columnas tienen 7 cartas cada una y las últimas 4 tienen 6. Todas las cartas están boca arriba. No hay mazo del que robar ni nada que voltear: es el único juego de cartas de aquí que nunca pone una carta boca abajo.

Encima de las columnas están las 4 celdas libres y las 4 fundaciones, 8 espacios en la misma cuadrícula que las 8 columnas de abajo. Ganas cuando las 4 fundaciones están completas del as al rey, un palo cada una.

El Klondike reparte las cartas boca abajo y guarda un mazo en reserva. FreeCell no tiene ninguna de las dos cosas, así que todo lo que decide este reparto está delante de ti desde la jugada 1. Esa diferencia es la razón por la que los dos juegos ofrecen un tipo distinto de ayuda.

Controles y dónde puede ir cada carta

Toca una carta para cogerla, y luego toca dónde quieres ponerla. Mientras la sostienes, se ilumina cada sitio donde puede ir legalmente: las reglas se muestran en vez de tener que memorizarlas. No hay arrastrar y soltar.

Toca una carta que ya tienes en la mano y va a su fundación, si puede. Toca un sitio al que no puede ir y nada te lo reprocha: la selección pasa a la carta movible que haya ahí, o simplemente se deselecciona. Sin sonido de error, sin zumbido.

Mover más de una carta a la vez

Una serie ya en orden descendente y con los colores alternos se mueve como una sola: toca su carta superior y el resto la acompaña. Por muchas cartas que lleve, eso cuenta como 1 jugada.

Cuántas puedes llevar no es un número fijo. Es exactamente el número que podrías haber llevado a mano, una carta cada vez, a través de las celdas libres y columnas que están vacías: (1 + celdas vacías) × 2^(columnas vacías). Mover una serie es solo una forma abreviada de ese trasiego, nunca un poder mayor que él.

Hay un detalle que sorprende a casi todo el mundo: una columna vacía a la que te estás moviendo no cuenta para la duplicación. La duplicación surge de aparcar la mitad de una serie en una columna vacía y volver a recogerla, y una columna que esta jugada está a punto de llenar no puede ser también la zona de espera. Con las 4 celdas vacías y 1 columna vacía, puedes llevar 10 cartas sobre una carta, pero solo 5 hacia esa columna vacía.

Celdas vacíasColumnas vacíasCartas que puedes llevar
001
203
405
318
4110
4220

Ese número nunca aparece en pantalla. Si levantas una serie más larga de lo que puedes llevar, no se ilumina nada en ningún sitio: esa ausencia es la respuesta de la regla. Vacía una celda, o despeja una columna, y esa misma serie de repente tiene adónde ir.

Callejones sin salida, Deshacer y por qué no hay Pista

FreeCell se puede jugar hasta un callejón sin salida. Si las 4 celdas libres se llenan con cartas que no encajan en ningún sitio, el tablero se detiene con cartas todavía sobre la mesa: no hay mazo que voltear, así que nada lo va a soltar. El juego te lo dice una vez, en voz baja, junto al tablero: «No quedan movimientos. Todas las celdas están llenas y nada encaja. Deshaz una jugada o pide otro reparto.» No lanza ningún aviso sobre tu partida y no termina nada.

Deshacer es ilimitado y gratuito. Ninguna función de este juego está nunca detrás de un anuncio ni de una compra.

El puzle deslizante y el 2048 tampoco tienen Pista, por la misma razón. Igualar las listas de funciones entre juegos significaría entregar la respuesta justo en los juegos donde encontrar la respuesta es toda la actividad.

Repartos, el reto diario y los números

Cada reparto se genera en tu dispositivo a partir de una semilla, y la misma semilla siempre da las mismas 52 cartas en los mismos sitios. Eso es lo que hace que reintentar sea exactamente el reparto que acabas de perder. No se descarga nada y no interviene ningún servidor de contenido.

Los repartos no se filtran por si se pueden ganar. Casi todos los repartos aleatorios de FreeCell son ganables en principio, pero «casi» es la palabra honesta: aquí no corre ningún resolutor y no se da ninguna garantía, así que puede salir un reparto que no se pueda ganar. La promesa de Minesweeper de un tablero resoluble sin adivinar es un tipo de afirmación distinto: esa sí se puede construir dentro del tablero en lugar de comprobarse después.

Tu tasa de victorias se muestra junto a los repartos que jugaste y las partidas que ganaste, y se queda ahí al lado. Los repartos no se filtran por si se pueden ganar y un callejón sin salida siempre es posible, así que ese porcentaje no es una medida pura de habilidad: las dos cifras de las que sale dicen más que él.

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Se pueden ganar todos los repartos?

No todos. Casi todos los repartos aleatorios de FreeCell son ganables en principio, pero aquí no se filtra nada y no corre ningún resolutor, así que puede salir un reparto que no se pueda ganar. Por eso la tasa de victorias de tus estadísticas es un número real.

¿Por qué no hay Pista?

Porque las 52 cartas están boca arriba. No hay información oculta que una pista pueda revelar, así que enseñarte la siguiente jugada no sería ayudar: sería resolver el puzle por ti. El Solitario y el Spider tienen pista porque de verdad mantienen cartas boca abajo.

¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?

Tantas como podrían haber llevado a mano tus celdas libres vacías y tus columnas vacías: (1 + celdas vacías) × 2^(columnas vacías), y una columna vacía a la que te estás moviendo no cuenta para ello. El número nunca se muestra: si una serie es demasiado larga, no se ilumina nada cuando la levantas.

¿Qué pasa si me quedo sin movimientos?

El juego te lo dice una vez, junto al tablero, y después te deja en paz. Nada termina en contra de tu voluntad: deshaz tanto como quieras, reintenta el mismo reparto, o pide uno nuevo. Todo ello es gratis.

¿Puedo recuperar una carta de una fundación?

No. Esa es la regla clásica de FreeCell y este juego la mantiene, aunque el Klondike de aquí sí lo permite. Deshacer es lo que recupera una carta que enviaste demasiado pronto, y Deshacer es ilimitado.

¿Necesito conexión a internet?

La aplicación de Android reparte cada partida en tu dispositivo, así que se juega desde el primer arranque sin conexión. La versión para navegador necesita cargar la página una vez, y a partir de ahí el juego funciona en tu navegador.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.