Checkers

Capture todas as peças da CPU, ou deixe-a sem nenhum movimento possível, e você vence. Só as peças que têm um movimento legal podem ser levantadas, então a regra em que iniciantes tropeçam — que uma captura, quando disponível, é obrigatória — é algo que você vê, e não algo que lhe é dito.

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O tabuleiro, e como você vence

O tabuleiro é 8×8 e só as 32 casas escuras são usadas, então todo movimento e toda captura acontecem na diagonal. Cada lado começa com 12 peças nas 3 linhas escuras mais próximas dele. Você é sempre representado na parte de baixo da tela: suas peças avançam em direção ao topo, as da CPU avançam em direção a você.

Você vence quando a CPU não tem mais nenhuma peça, ou quando ela não tem nenhum movimento legal na sua vez. Ficar encurralado é o mesmo final que ser destroçado peça por peça — o lado que não consegue se mover perde. No fim, a tela mostra quantas peças cada lado tinha restantes.

Movimentos, capturas e damas

Uma peça comum se move uma casa na diagonal, para a frente, até uma casa escura vazia. Uma captura salta sobre uma peça inimiga que esteja na diagonal ao lado e pousa na casa vazia logo depois dela; uma peça comum só salta para a frente.

Se alguma das suas peças pode capturar, uma captura é a única jogada permitida. Qual captura você faz é escolha sua — nada aqui obriga você a tomar o maior número de peças. Essa única obrigação é de onde vem a tática: quando seu adversário só tem uma captura disponível, sacrificar uma peça decide o próximo movimento dele por ele.

Controles

Levantar uma peça e colocá-la de volta são dois toques separados. Não há arrastar, e nada no tabuleiro pode ser tocado, exceto as peças que podem se mover e as casas para onde a peça que você está segurando pode ir.

Desfazer, e a ajuda que o tabuleiro oferece

Desfazer é ilimitado e gratuito. Ele volta até a sua última decisão, o que significa que o seu movimento e a resposta da CPU saem do tabuleiro juntos — uma posição em que é a vez da CPU jogar não é um lugar onde você decidiu alguma coisa.

Desfazer não é uma nova tentativa aleatória. A CPU é determinística: recoloque o tabuleiro como estava, jogue o mesmo movimento de novo, e a mesma resposta volta. O que Desfazer proporciona é a chance de calcular uma linha até o fim e recuar, não outro sorteio.

Fácil, Normal e Difícil

Há 3 adversários, e eles diferem em uma única coisa: até onde a CPU enxerga à frente. Nenhum deles recebe peças extras, turnos extras ou qualquer coisa que você não possa ver, a obrigação de capturar vale para os 3, e os 3 podem ser escolhidos desde a primeira vez que você abre o app — nenhuma força é desbloqueada jogando ou pagando. Abaixo, um "movimento" significa a vez de um dos lados, então enxergar 3 movimentos à frente é o movimento da CPU, a sua resposta, e o movimento dela depois disso.

DificuldadeComo ela escolheOnde ela para
FácilEscolhe aleatoriamente um dos seus movimentos legaisNão enxerga nada à frente — mas a captura continua obrigatória para ela.
NormalBusca alfa-beta, 3 movimentos à frenteEla vê uma derrota imediata chegando, mas cai em armadilhas mais longas.
DifícilAlfa-beta com aprofundamento iterativo, até 8 movimentos à frenteUm orçamento de 26.000 posições. Ela joga o melhor movimento da busca mais profunda que conseguiu terminar.

O que Difícil está pesando é uma avaliação direta: uma peça comum vale 100 e uma dama vale 165, com um pequeno bônus por avançar, por manter a própria linha de fundo ocupada e pelas colunas das bordas. Não há livro de aberturas nem banco de dados de finais. Ela pensa bem dentro do seu orçamento; não resolve o jogo, e não foi feita para ser imbatível.

Estratégias

Desfazer é a ferramenta de estudo deste jogo. Como a resposta é sempre a mesma, voltar um movimento e tentar outra coisa mostra o que a outra linha realmente faz — isso é cálculo, não uma nova tentativa aleatória.

Perguntas frequentes

Eu sou obrigado a capturar quando há uma captura disponível?

Sim. Se alguma das suas peças pode capturar, nenhuma outra jogada é legal naquele turno. O jogo mostra isso em vez de avisar você: enquanto há uma captura disponível, as peças que não podem saltar não podem ser levantadas. Qual captura você faz continua sendo escolha sua — nada obriga você a tomar o maior número de peças.

Posso parar no meio de uma cadeia de saltos?

Não. Se a peça pode saltar de novo de onde pousou, ela é obrigada a fazê-lo, e toda a cadeia conta como um único turno. A única coisa que a interrompe é uma coroação: uma peça comum que chega à linha mais distante é coroada e o turno termina ali, mesmo que a nova dama ainda pudesse saltar.

As damas deslizam por toda a diagonal?

Não. Estas são as regras das damas inglesas, então uma dama se move e salta uma casa, em qualquer uma das 4 direções diagonais. Damas voadoras, o tabuleiro 10×10 e a obrigação de capturar o maior número de peças pertencem todos ao jogo internacional, que este jogo deliberadamente não é.

A CPU trapaceia no Difícil?

Não. As 3 dificuldades obedecem às mesmas regras, incluindo a obrigação de capturar, e nenhuma delas vê nada que você não possa ver. A diferença é a profundidade: Fácil escolhe aleatoriamente entre seus movimentos legais, Normal busca 3 movimentos à frente, e Difícil busca até 8 dentro de um orçamento fixo. A busca roda no seu dispositivo e só depois que você se move.

Por que não há Dica?

Porque nada está escondido. Toda a posição está no tabuleiro, então uma dica só poderia significar "aqui está uma boa jogada" — a CPU jogando pelo seu lado além do dela mesma. Em vez disso, Desfazer é ilimitado e gratuito, e o tabuleiro sempre mostra quais movimentos são legais.

Eu preciso de conexão com a internet?

O aplicativo Android funciona desde a primeira vez que você abre, sem conexão: tanto a posição quanto o raciocínio da CPU ficam no seu dispositivo, e não há nada para baixar nem conta para criar. A versão para navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o jogo em si roda no seu navegador.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.