Bubble Pop

Mire, atire e combine 3 ou mais bolhas da mesma cor para estourá-las — o que ficar pendurado sem nada acima também cai. A trajetória completa aparece na tela antes mesmo de você atirar, e não há Dica escondendo nada que essa linha já não mostre.

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O tabuleiro, e o que conclui um nível

O tabuleiro é uma única tela fixa, de 320×672 unidades, sem câmera e sem rolagem. As bolhas ficam numa grade em favo de mel: as linhas pares têm 8 colunas, as ímpares têm 7, deslocadas em meia bolha para que cada uma se encaixe no vão deixado pela linha de cima.

A disposição inicial de um nível vem do número do nível e de uma semente fixa, então todo jogador encontra o mesmo tabuleiro no mesmo nível — e o mesmo jogador o encontra de novo depois de uma atualização do app. Uma bolha disparada sempre pousa na célula vazia mais próxima, então onde um tiro termina nunca é um chute.

Empates pela célula mais próxima são resolvidos sempre da mesma forma — a linha mais alta vence e, se ainda houver empate, a coluna mais à esquerda decide. A mesma mira sempre pousa na mesma célula.

Controles, e a linha-guia

A linha marca apenas a célula de pouso — não qual grupo de cor ela completa, o que cai, ou o que encadeia depois. Ler o tabuleiro para essa parte é o jogo.

O teto, e a linha que encerra um nível

A cada poucos tiros, o teto desce uma linha. Quantos tiros você tem entre uma descida e outra vai se apertando conforme você avança — 8 tiros de intervalo no nível 1, 5 no nível 100 — e essa contagem aparece como uma fileira de pontos, nunca como um número de contagem regressiva.

No nível 100, o tabuleiro inicial mais profundo ainda deixa aproximadamente 8 linhas — cerca de 40 tiros — de folga acima da linha. Essa margem é apertada de propósito: um tabuleiro com folga de sobra tornaria a linha decorativa, e esta série não encena uma urgência que não existe.

Os 100 níveis

Quatro alavancas se movem junto com o número do nível, todas de forma contínua — nada estaciona antes do nível 100.

O que muda com o nívelNível 1Nível 100
Linhas no tabuleiro inicial59
Cores em uso46
Tiros entre descidas do teto85
Quão forte a geração evita pares da mesma cor0.050.14

Essa última alavanca permanece modesta mesmo no nível 100 — o teto e o intervalo cada vez menor entre suas descidas já carregam a maior parte da dificuldade, então a geração não precisa também brigar com você por uma disposição.

A ajuda que você recebe

Perder não é um beco sem saída, e concluir um nível não vira pontuação: as estatísticas registram tentativas, conclusões e tempo total de jogo, e nada além disso. Nenhuma contagem de dias consecutivos é feita ou exibida aqui.

Lendo o tabuleiro, e algumas dicas

O guia de trajetória, a troca e a repetição estão disponíveis para todo jogador, em todo nível — nenhum recurso do jogo jamais fica atrás de anúncio ou compra.

Perguntas frequentes

Há um limite de tempo?

Nenhum relógio enquanto você mira — o teto só desce depois que você atira, uma vez a cada poucos tiros. Mirar em si nunca é cronometrado.

O que acontece quando eu falho em um nível?

Você recebe uma repetição instantânea e grátis no mesmo tabuleiro exato, não em um novo. Nada do seu progresso ou das suas estatísticas se perde.

O guia de trajetória e a troca de bolhas são grátis?

Os dois são ilimitados e grátis. Bubble Pop não tem um recurso de Dica — a linha-guia e a troca são toda a ajuda oferecida.

Existe um desafio diário?

Ainda não. Os tabuleiros são determinísticos por semente, então um desafio poderia ser adicionado depois, no mesmo formato que o Water Sort já tem.

Preciso de conexão com a internet?

O app Android gera cada tabuleiro no seu dispositivo, então ele funciona desde a primeira abertura sem conexão nenhuma. A versão de navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o jogo em si roda no seu navegador.

O que acontece com a cor que estou segurando se ela desaparecer do tabuleiro?

Nada — ela mantém essa cor de qualquer forma. Colocá-la de volta no tabuleiro devolve a cor a ele, então ela pode aparecer na fila de novo depois.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.