2048

Deslize o tabuleiro nas quatro direções e combine peças iguais até que uma delas mostre 2048. Chegar lá não encerra o jogo, e a única ajuda oferecida — o Desfazer — é ilimitada, gratuita, e nunca sorteia de novo a peça que você acabou de receber.

Jogar no navegador Sobre Simple Games

O tabuleiro, e como um jogo termina

O tabuleiro é 4×4 — 16 casas. Uma casa está vazia ou contém uma potência de 2: 2, 4, 8, 16 e mais. As peças trazem apenas um número, sem imagem e sem letra, porque um número se lê da mesma forma em qualquer idioma que o aplicativo fale.

Criar uma peça 2048 é o objetivo, e isso é anunciado uma única vez: o jogo avisa que você chegou a 2048 e oferece Continuar. Nada é tirado e nada para — o tabuleiro e a pontuação continuam exatamente onde você os deixou. O jogo original pergunta se você quer continuar; como não há outra resposta sensata, essa pergunta aqui é um botão.

O tabuleiro é 4×4, e apenas 4×4 nesta versão. Uma grade maior seria um jogo diferente, e uma melhor pontuação que significasse algo diferente em cada tamanho acabaria não significando nada em nenhum deles.

Controles, e o que uma jogada faz

Deslize em qualquer uma das quatro direções, ou use as setas do teclado. Um arraste precisa percorrer 24px antes de contar como deslize, e a maior entre as distâncias horizontal e vertical decide qual direção você quis dizer.

A jogada então é resolvida uma linha por vez — cada linha para um deslize lateral, cada coluna para um deslize para cima ou para baixo — trabalhando a partir da parede na direção do deslize, de fora para dentro.

A nova peça, e o sorteio por trás dela

Toda jogada que muda o tabuleiro coloca exatamente uma peça nova. Ela cai numa casa escolhida de forma uniforme entre as vazias, e mostra um 2 em 90% das vezes e um 4 nos outros 10%. Um novo jogo começa com 2 peças já colocadas.

Esse sorteio não é uma moeda jogada na hora. Ele é definido pela semente do jogo e por quantas peças já apareceram até então, então o mesmo tabuleiro jogado da mesma forma sempre termina no mesmo lugar. Um teste de referência fixa o tabuleiro inicial e uma breve série de jogadas para uma semente fixa, o que significa que mudar as probabilidades ou o sorteio precisa ser uma decisão, não um descuido.

Desfazer, e por que não há Dica

Desfazer é a única ajuda que este jogo oferece, e é exatamente por isso que ela é oferecida sem condições. Tudo no tabuleiro já está diante de você, então a única coisa que realmente pode faltar a um jogador é uma jogada de volta.

O histórico do Desfazer não é salvo. Um jogo ao qual você volta mais tarde é exatamente o tabuleiro que você deixou, mas as jogadas que o construíram desaparecem, e o Desfazer recomeça a contar a partir daí.

Pontuação, recordes, e voltar mais tarde

A pontuação é a soma de tudo o que você já criou: cada combinação soma o valor da peça que ela produziu, então combinar dois 8 soma 16. Jogadas e tempo nunca entram nessa conta — um jogo longo não vale mais do que um jogo bom.

A pontuação fica na tela porque é o resultado do que você acabou de fazer, não uma meta fazendo contagem regressiva para você. Não há relógio em lugar nenhum durante o jogo; seu tempo é registrado discretamente e só aparece nas Estatísticas.

A pontuação assume a cor de destaque por um instante quando muda, e só uma combinação pode mudá-la — então uma jogada que não combinou nada passa sem nenhum aviso. O Reduzir movimento, seja pelas configurações do aplicativo ou pelo sistema, desliga tanto a animação de deslocamento das peças quanto esse efeito: elas são simplesmente desenhadas onde estão agora.

Dicas que vêm direto das regras

Perguntas frequentes

O jogo termina quando eu chego a 2048?

Não. Chegar lá é anunciado uma única vez, você toca em Continuar, e o tabuleiro continua exatamente como estava — as mesmas peças, a mesma pontuação. O único fim é um tabuleiro cheio sem nada mais para combinar.

Por que nada aconteceu quando eu deslizei?

Ou o arraste foi curto demais — ele precisa percorrer 24px antes de contar como deslize — ou aquela direção não mudaria o tabuleiro: toda peça já estava o mais longe que podia ir, sem nenhum par para combinar. De qualquer forma, o toque é completamente ignorado, sem som e sem peça nova.

O Desfazer é limitado, ou precisa de um anúncio?

Nenhum dos dois. O Desfazer é ilimitado e gratuito desde a primeira abertura, e nenhum recurso do jogo jamais fica atrás de um anúncio ou de uma compra. Também não há reviver para comprar quando um tabuleiro termina — o próximo tabuleiro não custa nada.

Por que não há Dica?

Porque não há nada escondido para uma dica revelar. Toda peça está sempre visível, então a única coisa que uma dica poderia fazer é indicar a jogada que considera melhor, o que seria o aplicativo jogando no seu lugar. O Desfazer cobre o mesmo terreno de forma honesta: faça a jogada, e desfaça-a se não gostar do que viu.

Meu jogo ainda vai estar lá quando eu voltar?

Sim. Apenas um jogo é salvo por vez, e como o tabuleiro é por turnos, ele retorna exatamente como você o deixou. O histórico do Desfazer é a única coisa que não sobrevive, então o Desfazer recomeça a partir dessa posição.

Preciso de conexão com a internet?

O aplicativo Android gera todos os tabuleiros no seu dispositivo, então ele funciona desde a primeira abertura sem nenhuma conexão. A versão para navegador precisa carregar a página uma vez, e depois o jogo em si roda no seu navegador.

Tudo o que é descrito aqui está implementado de forma aberta: consulte o código-fonte no GitHub.

Este guia foi traduzido do inglês com a ajuda de IA e ainda não foi revisado por um falante nativo. Se algo soar estranho ou não corresponder ao jogo, nos avise.