FreeCell

Bangun semua 4 fondasi dari As sampai raja. Semua 52 kartu terbuka sejak awal, jadi tidak ada yang disembunyikan darimu di sini — itulah sebabnya bantuan yang kamu dapatkan adalah Urungkan gratis dan tanpa batas, dan sengaja bukan Petunjuk.

Main di browser Tentang Simple Games

Meja permainan, dan cara menang

Satu set kartu standar berisi 52 kartu, dibagikan satu per satu ke 8 kolom dari kiri ke kanan — jadi 4 kolom pertama masing-masing berisi 7 kartu dan 4 kolom terakhir berisi 6 kartu. Semua kartu terbuka. Tidak ada tumpukan untuk diambil dan tidak ada yang perlu dibalik: ini satu-satunya permainan kartu di sini yang tidak pernah meletakkan kartu tertutup.

Di atas kolom-kolom itu ada 4 sel bebas dan 4 fondasi, 8 slot pada kisi yang sama dengan 8 kolom di bawahnya. Kamu menang saat semua 4 fondasi sudah tersusun dari As sampai raja, satu jenis kartu untuk masing-masing.

Klondike membagikan kartu tertutup dan menyimpan tumpukan cadangan. FreeCell tidak memiliki satu pun dari keduanya, jadi semua yang menentukan kocokan ini sudah ada di depanmu sejak langkah 1. Perbedaan inilah yang membuat kedua game menawarkan jenis bantuan yang berbeda.

Kontrol, dan ke mana kartu boleh berpindah

Ketuk kartu untuk mengambilnya, lalu ketuk tempat tujuannya. Selama kamu memegang kartu, setiap tempat yang boleh menerimanya menyala — aturan mainnya ditunjukkan, bukan harus dihafalkan. Tidak ada seret dan lepas.

Ketuk kartu yang sedang kamu pegang dan kartu itu akan pindah ke fondasinya, kalau bisa. Ketuk tempat yang tidak bisa menerimanya dan tidak ada yang menegurmu: pilihan berpindah ke kartu lain yang bisa dipindahkan di situ, atau langsung batal begitu saja. Tidak ada suara error, tidak ada getaran.

Memindahkan lebih dari satu kartu sekaligus

Rangkaian kartu yang sudah berurutan — menurun, warna berselang-seling — berpindah sebagai satu kesatuan. Ketuk kartu paling atas dari rangkaian itu, dan sisanya ikut terbawa, dan berapa pun jumlah kartu yang terbawa, itu dihitung 1 langkah.

Jumlah kartu yang bisa kamu bawa bukan angka tetap. Jumlahnya persis sama dengan yang bisa kamu bawa dengan tangan, satu kartu setiap kali, lewat sel dan kolom yang masih kosong: (1 + sel kosong) × 2^(kolom kosong). Memindahkan rangkaian hanyalah cara singkat untuk proses geser-menggeser itu, tidak pernah lebih dari itu.

Ada satu jebakan yang mengejutkan hampir semua orang: kolom kosong yang sedang kamu tuju tidak ikut dihitung dalam pelipatgandaan itu. Pelipatgandaan itu berasal dari memarkir separuh rangkaian di kolom kosong lalu mengambilnya kembali, dan kolom yang sedang diisi oleh langkah ini tidak bisa sekaligus menjadi tempat parkir sementara. Dengan ke-4 sel kosong dan 1 kolom kosong, kamu bisa membawa 10 kartu ke atas sebuah kartu — tapi hanya 5 kartu kalau tujuannya kolom kosong itu sendiri.

Sel kosongKolom kosongKartu yang bisa dibawa
001
203
405
318
4110
4220

Angka itu tidak pernah ditampilkan di layar. Ambil rangkaian yang lebih panjang dari yang bisa kamu bawa, dan tidak ada satu pun tempat yang menyala — ketiadaan itulah jawaban dari aturan mainnya. Kosongkan satu sel, atau bersihkan satu kolom, dan rangkaian yang sama tiba-tiba punya tempat tujuan.

Jalan buntu, Urungkan, dan kenapa tidak ada Petunjuk

FreeCell bisa berakhir buntu. Isi semua 4 sel dengan kartu yang tidak cocok ke mana pun, dan papan permainan berhenti dengan kartu-kartu masih tersisa di atas meja — tidak ada tumpukan untuk dibalik, jadi tidak ada yang bisa melonggarkannya. Game ini memberitahumu sekali, dengan tenang, di samping papan: Tidak ada langkah tersisa. Semua sel penuh dan tidak ada yang cocok. Urungkan satu langkah, atau ambil kocokan baru. Game ini tidak menampilkan peringatan yang mengganggu permainanmu dan tidak mengakhiri apa pun.

Urungkan gratis dan tanpa batas. Fitur permainan di sini tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi.

Sliding Puzzle dan 2048 juga tidak punya Petunjuk dengan alasan yang sama. Menyamakan daftar fitur di semua game justru berarti memberikan jawaban tepat di game-game yang seluruh keasyikannya justru terletak pada mencari jawaban itu sendiri.

Kocokan, Tantangan Harian, dan angka-angkanya

Setiap kocokan dibuat di perangkatmu dari sebuah seed, dan seed yang sama akan selalu menghasilkan 52 kartu yang sama di posisi yang sama. Itulah yang membuat coba-lagi menjadi persis kocokan yang baru saja kamu kalah. Tidak ada yang diunduh dan tidak ada server konten yang terlibat.

Kocokan tidak disaring berdasarkan bisa-tidaknya dimenangkan. Hampir semua kocokan FreeCell acak pada dasarnya bisa dimenangkan, tapi "hampir" adalah kata yang jujur: tidak ada solver yang berjalan di sini dan tidak ada jaminan yang diberikan, jadi kocokan yang tidak bisa dimenangkan tetap bisa muncul. Janji Minesweeper soal papan yang bisa dipecahkan tanpa menebak itu jenis klaim yang berbeda — itu bisa dibangun langsung ke dalam papannya, bukan diuji belakangan.

Persentase kemenanganmu ditampilkan berdampingan dengan jumlah kocokan yang kamu mainkan dan game yang kamu menangkan, dan tetap ditampilkan di situ. Kocokan tidak disaring berdasarkan bisa-tidaknya dimenangkan dan jalan buntu selalu mungkin terjadi, jadi persentase itu bukan ukuran murni dari keahlianmu — dua angka asalnya justru lebih bercerita daripada persentase itu sendiri.

Tips

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah setiap kocokan bisa dimenangkan?

Tidak semua. Hampir semua kocokan FreeCell acak pada dasarnya bisa dimenangkan, tapi tidak ada penyaringan di sini dan tidak ada solver yang berjalan, jadi kocokan yang tidak bisa dimenangkan tetap bisa muncul. Itu juga sebabnya persentase kemenangan di statistikmu adalah angka yang nyata.

Kenapa tidak ada Petunjuk?

Karena semua 52 kartu terbuka. Tidak ada informasi tersembunyi yang bisa diungkapkan oleh sebuah petunjuk, jadi menunjukkan langkah berikutnya bukanlah bantuan — itu sama saja dengan bermain teka-tekinya untukmu. Solitaire dan Spider punya petunjuk karena keduanya benar-benar menyembunyikan kartu.

Berapa banyak kartu yang bisa saya pindahkan sekaligus?

Sebanyak yang bisa dibawa oleh sel kosong dan kolom kosongmu dengan tangan: (1 + sel kosong) × 2^(kolom kosong), dan kolom kosong yang sedang kamu tuju tidak ikut dihitung di situ. Angka itu tidak pernah ditampilkan — kalau rangkaiannya terlalu panjang, tidak ada yang menyala saat kamu mengambilnya.

Apa yang terjadi kalau langkah saya habis?

Game akan memberitahumu sekali, di samping papan, lalu membiarkanmu meneruskan sendiri. Tidak ada yang berakhir di luar kemauanmu: urungkan sejauh yang kamu mau, coba lagi kocokan yang sama, atau ambil yang baru. Semua itu gratis.

Bisakah saya mengambil kembali kartu dari fondasi?

Tidak bisa. Itu aturan klasik FreeCell dan game ini mempertahankannya, meskipun Klondike di sini justru mengizinkannya. Urungkan adalah cara untuk mengambil kembali kartu yang kamu kirim naik terlalu cepat, dan Urungkan tanpa batas.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Aplikasi Android membagikan setiap papan di perangkatmu, jadi game ini bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, setelah itu game itu sendiri berjalan di browsermu.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.