Number Match

Despeja el tablero emparejando números iguales o que sumen diez. Lo difícil no es encontrar la pareja: es abrir un camino hasta ella.

Jugar en el navegador Sobre Simple Games

Qué parejas valen

Los comodines se colocan al crear el tablero y nunca se duplican después, así que decidir cuándo gastar uno sigue siendo una elección real hasta la última jugada.

Cómo tienen que conectarse

Una pareja válida solo se puede despejar si el camino entre las dos fichas está libre. Todas las casillas que hay entre ellas tienen que estar ya vacías.

Las filas, Agregar y cómo termina una partida

Deshacer, Pista y los tableros con forma

Cómo funciona la puntuación

El multiplicador es una racha de parejas dentro de una misma partida. No es una racha diaria: Simple Games no cuenta días consecutivos en ninguno de sus juegos.

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Agregar está limitado o hace falta ver un anuncio?

Ninguna de las dos cosas. Es ilimitado, gratuito y funciona sin conexión. Solo se detiene cuando añadir más pasaría el tablero de su tamaño máximo.

¿Por qué mi puntuación deja de subir al final de una partida larga?

Cada tablero tiene un presupuesto fijo de parejas que puntúan, fijado por la cantidad de fichas con la que empezó. Sin él, agregar números una y otra vez ganaría a resolver el tablero con eficacia.

¿Qué son las fichas de piedra?

Obstáculos que no se pueden despejar y que bloquean cualquier camino que pase por ellos. Solo se van cuando se elimina la fila en la que están.

¿El multiplicador es una racha diaria?

No. Solo vive dentro de la partida en curso, y se reinicia cuando usas Agregar. Ningún juego de Simple Games cuenta días consecutivos.

¿Me puedo quedar atascado con comodines sin usar?

No. Despejar el tablero se juzga solo por los números, así que los comodines que sobren nunca se interponen entre tú y el final.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.