คู่แบบไหนจับคู่ได้
- ตัวเลขสองตัวที่เท่ากัน: 3 กับ 3, 7 กับ 7
- ตัวเลขสองตัวที่รวมกันได้ 10: 1 กับ 9, 2 กับ 8, 3 กับ 7, 4 กับ 6, 5 กับ 5
- ไทล์ไวลด์(ตัวที่มีสีรุ้ง)จับคู่กับตัวเลขใดก็ได้ และไวลด์สองตัวก็จับคู่กันเองได้เช่นกัน
ไวลด์จะถูกวางไว้ตั้งแต่ตอนสร้างกระดาน และไม่เคยถูกเพิ่มขึ้นอีกในภายหลัง การตัดสินใจว่าจะใช้ไวลด์ตอนไหนจึงยังคงเป็นทางเลือกที่มีน้ำหนักไปจนถึงตาสุดท้าย
ต้องเชื่อมต่อกันอย่างไร
คู่ที่จับคู่กันได้จะเคลียร์ได้ก็ต่อเมื่อเส้นทางระหว่างสองตัวนั้นโล่ง ทุกช่องระหว่างกลางต้องว่างอยู่แล้วเท่านั้น
- ตามลำดับการอ่าน: จากซ้ายไปขวา และวนจากท้ายแถวหนึ่งไปยังต้นแถวถัดไป
- ลงตรงตามคอลัมน์
- ตามแนวทแยง ซึ่งระยะห่างของแถวและคอลัมน์เท่ากัน
- แค่ตัวเลขที่ยังไม่ถูกเคลียร์หนึ่งตัวคั่นอยู่ก็ปิดทางเชื่อมได้แล้ว การเปิดทางก่อนคือแก่นของเกมนี้ — และถ้าคุณเลือกคู่ที่จับคู่กันได้แต่เชื่อมต่อกันไม่ได้ กระดานจะล้อมกรอบสิ่งที่ขวางอยู่ให้เห็นชั่วครู่
- หินเคลียร์ไม่ได้และปิดกั้นทุกเส้นทางที่ผ่านมัน มันจะหลุดออกจากกระดานก็ต่อเมื่อทั้งแถวที่มันอยู่หายไปเท่านั้น
แถว เพิ่มตัวเลข และเงื่อนไขจบเกม
- เมื่อแถวใดไม่มีตัวเลขที่ยังไม่ถูกเคลียร์เหลืออยู่เลย แถวนั้นจะถูกลบออกและทุกอย่างด้านล่างจะเลื่อนขึ้นมา นี่คือกำไรล้วน ๆ: การที่แถวเลื่อนขึ้นสร้างการเชื่อมต่อแนวตั้งและแนวทแยงใหม่ ๆ ขึ้นมา
- คอลัมน์ไม่เคยยุบตัว กระดานคือลำดับช่องเส้นเดียวที่พับทุกเก้าช่อง การลบแถวออกจึงยังคงตัวเลขทุกตัวไว้ในคอลัมน์เดิม — ถ้าให้คอลัมน์ยุบตัวแทน ก็จะทำลายการเชื่อมต่อแนวนอนและการเชื่อมต่อข้ามท้ายแถว
- เพิ่มตัวเลขคัดลอกตัวเลขที่ยังอยู่บนกระดานตามลำดับไปต่อท้าย มันฟรีไม่จำกัด ไม่ต้องดูโฆษณาและไม่ต้องซื้อ อีกทั้งยังใช้งานได้แบบออฟไลน์
- เพิ่มตัวเลขไม่เคยคัดลอกไวลด์หรือหิน
- คุณจะล้างกระดานได้สำเร็จเมื่อไม่มีตัวเลขที่ยังไม่ถูกเคลียร์เหลืออยู่ ไวลด์ที่ยังไม่ได้ใช้ไม่ขัดขวางสิ่งนี้ — เพราะไวลด์ไม่ใช่ตัวเลข
- เกมจะจบก็ต่อเมื่อยังมีตัวเลขเหลืออยู่ ไม่มีคู่ไหนเคลียร์ได้อีก และกระดานเต็มเกินกว่าจะเพิ่มตัวเลขได้อีก
ย้อนกลับ คำใบ้ และกระดานรูปทรงต่าง ๆ
- ย้อนกลับได้ฟรีไม่จำกัด ย้อนไปได้ไกลถึงจุดเริ่มต้นของเกม คะแนนก็จะถูกย้อนกลับไปพอดีด้วย ดังนั้นการเคลียร์คู่หนึ่ง แล้วย้อนกลับ แล้วเคลียร์ใหม่อีกครั้งจึงไม่ได้คะแนนเพิ่มขึ้นแต่อย่างใด
- คำใบ้ใช้ได้ฟรีไม่จำกัด มันจะชี้ให้เห็นคู่หนึ่งที่เคลียร์ได้จริงตอนนี้ แต่ไม่เคยเคลียร์ให้คุณเอง ถ้าไม่มีคู่ไหนเคลียร์ได้เลย มันจะชี้ให้คุณไปใช้เพิ่มตัวเลขแทน
- กระดานไม่ได้เป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าเสมอไป: รูปทรงเพชร นาฬิกาทราย พีระมิด และกรวยจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณไต่เลเวลสูงขึ้น รูปทรงถูกกำหนดจากหมายเลขเลเวล ดังนั้นเลเวลเดียวกันจะมีหน้าตาเหมือนกันสำหรับทุกคน
- เลเวลมีตั้งแต่ 1 ถึง 999 สิ่งที่เปลี่ยนไปเมื่อคุณไต่เลเวลสูงขึ้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น: ตัวเลขจะเยอะขึ้นเล็กน้อย เพื่อนบ้านที่จับคู่กันได้สะดวกจะน้อยลง และรูปทรงกระดานจะเปลี่ยนไป ไวลด์เริ่มปรากฏตั้งแต่เลเวล 10 และตัวที่สองตั้งแต่เลเวล 600 — สิ่งเหล่านี้ช่วยคุณ หินเริ่มปรากฏตั้งแต่เลเวล 30 และเพิ่มอีกก้อนทุก 200 เลเวลจนถึงสูงสุด 4 ก้อน — นี่คือเพดานสูงสุด ไม่ใช่การรับประกัน: หินหนึ่งก้อนต้องการแถวที่มีอย่างน้อยห้าช่อง และไม่เคยอยู่ร่วมแถวกับหินก้อนอื่น ดังนั้นกระดานเล็กจึงมีหินน้อยกว่า ไม่มีอะไรพลิกมาต่อต้านคุณระหว่างที่กำลังเล่นอยู่
ระบบคะแนนทำงานอย่างไร
- แต่ละคู่ที่เคลียร์ได้มีค่า 10 คะแนน
- โบนัสระยะทาง: +3 คะแนนสำหรับทุกช่องที่เคลียร์ไปแล้วซึ่งเส้นทางที่สั้นที่สุดที่ใช้ได้ข้ามผ่าน ช่องว่างนอกรูปทรงของกระดานไม่นับ — โบนัสนี้ให้สำหรับเส้นทางที่คุณเปิดขึ้นมาเอง ไม่ใช่รูปทรงที่กระดานมีให้ตั้งแต่แรก
- ตัวคูณ: เริ่มที่ ×1.0 และเพิ่มขึ้นทีละ 0.1 ทุกครั้งที่จับคู่สำเร็จ สูงสุดที่ ×2.0 การใช้เพิ่มตัวเลขจะรีเซ็ตกลับไปที่ ×1.0
- โบนัสแถว: +6 คะแนนสำหรับทุกช่องในแถวที่หายไป และ +50 คะแนนเพิ่มเติมถ้ามีสองแถวขึ้นไปหายไปพร้อมกัน
- โบนัสล้างกระดาน: 150 + 15 × เลเวล ลดลง 25% ทุกครั้งที่คุณใช้เพิ่มตัวเลข
- โบนัสไม่ใช้คำใบ้: +10% จากคะแนนรวม ถ้าคุณเล่นจบโดยไม่ใช้คำใบ้แม้แต่ครั้งเดียว การใช้คำใบ้หรือย้อนกลับไม่เคยหักคะแนนใด ๆ ทั้งสิ้น
ตัวคูณคือการจับคู่ต่อเนื่องภายในเกมเดียวเท่านั้น ไม่ใช่จำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน — Simple Games ไม่นับจำนวนวันที่เล่นติดต่อกันในเกมใดเลย
เคล็ดลับ
- มองหาสิ่งที่ขวางคู่หนึ่งอยู่ก่อนที่จะมองหาคู่อื่น การเคลียร์ตัวเลขที่ขวางทางมักจะเป็นตาที่แท้จริงที่ควรเดิน
- แถวที่ใกล้จะว่างแล้วคุ้มที่จะเคลียร์ให้จบ: โบนัสแถวให้คะแนนเยอะ และเมื่อกระดานสั้นลงก็จะเปิดทางแนวตั้งและแนวทแยงขึ้นทั่วทั้งกระดาน
- พยายามรักษาตัวคูณให้ยังทำงานอยู่ การจับคู่ต่อเนื่องยาว ๆ ก่อนใช้เพิ่มตัวเลข ให้คะแนนมากกว่าการจับคู่จำนวนเท่ากันหลังจากใช้ไปแล้วมาก
- เก็บไวลด์ไว้ก่อน เพราะไวลด์ไม่เคยถูกเติมมาใหม่ จังหวะที่เหมาะจึงมักเป็นตอนที่เจอคู่ที่ไปถึงไม่ได้ด้วยวิธีอื่นเลย
- เพิ่มตัวเลขฟรีไม่จำกัด แต่การใช้แต่ละครั้งจะเสียโบนัสล้างกระดานไปหนึ่งในสี่ — มันคือเครื่องมือ ไม่ใช่สิ่งที่ควรทำเป็นนิสัย
คำถามที่พบบ่อย
เพิ่มตัวเลขมีจำกัดจำนวนหรือต้องดูโฆษณาหรือไม่
ไม่ทั้งสองอย่าง เพิ่มตัวเลขใช้ได้ฟรีไม่จำกัดและใช้งานได้แบบออฟไลน์ มันจะหยุดทำงานก็ต่อเมื่อการเพิ่มจะทำให้กระดานเกินขนาดสูงสุดเท่านั้น
ทำไมคะแนนของคุณถึงหยุดเพิ่มขึ้นตอนท้ายเกมที่เล่นมานาน
แต่ละกระดานมีโควตาการจับคู่ที่ให้คะแนนตายตัว กำหนดจากจำนวนไทล์ที่กระดานเริ่มต้นด้วย ถ้าไม่มีโควตานี้ การเพิ่มตัวเลขซ้ำไปซ้ำมาก็จะให้ผลดีกว่าการแก้กระดานอย่างมีประสิทธิภาพ
ไทล์หินคืออะไร
คือสิ่งกีดขวางที่เคลียร์ไม่ได้และปิดกั้นทุกเส้นทางที่ผ่านมัน มันจะหลุดออกไปก็ต่อเมื่อแถวที่มันอยู่ถูกลบออกเท่านั้น
ตัวคูณคือการนับวันเล่นติดต่อกันหรือเปล่า
ไม่ใช่ มันมีผลอยู่แค่ภายในเกมปัจจุบันเท่านั้น และจะรีเซ็ตเมื่อคุณใช้เพิ่มตัวเลข ไม่มีเกมไหนใน Simple Games ที่นับจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน
คุณอาจติดค้างอยู่กับไวลด์ที่เหลือใช้ไม่หมดได้หรือไม่
ไม่ได้ การล้างกระดานตัดสินจากตัวเลขเท่านั้น ดังนั้นไวลด์ที่เหลืออยู่จึงไม่เคยเป็นอุปสรรคขวางคุณจากการเล่นจบ