Sudoku

Completa cada fila, cada columna y cada bloque de 3×3 con los números del 1 al 9. Todos los puzles tienen exactamente una solución y se resuelven solo con lógica: nunca se te pide adivinar.

Jugar en el navegador Sobre Simple Games

El tablero y cómo se gana

La cuadrícula es de 9×9 y está dividida en nueve bloques de 3×3. Una casilla puede contener una cifra inicial que no se puede cambiar, una cifra que hayas puesto tú, o nada. Cualquier casilla admite además notas.

Ganas cuando las 81 casillas están completas y cada fila, cada columna y cada bloque contiene del 1 al 9 exactamente una vez. Es lo mismo que decir «ninguna cifra repetida en ningún sitio y ninguna casilla vacía», que es justo como lo comprueba el juego.

Cada puzle se genera con exactamente una solución. Eso es lo que convierte «esta cifra no coincide con la solución» en un hecho que el juego puede afirmar, y no en una suposición.

Controles

Los errores y la ayuda que tienes

No hay límite de errores ni derrota. Tres cifras equivocadas no terminan nada.

Dentro de la aplicación la pista se explica con palabras corrientes («en esta fila, el 5 solo cabe aquí») y no con el nombre de la técnica. Los nombres viven en esta página, para que el juego siga siendo legible en catorce idiomas.

Qué significan de verdad Fácil, Medio y Difícil

La dificultad se define por dos cosas a la vez: qué técnicas bastan para terminar, y con cuántas cifras iniciales empiezas. Las dos quedan garantizadas al generar el puzle.

DificultadTécnicas que bastanCifras inicialesSimetría
FácilÚnico candidato y único posible (Naked / Hidden Single)36–46rotacional de 180°
Medio+ Candidatos bloqueados (Locked Candidates)22–34rotacional de 180°
Difícil+ Pares y tríos (Naked / Hidden Pair, Triple), X-Wing20–30no garantizada

Una dificultad promete lo que se puede garantizar —qué técnicas bastan y hasta dónde se vació el puzle—, no «la técnica más difícil que te verás obligado a usar». Medimos eso último: solo uno de cada veinte tableros vaciados al máximo exige de verdad los pares y tríos, así que llamar Difícil a un puzle por ese motivo habría sido una promesa que no podíamos cumplir.

Los niveles y el reto diario

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Hay un cronómetro corriendo mientras juego?

Durante la partida no se muestra ningún reloj. Tu tiempo se registra en silencio y aparece en la pantalla final y en tus estadísticas.

¿Puedo perder un puzle?

No. No hay límite de errores ni derrota. Además puedes retroceder con Deshacer todo lo que quieras.

¿Las pistas están limitadas o tengo que ver un anuncio para conseguirlas?

Ninguna de las dos cosas. Las pistas y Deshacer son ilimitados y gratuitos, y ninguna función del juego está nunca detrás de un anuncio ni de una compra.

¿Necesito conexión a internet?

La aplicación de Android genera cada tablero en tu dispositivo, así que se juega desde el primer arranque sin conexión. La versión para navegador necesita cargar la página una vez, y a partir de ahí el juego funciona en tu navegador.

¿Tendré que adivinar en algún momento?

No. Todos los puzles se pueden terminar con las técnicas indicadas para su dificultad, y el generador lo verifica antes de entregarte el puzle.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.