Futoshiki

Isi papan berukuran 4×4 hingga 7×7 sehingga setiap baris dan kolom memuat setiap angka tepat satu kali, lalu penuhi setiap tanda di antara kotak-kotak yang bersebelahan. Setiap teka-teki di sini memiliki tepat satu solusi dan bisa diselesaikan hanya dengan logika.

Main di browser Tentang Simple Games

Papan permainan, dan cara menang

Papannya berbentuk bujur sangkar dalam salah satu dari empat ukuran — 4×4, 5×5, 6×6, atau 7×7 — dan setiap baris serta setiap kolom memuat setiap angka dari 1 sampai N tepat satu kali, aturan yang sama seperti Sudoku tanpa perlu blok 3×3 untuk menegakkannya. Sebuah kotak berisi angka awal yang tidak bisa diubah, angka yang kamu masukkan, atau kosong, dan kotak mana pun juga bisa memuat catatan.

Sebuah tanda berada di antara sebagian pasangan kotak yang bersentuhan tepi ke tepi — tidak pernah secara diagonal — dan selalu menunjuk ke yang lebih kecil di antara keduanya. Tidak semua pasangan kotak yang bersebelahan memiliki tanda, dan jumlahnya bergantung pada level.

Sudoku bisa memadatkan angka-angkanya ke dalam papan 9×9 yang rapat karena setiap kotak berbagi tepi langsung dengan kotak tetangganya. Futoshiki membutuhkan celah yang terlihat di antara setiap pasangan kotak yang bersebelahan agar ada tempat bagi tandanya, sehingga layar ponsel yang sama memuat lebih sedikit kotak — itulah sebabnya papan ini hanya sampai 7×7, bukannya naik setinggi itu.

Kontrol

Panel tidak pernah menghapus catatan lintas tanda seperti yang dilakukannya lintas baris atau kolom. Menyadari bahwa kotak yang sudah terisi menyingkirkan satu kemungkinan angka di sisi lain sebuah tanda adalah bagian dari penalaran teka-teki itu sendiri, bukan pembukuan otomatis, jadi itu tetap menjadi tugasmu — Petunjuk ada untuk saat kamu butuh sedikit dorongan.

Kesalahan, Urungkan, dan Petunjuk

Di sini juga tidak ada batas kesalahan dan tidak ada kondisi kalah. Melakukan kesalahan tidak pernah mengakhiri apa pun.

Urungkan ada di sini karena menempatkan sebuah angka tidak semudah itu untuk dibatalkan begitu saja: langkah itu juga menghapus catatan yang cocok dari baris dan kolom kotak tersebut, dan tidak ada cara untuk mengetuknya kembali secara manual satu per satu. Takuzu tidak pernah membutuhkan Urungkan karena alasan sebaliknya — mengetuk satu-satunya jenis kotak di sana hanya memutar satu keadaan secara berurutan, sehingga setiap langkah di sana sudah membatalkan dirinya sendiri.

Janji tanpa menebak

Setiap teka-teki di sini bisa diselesaikan dengan menggunakan empat teknik, diulang-ulang sampai tidak ada lagi kemajuan: membaca apa yang disingkirkan oleh sebuah tanda di kedua ujungnya, dan lebih jauh menyusuri rantai tanda; mengisi kotak yang kandidat angkanya sudah tinggal satu; mengisi sebuah angka ke satu-satunya kotak dalam suatu baris atau kolom yang masih cocok untuknya; dan menemukan sepasang kotak atau angka yang saling mengunci. Coba-coba tidak pernah diperlukan.

Karena tidak satu pun dari keempat teknik itu pernah menuliskan angka yang tidak benar dalam setiap penyelesaian yang sah, papan yang bisa dipecahkan sepenuhnya dengan teknik-teknik itu pasti memiliki tepat satu penyelesaian yang sah miliknya sendiri — keunikan itu mengikuti dengan sendirinya, sehingga tidak pernah diperlukan pemeriksaan terpisah.

TeknikPapan yang membutuhkannya (dari 160)
Rantai tanda, disebarkan dari kedua ujung160
Naked single160
Hidden single57
Naked pair0
Hidden pair1

Sebuah tingkat yang dinamai dari teknik-teknik pasangan akan dinamai dari sesuatu yang hanya benar-benar dibutuhkan oleh satu papan dari 160. Kami mengukur dulu sebelum menamai apa pun.

Level dan Daily

LevelUkuranTandaAngka awal
1–154×412 → 86 → 2
16–455×518 → 138 → 3
46–806×626 → 2011 → 6
81–1007×734 → 2814 → 10

Tips

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ada penghitung waktu saat saya bermain?

Tidak ada jam yang ditampilkan saat bermain. Waktumu dicatat secara diam-diam dan muncul di layar penyelesaian serta di statistikmu.

Apakah saya bisa kalah dalam sebuah teka-teki?

Tidak. Tidak ada batas kesalahan dan tidak ada kondisi kalah, dan kamu bisa mundur menggunakan Urungkan sejauh yang kamu mau.

Apakah Petunjuk dan Urungkan dibatasi, atau saya harus menonton iklan untuk menggunakannya?

Tidak keduanya. Keduanya gratis dan tanpa batas. Fitur permainan tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Setiap papan dibuat di perangkatmu dari sebuah seed, sehingga aplikasi Android bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, dan game itu sendiri lalu berjalan di browsermu.

Apakah saya pernah harus menebak?

Tidak. Setiap teka-teki bisa diselesaikan menggunakan empat teknik pada halaman ini, dan generator memeriksanya sebelum memberikan papan itu kepadamu.

Mengapa papannya berhenti di 7×7?

Karena Futoshiki membutuhkan celah yang terlihat di antara setiap pasangan kotak yang bersebelahan agar ada tempat bagi tandanya, layar ponsel memuat lebih sedikit kotak dibandingkan papan 9×9 Sudoku yang rapat. Karena itu, ukuran 8×8 ke atas tidak disediakan.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.