Spider Solitaire

Susun 8 rangkaian lengkap dari raja sampai as, masing-masing dalam satu jenis kartu, maka kocokan itu pun dimenangkan. Kocokan tidak diperiksa dulu apakah bisa diselesaikan, jadi pada 4 jenis kartu, ada yang memang benar-benar tidak bisa dimenangkan — dan tingkat kemenangan pada statistikmu adalah angka jujur yang mengikutinya.

Main di browser Tentang Simple Games

Meja permainan, dan cara menang

Spider dibagikan dari 2 dek kartu — 104 kartu — dan itulah yang membuatnya menjadi permainan berbeda dari Solitaire dan FreeCell, bukan sekadar versi yang lebih besar. 54 dari kartu itu diletakkan di meja, dibagikan 1 per satu dari kiri, sehingga 4 kolom pertama masing-masing berisi 6 kartu dan 6 kolom lainnya berisi 5 kartu. Hanya kartu paling atas di tiap kolom yang mulai dalam keadaan terbuka.

50 kartu sisanya adalah tumpukan: 1 ketukan membagikan 1 kartu ke setiap kolom sekaligus, sehingga tumpukan habis dalam 5 kali bagi. Rangkaian 13 kartu dengan jenis kartu yang sama, dari raja turun sampai as, meninggalkan kolom menuju area Rangkaian selesai, dan 8 rangkaian seperti itu memenangkan permainan.

Dua dek kartu adalah titik di mana permainan ini berbeda dari dua permainan kartu lainnya di sini: Solitaire dan FreeCell masing-masing hanya memakai 1 dek berisi 52 kartu, sedangkan meja ini membawa 104 kartu. Di sini juga tidak ada fondasi yang diisi mulai dari as ke atas — rangkaian justru disusun langsung di dalam kolom, dan baru meninggalkan kolom itu setelah lengkap.

Kontrol

Apa yang bisa ditumpuk, apa yang bisa berpindah, dan kapan tumpukan bisa membagikan kartu

Meletakkan kartu itu longgar aturannya. Kartu apa pun boleh diletakkan di atas kartu yang tingkatnya 1 lebih tinggi, apa pun jenisnya — kartu 8 merah di atas kartu 9 hitam adalah langkah biasa — dan kolom kosong menerima kartu apa saja.

Memindahkan lebih dari 1 kartu sekaligus adalah bagian yang menentukan jalannya permainan. Satu kelompok kartu hanya bisa berpindah bersama kalau semuanya satu jenis kartu dan berurutan menurun. Susunan longgar mudah dibuat tapi mustahil dipindahkan sekaligus, dan kemampuan membedakan keduanya sejak dini adalah inti dari sebagian besar permainan Spider.

Kamu harus bisa membedakan jenis kartu agar aturan perpindahan ini berfungsi, dan 10 kolom hanya menyisakan sedikit ruang untuk itu: pada lebar 320px, satu kartu kira-kira selebar 28px, dengan sekitar 11px saja yang masih terlihat sebelum tertutup kartu berikutnya. Karena itu, indeks di sudut kartu meletakkan jenis kartu di samping tingkatnya, bukan di bawahnya — kalau disusun sebaliknya, tingkat kartu akan terpotong setengah pada lebar sekecil itu sampai K, Q, dan J tidak bisa dibedakan lagi. Warna saja juga tidak cukup untuk menunjukkan jenis kartu, karena pada 4 jenis kartu, sekop dan keriting sama-sama hitam.

Urungkan, Petunjuk, dan kehabisan langkah

Urungkan dan Petunjuk sama-sama gratis dan tanpa batas, dan keduanya tidak berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi. Jumlah petunjuk yang kamu pakai ditampilkan saat kamu menang, sebagai fakta, bukan sebagai biaya.

Urungkan mengembalikan 1 langkah beserta semua akibat yang dibawanya: kartu yang tadinya terbuka kembali tertutup, rangkaian yang sudah selesai kembali ke kolomnya, 1 baris kartu yang tadi dibagikan (10 kartu) kembali ke tumpukan. Hitungan langkahmu juga dipulihkan bersama meja. Riwayat Urungkan tidak disimpan antar-sesi, jadi hanya mencakup permainan yang sedang kamu mainkan, bukan yang kamu tutup kemarin.

UrutanLangkah yang diprioritaskan Petunjuk
1Membalik kartu tertutup dan mendarat pada jenis kartu yang sama
2Membalik kartu tertutup
3Memperpanjang rangkaian sejenis — yang terpanjang lebih dulu
4Mengosongkan satu kolom, ke kolom yang tidak kosong
5Mengisi kolom kosong terakhirmu agar tumpukan bisa membagikan kartu
6Membagikan 1 baris kartu dari tumpukan

Sebuah kocokan bisa kehabisan langkah. Begitu tumpukan habis dan tidak ada kartu yang muat di mana pun, aplikasi akan mengatakannya sekali, dengan tenang, di samping meja — tanpa lapisan overlay yang menutupi meja dan tanpa vonis apa pun. Urungkan membawamu kembali dari situ sejauh yang kamu mau. Menggeser satu kolom penuh ke kolom kosong tidak dihitung sebagai langkah untuk keperluan ini, karena meja sesudahnya akan tetap sama persis.

Jenis Kartu, kocokan harian, dan apa yang dicatat

Jenis Kartu adalah tingkat kesulitan, diatur di layar utama permainan: 1 jenis kartu, 2 jenis kartu, atau 4 jenis kartu. 1 jenis kartu adalah pengaturan bawaan. Pengaturan ini berlaku mulai kocokan berikutnya, sehingga dasar permainan yang sedang berlangsung tidak akan pernah berubah begitu saja.

Mengubah pengaturan ini tidak mengubah kartu mana yang dibagikan ke mana. Seed yang sama akan menempatkan kartu yang sama di posisi yang sama pada tingkat kesulitan berapa pun — yang berubah hanyalah berapa jenis kartu yang dibaca dari kartu-kartu itu, dan karena itu seberapa banyak bagian meja yang bisa berpindah bersama. Itulah sebabnya kocokan harian tetap 1 kocokan, bukan 3.

Hitungan langkahmu ditampilkan selama kamu bermain; jam tidak. Waktu dicatat secara diam-diam dan muncul saat kamu selesai serta di statistikmu. Tidak ada skor dalam bentuk apa pun — bukan sistem 500 poin klasik, tidak ada apa pun yang memberimu nilai karena kecepatan. Langkah dan waktu adalah satu-satunya dua angka yang ada, dan tidak satu pun dari keduanya membuatmu terburu-buru.

Tips

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah setiap kocokan pasti bisa dimenangkan?

Tidak. Kocokan tidak diperiksa dulu apakah bisa diselesaikan — tidak ada solver yang berjalan sebelum kartu sampai ke tanganmu — dan pada 4 jenis kartu, kocokan yang memang tidak bisa dimenangkan benar-benar bisa muncul. Itu juga sebabnya tingkat kemenangan pada statistikmu adalah angka yang nyata, bukan angka yang dipermanis.

Kenapa tumpukan tidak mau membagikan baris kartu baru?

Karena ada kolom yang kosong. Aturan klasiknya, setiap kolom harus berisi setidaknya 1 kartu sebelum tumpukan bisa membagikan kartu, dan aplikasi ini menjelaskannya lewat satu baris teks, bukan sekadar mengabaikan ketukanmu. Isi dulu kolom yang kosong, dan pembagian kartu akan tersedia lagi.

Sebaiknya saya mulai dari 1 jenis kartu, 2 jenis kartu, atau 4 jenis kartu?

1 jenis kartu adalah pengaturan bawaan, dan itu yang paling pas untuk mempelajari mekanismenya: setiap susunan menurun yang kamu buat sudah otomatis satu jenis kartu, jadi semuanya bisa berpindah bersama dan kamu belajar seperti apa kolom yang bisa dikerjakan. 4 jenis kartu adalah permainan yang berbeda — sebagian besar susunan yang sah kamu buat tidak akan pernah bisa berpindah sebagai satu kelompok, dan harus dibongkar satu kartu demi satu kartu. Apa pun yang kamu pilih, pengaturan itu berlaku mulai kocokan berikutnya dan tidak akan mengganggu permainan yang sedang berlangsung.

Apakah ada hari beruntun pada kocokan harian?

Tidak. Yang dicatat adalah hari mana saja yang kamu menangkan — jumlah hari berturut-turut tidak pernah dicatat — dan tidak ada hitungan hari berturut-turut yang ditampilkan di mana pun. 30 hari terakhir tetap terbuka, jadi hari yang kamu lewatkan tetap bisa dimainkan.

Apakah Petunjuk bisa membantuku keluar dari meja yang buntu?

Tidak selalu. Petunjuk menyebutkan 1 langkah sah dan masuk akal pada meja yang sedang dihadapinya, dan kalau sudah tidak ada langkah yang tersisa, fitur ini akan mengatakannya alih-alih diam saja; ini bukan solver dan bukan bukti bahwa kocokan itu masih bisa dimenangkan. Spider punya fitur Petunjuk sama sekali karena meja ini memiliki kartu tertutup di atasnya — menunjuk ke langkah yang membuka satu kartu berarti menyingkap tabir, bukan mengambil keputusan untukmu. FreeCell menampilkan semua 52 kartunya sejak awal, jadi petunjuk di sana sama saja dengan menyelesaikan teka-teki itu untukmu, dan karena itulah FreeCell tidak punya fitur Petunjuk.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Aplikasi Android membagikan setiap meja permainan di perangkatmu dari sebuah seed, jadi game ini bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi apa pun. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, setelah itu game itu sendiri berjalan di browsermu. Tidak ada akun dan tidak ada penyimpanan cloud; permainan dan statistikmu tetap tersimpan di perangkat.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.