2048

Geser papan ke empat arah dan gabungkan ubin yang sama sampai salah satunya menunjukkan angka 2048. Mencapainya tidak mengakhiri game, dan satu-satunya bantuan yang tersedia — Urungkan — tanpa batas, gratis, dan tidak pernah mengacak ulang ubin yang baru saja Anda dapatkan.

Main di browser Tentang Simple Games

Papan, dan cara game berakhir

Papan berukuran 4×4 — 16 kotak. Sebuah kotak bisa kosong, atau berisi pangkat dua: 2, 4, 8, 16, dan seterusnya. Ubin hanya menampilkan angka, tidak ada gambar dan tidak ada huruf, karena angka terbaca sama saja di setiap bahasa yang digunakan aplikasi ini.

Membuat ubin 2048 adalah tujuannya, dan hal itu diumumkan satu kali: game akan memberi tahu Anda bahwa Anda telah mencapai 2048 dan menawarkan tombol Lanjutkan. Tidak ada yang diambil dan tidak ada yang berhenti — papan dan skor persis seperti saat Anda tinggalkan. Game aslinya menanyakan apakah Anda ingin melanjutkan; karena tidak ada jawaban lain yang masuk akal, pertanyaan itu di sini berupa tombol.

Papan berukuran 4×4, dan hanya 4×4, di rilis ini. Grid yang lebih besar adalah game yang berbeda, dan skor terbaik yang artinya berbeda-beda di setiap ukuran justru tidak akan berarti apa pun di ukuran mana pun.

Kontrol, dan apa yang dilakukan satu langkah

Geser ke salah satu dari empat arah, atau gunakan tombol panah. Sebuah gestur geser harus menempuh jarak 24px dulu agar dihitung sebagai geseran sama sekali, dan jarak yang lebih besar — horizontal atau vertikal — yang menentukan arah mana yang Anda maksud.

Langkah itu kemudian diselesaikan satu baris atau kolom pada satu waktu — setiap baris untuk geseran ke samping, setiap kolom untuk geseran ke atas atau bawah — dimulai dari dinding tempat Anda menggeser dan bergerak ke dalam.

Ubin baru, dan sistem pembagian di baliknya

Setiap langkah yang mengubah papan menempatkan tepat satu ubin baru. Ubin itu muncul di kotak yang dipilih secara merata dari kotak-kotak kosong, dan menampilkan angka 2 sebanyak 90% dari waktu dan angka 4 pada 10% sisanya. Game baru dimulai dengan 2 ubin yang sudah ada di papan.

Pengundian itu bukan lemparan koin secara langsung. Hasilnya ditentukan oleh seed permainan dan oleh berapa banyak ubin yang sudah muncul sejauh ini, sehingga papan yang sama dimainkan dengan cara yang sama akan selalu berakhir di tempat yang sama. Sebuah golden test mematok papan awal dan rangkaian langkah singkat untuk satu seed tetap, yang berarti mengubah peluang atau cara pembagian ubin harus menjadi keputusan yang disengaja, bukan kesalahan yang tidak disadari.

Urungkan, dan mengapa tidak ada Petunjuk

Urungkan adalah satu-satunya bantuan yang ditawarkan game ini, dan justru karena itulah bantuan ini ditawarkan tanpa syarat apa pun. Semua hal di papan sudah ada di depan mata Anda, jadi satu-satunya hal yang benar-benar bisa dibutuhkan pemain adalah satu langkah mundur.

Riwayat Urungkan tidak disimpan. Game yang Anda lanjutkan nanti persis sama seperti papan yang Anda tinggalkan, tetapi langkah-langkah yang membentuknya sudah hilang, dan Urungkan mulai menghitung lagi dari situ.

Skor, rekor, dan kembali bermain nanti

Skor adalah jumlah dari semua yang telah Anda buat: setiap penggabungan menambahkan nilai ubin yang dihasilkannya, jadi menggabungkan dua ubin 8 menambahkan 16. Jumlah langkah dan waktu tidak pernah dihitung — game yang panjang tidak lebih bernilai daripada game yang bagus.

Skor tetap terlihat di layar karena itu adalah hasil dari apa yang baru saja Anda lakukan, bukan target yang menghitung mundur ke arah Anda. Tidak ada jam di mana pun selama bermain; waktu Anda dicatat secara diam-diam dan hanya muncul di Statistik.

Skor akan berubah warna aksen sesaat ketika nilainya bertambah, dan hanya penggabungan yang bisa membuatnya bertambah — jadi langkah yang tidak menggabungkan apa pun berlalu tanpa tanda apa pun. Reduced Motion, baik dari pengaturan aplikasi maupun dari sistem, mematikan animasi geser dan efek itu: ubin akan langsung digambar di posisinya yang baru.

Tips yang langsung berasal dari aturan permainan

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah game berakhir ketika saya mencapai 2048?

Tidak. Mencapainya diumumkan satu kali, Anda menekan tombol Lanjutkan, dan papan tetap berlanjut persis seperti sebelumnya — ubin yang sama, skor yang sama. Satu-satunya akhir adalah papan penuh yang tidak menyisakan apa pun untuk digabungkan.

Mengapa tidak terjadi apa-apa saat saya menggeser?

Bisa jadi geseran Anda terlalu pendek — geseran itu harus menempuh jarak 24px dulu agar dihitung sebagai geseran sama sekali — atau arah itu memang tidak akan mengubah papan: semua ubin sudah berada sejauh mungkin, dan tidak ada pasangan yang bisa digabungkan. Apa pun sebabnya, input itu sepenuhnya diabaikan, tanpa suara dan tanpa ubin baru.

Apakah Urungkan terbatas, atau butuh iklan?

Tidak keduanya. Urungkan gratis dan tanpa batas sejak pertama kali dibuka, dan fitur permainan tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi. Tidak ada revive yang bisa dibeli saat papan berakhir juga — papan berikutnya gratis.

Mengapa tidak ada Petunjuk?

Karena tidak ada apa pun yang tersembunyi untuk diungkap oleh petunjuk. Semua ubin terlihat jelas, jadi satu-satunya hal yang bisa dilakukan petunjuk adalah menyebutkan langkah yang menurutnya terbaik, dan itu berarti aplikasi yang bermain, bukan Anda. Urungkan mencakup hal yang sama secara lebih jujur: lakukan langkahnya, lalu ambil kembali kalau Anda tidak suka dengan hasilnya.

Apakah game saya masih akan ada saat saya kembali?

Ya. Hanya satu game yang disimpan dalam satu waktu, dan karena papannya berbasis giliran, papan itu akan kembali persis seperti saat Anda tinggalkan. Riwayat Urungkan adalah satu-satunya hal yang tidak bertahan, jadi Urungkan mulai lagi dari posisi itu.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Aplikasi Android menghasilkan setiap papan di perangkat Anda, sehingga game ini bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, setelah itu game itu sendiri berjalan di browsermu.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.