Mahjong Solitaire

Ambil dua ubin dengan corak yang sama sampai seluruh papan kosong. Tidak ada apa pun di sini yang benar-benar bisa mengakhiri permainan melawanmu: kalau buntu, yang muncul hanyalah pemberitahuan tenang yang tidak pernah menjadi kekalahan, dan Urungkan atau coba lagi selalu ada tepat di sampingnya.

Main di browser Tentang Simple Games

Kumpulan ubin, dan cara menang

Ubin-ubin disusun bertingkat di atas papan, masing-masing menempati ruang kecil yang bisa tumpang tindih dengan ubin tetangganya dari satu tingkat ke tingkat lain. Sebuah ubin bisa diambil begitu tidak ada apa pun lagi di atasnya dan sisi kiri atau kanannya terbuka — itulah seluruh aturan tentang apa yang bisa dimainkan.

Kamu menang dengan mengambil semua ubin dari papan. Tidak ada cara untuk kalah di sini: kalau buntu, yang muncul hanyalah pemberitahuan tenang, bukan akhir permainan, dan apa yang ditawarkan pemberitahuan itu dibahas lebih lanjut di bawah.

34 corak biasa terbagi menjadi 27 corak angka dari 3 jenis yang masing-masing berisi 9, ditambah 4 angin dan 3 naga. Pencocokan berkelompok inilah yang membuat bunga dan musim bekerja berbeda: karena masing-masing dari 8 corak itu cuma punya 1 salinan, tidak akan pernah ada satu corak pun yang menemukan pasangannya sendiri, jadi seluruh kelompok itulah yang menggantikan perannya.

Mengambil ubin

Penanganan yang tenang ini sama seperti pada game-game lain di koleksi ini: ketukan yang bukan langkah sah bukanlah sebuah langkah, dan tidak pernah dianggap sebagai kesalahan yang perlu ditandai.

Sepuluh tata letak, terbukti bisa diselesaikan sebelum kamu melihatnya

Papan dibangun dari 10 tata letak tetap, dan sebuah tata letak baru ditambahkan ke dalam game setelah pencarian membuktikan bahwa tata letak itu bisa diselesaikan — tata letak yang tidak bisa diselesaikan sepenuhnya tidak pernah dirilis, karena itu berarti cacat pada tata letaknya, bukan papan yang kurang beruntung.

Pencarian yang sama itu juga menyimpan satu urutan pengambilan yang lengkap sebagai saksi, disimpan bersama tata letaknya dan diputar ulang nanti untuk memastikan jaminan itu masih berlaku. Karena pembuktiannya sudah dilakukan lebih dulu, proses membuat papan yang sebenarnya tidak pernah punya kondisi gagal — hasilnya selalu papan yang bisa kamu mainkan.

Dalam praktiknya, pencarian yang membangun sebuah papan selesai dalam jumlah langkah yang kira-kira sama dengan jumlah pasangan yang harus diambil dari tata letak itu — 72 langkah untuk papan kura-kura penuh — masih jauh di bawah batasnya, dan jalur cadangan berupa urutan saksi yang sudah diverifikasi sebelumnya untuk tata letak itu belum pernah sekali pun harus dipakai dalam pengujian.

100 level

Nomor level saja sudah menentukan tata letak, jumlah ubin, dan seed-nya — tidak ada jalur konten terpisah, jadi siapa pun yang bermain di level 63 memainkan papan yang persis sama.

LevelUbinCorak kuartet (4 serupa)Corak pasanganUbin bonus
1–824012tidak ada
9–1636312tidak ada
17–2548612tidak ada
26–35609102 bunga, 2 musim
36–457212102 bunga, 2 musim
46–568415102 bunga, 2 musim
57–67961982 bunga, 2 musim
68–781082362 bunga, 2 musim
79–891202644 bunga, 4 musim
90–1001443404 bunga, 4 musim

Papan harian

Kalau buntu: Urungkan dan Petunjuk

Saat tidak ada lagi ubin di papan yang punya pasangan tersisa untuk diambil, permainan tidak berakhir. Yang muncul adalah pemberitahuan tenang di samping papan — tidak pernah berupa lapisan yang menutupi seluruh papan — dan itu menawarkan tepat dua jalan ke depan: Urungkan dan mencoba lagi papan yang sama dari awal. Keduanya gratis dan tanpa batas.

Tidak ada pengocokan ulang, dan tidak ada tawaran "papan baru" sebagai gantinya. Nomor level, atau tanggal harian, selalu berarti papan yang sama — mengocok ulang ubin yang tersisa, atau membagikan tata letak lain untuk level yang sama, akan merusak jaminan itu. Jadi papan yang buntu hanya pernah mendapat Urungkan dan coba lagi, tidak pernah pembagian ulang yang baru.

Status buntu bukanlah sesuatu yang disimpan sebagai data. Status ini selalu dihitung ulang dari ubin-ubin yang tersisa, jadi memuat kembali permainan yang tersimpan akan melaporkan status yang sama seperti saat dimainkan langsung, dan tidak ada apa pun tentang keadaan buntu yang bertahan lebih lama daripada ubin itu sendiri.

Membaca papan

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ada penghitung waktu saat saya bermain?

Tidak ada jam yang ditampilkan selama bermain. Yang kamu lihat di layar adalah jumlah ubin yang tersisa. Waktu yang berlalu dicatat secara diam-diam dan muncul di layar hasil serta di statistikmu.

Apakah saya bisa kalah dalam sebuah papan?

Tidak. Tidak ada kondisi kalah dalam game ini. Kalau buntu, yang muncul hanyalah pemberitahuan tenang lengkap dengan Urungkan dan coba lagi, keduanya gratis dan tanpa batas, dan papan tidak akan pernah berakhir melawanmu.

Apakah Urungkan dan Petunjuk gratis?

Ya, keduanya gratis dan tanpa batas. Fitur permainan tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Aplikasi Android membuat setiap papan langsung di perangkatmu, jadi bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, setelah itu game itu sendiri berjalan di browsermu.

Apakah bunga dan musim harus cocok persis, seperti ubin bernomor?

Tidak. Ubin bunga mana pun cocok dengan ubin bunga mana pun, dan ubin musim mana pun cocok dengan ubin musim mana pun — 4 corak dalam setiap kelompok dihitung sebagai satu kecocokan, bukan 4 kecocokan terpisah.

Apakah saya bisa mendapatkan tata letak baru untuk level yang buntu?

Tidak. Nomor level, atau tanggal harian, selalu membagikan papan yang identik, jadi tidak ada opsi pengocokan ulang atau papan baru — yang ada hanya Urungkan dan mencoba lagi tata letak yang sama, keduanya gratis dan tanpa batas.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.