Sky Fighter

Terbang di sepanjang bagian bawah layar dan bersihkan setiap gelombang musuh. Kamu tidak pernah menekan tombol tembak — pesawatmu menembak dengan sendirinya, jadi ke mana kamu terbang, ke situ pula kamu membidik.

Main di browser Tentang Simple Games

Langit, dan bagaimana sebuah level berakhir

Papan permainan berukuran 360×640 satuan. Pesawatmu terbang ke kiri dan ke kanan pada ketinggian tetap di dekat dasar layar, dan musuh masuk dari atas satu gelombang setiap kalinya. Musuh mana yang masuk ditentukan oleh seed tetap bersama nomor level dan nomor gelombang, jadi setiap pemain menghadapi formasi yang sama pada level yang sama, dan sebuah golden test menjaganya tetap begitu.

Kontrol

Satu sumbu kontrol dan tanpa tombol tembak itulah yang membuat game ini bisa dimainkan dengan satu jempol di dalam bus. Itu juga berarti tidak ada apa pun di layar yang perlu menjelaskan dirinya sendiri dalam empat belas bahasa.

Tiga ukuran, dan akibat sebuah tabrakan

Ada tiga jenis musuh, dan kamu membedakannya lewat siluetnya. Semuanya terbang dengan hidung menukik ke bawah.

Sebuah pengebom berubah menjadi tujuh pesawat sebelum akhirnya benar-benar lenyap — satu, lalu dua, lalu empat — itulah sebabnya gelombang dengan lebih banyak pengebom memenuhi layar, bukan sekadar bergerak lebih cepat.

Hanya pengebom yang membalas tembakan

Meriam, satu-satunya cara kamu makin kuat

Hanya ada satu sumbu kekuatan dalam game ini: berapa banyak meriam yang sedang kamu tembakkan. Urutannya 1, lalu 2 sejajar, lalu 3 membentuk kipas. Kerusakan dan laju tembakan tidak pernah berubah, jadi apa yang terlihat di layar adalah keseluruhan aturannya.

100 level, skor, dan bantuan yang kamu dapatkan

Menyelesaikan satu level membuka level berikutnya, dan level mana pun yang sudah kamu selesaikan bisa diterbangi lagi. Satu level berisi 4 hingga 6 gelombang, gelombang belakangan lebih cepat dan lebih ramai daripada yang awal, dan gelombang terakhir sebuah level selalu yang paling sulit.

Apa yang berubah seiring levelLevel 1Level 100
Gelombang dalam satu level46
Musuh yang masuk dalam satu gelombang25
Musuh di gelombang terakhir36
Peluang masuk sebagai pengebom25%90%

Statistik meliputi jumlah percobaan, jumlah level yang diselesaikan, skor terbaik, dan total waktu bermain. Tidak ada hari beruntun, dan tidak ada peringkat daring — papan peringkat adalah server yang harus terus dibayar seseorang.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara saya menembak?

Kamu tidak perlu menembak. Pesawatmu menembak dengan sendirinya, sepanjang waktu, jadi satu-satunya hal yang kamu kendalikan adalah di mana posisinya.

Apakah saya kehilangan nyawa saat musuh terbang melewati saya?

Tidak. Ia hanya pergi begitu saja, dan yang kamu kehilangan hanyalah poin yang seharusnya ia berikan. Hanya menabrak musuh, atau tertembak, yang membuatmu kehilangan nyawa.

Musuh mana yang membalas tembakan?

Hanya pengebom, jenis yang terbesar. Semua yang muncul dari belahannya tidak bersenjata, jadi menghabisi pengebom lebih dulu membuat sisa gelombang jauh lebih sepi.

Apakah meriam saya terbawa ke level berikutnya?

Tidak. Setiap level memulaimu dengan satu meriam, sehingga tiap level membangun alurnya sendiri dari lemah ke bersenjata.

Apakah sekali kena akan menghabiskan semua meriam saya?

Tidak, itu hanya mengurangi satu tingkat. Sisanya tetap kamu miliki, dan pengintai lain bisa menjatuhkan token lagi.

Bisakah saya menyimpan permainan dan melanjutkannya nanti?

Tidak. Memulihkan langit yang berjalan real time hanya akan langsung menjatuhkan musuh ke atasmu begitu dimuat, jadi percobaan yang kamu tinggalkan akan dibatalkan — tapi mencoba lagi tidak memakan biaya apa pun dan langitnya tetap sama.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.