Gomoku

Susun 5 batumu secara mendatar, menurun, atau diagonal sebelum CPU melakukannya — dan 6 berturut-turut juga sama-sama dihitung sebagai kemenangan. Tidak ada langkah terlarang yang perlu dihafal, dan Urungkan gratis dan tanpa batas: langkah ini membatalkan balasan CPU sekaligus batumu.

Main di browser Tentang Simple Games

Papan permainan, dan cara menang

Papan berbentuk kisi 15×15 garis yang menghasilkan 225 titik. Batu diletakkan di titik persilangan, bukan di dalam kotak, dan papan ini hanya memuat garis kisi serta 5 titik bintang.

Kamu menang begitu 5 atau lebih batumu membentuk garis lurus tanpa putus — mendatar, menurun, atau pada salah satu diagonal. Lebih dari 5 tetap menang. Rangkaian 6 batu di sini adalah kemenangan, bukan pelanggaran. Jika seluruh 225 titik terisi dan tidak ada pihak yang membentuk garis, pertandingan berakhir seri.

Ini adalah aturan freestyle. Batasan renju untuk pemain yang membuka — tiga-tiga, empat-empat, dan overline — tidak diterapkan di sini. Batasan itu ada untuk mengurangi keunggulan pemain pertama dalam pertandingan antara dua orang; melawan CPU, tugas itu diambil alih oleh tingkat kesulitan, jadi tidak ada aturan terlarang yang perlu dihafal sebelum kamu bisa bermain.

Ketuk sekali untuk membidik, ketuk lagi untuk menempatkan

Ketukan pertama menandai titik dengan bayangan batu yang akan kamu mainkan. Ketukan kedua pada titik yang sama akan menempatkannya. Mengetuk titik lain hanya memindahkan tanda itu ke sana.

Alasannya bersifat fisik. Di layar tersempit yang didukung seri game ini — lebar 320px — jarak antar-titik sekitar 19px, dan satu ketukan yang langsung menempatkan batu justru akan menjadi mesin penghasil batu yang tidak pernah kamu maksudkan. Ini adalah bahasa dua langkah yang sama seperti memilih sel lalu mengetik angka di Sudoku, dan ini bukan sebuah pengaturan: jika hanya satu dari dua cara itu yang benar, memberikan pilihan hanya akan melimpahkan masalahnya kepadamu.

Hitam membuka permainan, jadi warnamu yang menentukan siapa mulai duluan

Hitam selalu bergerak lebih dulu. Itu adalah aturan permainan, bukan pengaturan, dan tidak ada yang bisa melewati giliran: setiap giliran menambahkan tepat satu batu, sehingga giliran siapa berikutnya bisa dilihat langsung dari batu yang sudah ada di papan, dan game tidak pernah perlu mengingatnya sendiri.

Jadi memilih warna berarti memilih apakah kamu yang membuka permainan, dan layar utama menyatakannya persis begitu — Hitam · pertama dan Putih · kedua. Hitam adalah pilihan default. Pilih Putih dan CPU yang membuka; di papan kosong, batu pertamanya jatuh di titik tengah.

Bantuan yang kamu dapatkan, dan mengapa tidak ada Petunjuk

Urungkan gratis dan tanpa batas, dan sudah berfungsi sejak pertama kali dibuka. Fitur permainan di sini tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi, dan kekuatan CPU bukan sesuatu yang perlu kamu buka kuncinya — semua 3 tingkat kesulitan bisa dipilih sejak awal.

Satu kali tekan mengembalikan papan ke titik keputusanmu sebelumnya, artinya batumu dan balasan CPU untuk itu terhapus bersamaan. Ini tidak pernah membuatmu berhenti di tengah giliran CPU, karena itu bukan posisi yang pernah kamu ambil keputusan apa pun darinya.

Apa arti Mudah, Normal, dan Sulit

Layar utama menyebut ini sebagai memilih lawanmu. Semua 3 lawan sudah tersedia sejak pertama kali dibuka dan masing-masing menyimpan rekamnya sendiri, sementara papan, aturan, dan bantuan tetap sama di setiap tingkat kesulitan. Satu-satunya yang berubah adalah bagaimana CPU memilih batunya.

Tingkat KesulitanCara memilih titikSeberapa jauh ia membaca
MudahSecara acak di antara titik kosong yang bersentuhan dengan sebuah batutidak sama sekali
NormalMenilai setiap titik di dekat batu-batu dan mengambil yang terbaik1 batu
SulitPencarian alpha-beta yang semakin dalam selama anggarannya masih tersisahingga 6 batu

Sulit sengaja tidak dibuat menjadi lawan sekuat yang bisa dicapai komputer. Gomoku freestyle diketahui secara teoretis merupakan kemenangan bagi pihak yang membuka permainan, sehingga CPU yang membaca hingga akhir bukan lagi lawan — melainkan tembok. Hasil itu mengasumsikan permainan yang sempurna, dan pencarian yang berhenti pada 8.000 posisi jauh dari sempurna: mengambil Putih di sini adalah sebuah handicap, bukan alasan untuk pasti kalah. Anggaran ini dipilih agar biaya satu balasan kira-kira setara dengan biaya lawan-lawan CPU yang sudah dirilis di Simple Games, dan tidak ada basis data pembukaan di baliknya — batu-batu pertama dimainkan oleh pencarian yang sama seperti batu-batu terakhir.

Tips

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah saya harus membuat tepat 5 berturut-turut?

Tidak. 5 atau lebih sudah menang, jadi rangkaian 6 adalah kemenangan, bukan pelanggaran. Ini adalah aturan freestyle: batasan renju untuk tiga-tiga, empat-empat, dan overline tidak diterapkan, dan tidak ada yang bisa membuatmu dikenai penalti karena membangunnya.

Siapa yang bergerak lebih dulu, dan apakah saya bisa bermain sebagai Putih?

Hitam selalu membuka — itu aturan, bukan pengaturan. Di layar utama kamu memilih Hitam · pertama atau Putih · kedua, dan pilihan itu berlaku untuk pertandingan berikutnya. Mengambil Putih berarti CPU yang membuka, dan di papan kosong, batu pertamanya jatuh di titik tengah.

Mengapa tidak ada Petunjuk?

Karena tidak ada apa pun yang tersembunyi untuk diungkap oleh sebuah petunjuk. Seluruh papan terlihat jelas, jadi satu-satunya hal yang bisa dilakukan petunjuk adalah menyebutkan titik yang akan dimainkan CPU — yang berarti CPU memainkan sisimu juga. Sebagai gantinya, Urungkan adalah bantuannya, dan itu gratis dan tanpa batas.

Apakah Urungkan terbatas, atau apakah saya harus menonton iklan untuk menggunakannya?

Tidak keduanya. Urungkan gratis dan tanpa batas sejak pertama kali dibuka, semua 3 tingkat kesulitan bisa langsung dipilih, dan fitur permainan tidak pernah berada di balik iklan atau pembelian dalam aplikasi.

Apakah saya bisa meninggalkan pertandingan di tengah jalan?

Bisa. Posisi, warnamu, tingkat kesulitan, dan waktu yang sudah berlalu disimpan sambil kamu bermain, dan papan akan kembali persis seperti saat kamu tinggalkan. Hanya riwayat Urungkan yang tidak disimpan, sehingga pertandingan yang dilanjutkan dimulai dari posisi di papan, bukan dari daftar langkahnya.

Apakah saya perlu koneksi internet?

Aplikasi Android bisa dimainkan sejak pertama kali dibuka tanpa koneksi: tidak ada yang perlu diunduh, tidak ada akun, dan setiap pertandingan diputuskan sepenuhnya di perangkatmu. Versi browser perlu memuat halaman satu kali, setelah itu game itu sendiri berjalan di browsermu.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.