Sliding Puzzle

Geser angka-angka kembali ke urutannya, dimulai dari 1 dan diakhiri dengan kotak kosong. Setiap papan di sini diacak dengan langkah-langkah yang sah, jadi setiap papan pasti bisa diselesaikan.

Main di browser Tentang Simple Games

Papan permainan, dan cara menang

Ubin selalu berupa angka, tidak pernah gambar. Angka tidak perlu diterjemahkan, tetap terbaca jelas di ukuran 5×5, dan tidak menambah ukuran unduhan.

Kontrol

Langkah, waktu, dan Urungkan

Alasan setiap papan pasti bisa diselesaikan

Papan tidak diacak dengan menyebarkan ubin secara acak. Papan dimulai dalam keadaan terselesaikan, lalu dibongkar kembali hanya dengan langkah-langkah yang sah, dan tidak pernah langsung membatalkan langkah yang baru saja dibuat.

Karena hanya langkah-langkah yang sah yang digunakan, papan selalu bisa ditelusuri mundur ke jalur asalnya. Tidak perlu menyebarkan ubin lalu menguji apakah susunannya kebetulan bisa diselesaikan.

Level dan Harian

LevelUkuranTingkat pengacakan
1–303×320 → 60
31–1203×360 → 120
121–4004×480 → 200
401–7004×4200 → 400
701–9995×5200 → 500

Metode untuk menyelesaikannya

Selesaikan papan secara spiral: selesaikan dulu baris atas, lalu kolom kiri, lalu perlakukan sisanya sebagai puzzle yang lebih kecil dan ulangi. Jangan pernah mengganggu bagian yang sudah kamu selesaikan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ada papan yang mustahil diselesaikan?

Tidak. Setiap papan dimulai dalam keadaan terselesaikan dan diacak hanya dengan langkah-langkah yang sah, jadi jalan kembalinya selalu ada.

Apakah menggerakkan tiga ubin dihitung sebagai satu langkah?

Tidak, itu dihitung sebagai tiga langkah. Langkah dengan beberapa ubin menghemat ketukan, bukan langkah.

Mengapa tidak ada Petunjuk?

Karena tidak ada apa pun yang tersembunyi di papan ini. Sebuah petunjuk harus memberikan langkah optimal berikutnya kepadamu, yang berarti hampir seluruh puzzle. Urungkan adalah jalan keluarnya.

Apakah ada puzzle bergambar?

Tidak. Ubin hanya berupa angka, sehingga tetap terbaca jelas di ukuran 5×5 dan menjaga ukuran aplikasi tetap kecil.

Apakah ada timer?

Jumlah langkahmu ditampilkan selama kamu bermain; waktunya dicatat secara diam-diam dan ditampilkan setelah kamu selesai.

Semua yang dijelaskan di sini diimplementasikan secara terbuka: baca kode sumber di GitHub.

Panduan ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI dan belum ditinjau oleh penutur asli. Kalau ada yang terdengar aneh atau tidak sesuai dengan permainannya, beri tahu kami.