Bubble Pop

Apunta, dispara y junta 3 o más burbujas del mismo color para reventarlas — las que quedan flotando sin nada encima también caen. La trayectoria completa está en pantalla antes de disparar, y no hay Pista que revele algo que esa línea no muestre ya.

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El tablero, y qué despeja un nivel

El tablero es una sola pantalla fija, de 320×672 unidades, sin cámara ni desplazamiento. Las burbujas se colocan en una rejilla hexagonal: las filas pares tienen 8 columnas y las impares 7, desplazadas media burbuja para encajar en el hueco que deja la fila de arriba.

La disposición inicial de un nivel sale del número de nivel y de una semilla fija, así que todo el mundo se encuentra el mismo tablero en el mismo nivel, y la misma persona vuelve a verlo igual después de actualizar la aplicación. Una burbuja disparada siempre cae en la celda vacía más cercana, así que dónde termina un disparo nunca es una suposición.

Los empates por celda más cercana se resuelven siempre igual: gana la fila más alta y, si sigue habiendo empate, la columna de la izquierda. La misma puntería siempre cae en la misma celda.

Controles, y la línea guía

La línea solo marca la celda de caída, no qué grupo de color completa, qué cae, ni qué se encadena después. Leer el tablero para eso es el juego.

El techo, y la línea que termina un nivel

Cada pocos disparos, el techo baja una fila. Cuántos disparos hay entre bajadas se aprieta según subes de nivel — 8 disparos en el nivel 1, 5 en el nivel 100 — y ese número se muestra como una fila de puntos, nunca como una cuenta atrás numérica.

En el nivel 100, el tablero inicial más profundo todavía deja unas 8 filas — unos 40 disparos — de margen antes de la línea. Ese margen es ajustado a propósito: un tablero con margen de sobra convertiría la línea en decoración, y esta serie no monta una urgencia que no siente.

Los 100 niveles

Cuatro palancas se mueven con el número de nivel, todas de forma continua — ninguna se estanca antes del nivel 100.

Qué cambia con el nivelNivel 1Nivel 100
Filas del tablero inicial59
Colores en juego46
Disparos entre bajadas del techo85
Cuánto evita la generación las parejas del mismo color0.050.14

Esa última palanca se mantiene moderada incluso en el nivel 100: el techo y el hueco cada vez más corto entre sus bajadas ya cargan con la mayor parte de la dificultad, así que la disposición no necesita jugar también en tu contra.

La ayuda que tienes

Perder no es un callejón sin salida, y superar un nivel no es una puntuación: las estadísticas registran intentos, niveles superados y tiempo total de juego, y nada más. Aquí no se cuenta ninguna racha, ni se muestra.

Cómo leer el tablero, y un par de consejos

La guía de trayectoria, el intercambio y el reintento están activos para cualquier jugador, en cualquier nivel: ninguna función del juego está nunca detrás de un anuncio ni de una compra.

Preguntas frecuentes

¿Hay límite de tiempo?

No hay reloj mientras apuntas: el techo solo baja después de disparar, una vez cada pocos disparos. Apuntar en sí nunca tiene límite.

¿Qué pasa si fallo un nivel?

Consigues un reintento inmediato y gratuito con exactamente el mismo tablero, no uno nuevo. Tu progreso y tus estadísticas no se pierden.

¿Son gratis la guía de trayectoria y el intercambio de burbujas?

Las dos cosas son ilimitadas y gratuitas. Bubble Pop no tiene función de Pista: la línea guía y el intercambio son toda la ayuda que ofrece.

¿Hay reto diario?

Todavía no. Los tableros salen de una semilla, así que se puede añadir más adelante con la misma forma que ya tiene Water Sort.

¿Necesito conexión a internet?

La aplicación de Android genera cada tablero en tu dispositivo, así que se juega desde el primer arranque sin conexión. La versión para navegador necesita cargar la página una vez, y a partir de ahí el juego funciona en tu navegador.

¿Qué pasa con el color que tengo si desaparece del tablero?

Nada cambia: conserva ese color de todos modos. Al colocarla, el color vuelve al tablero, así que puede volver a aparecer más adelante.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.