Bầu trời, và một lượt chơi kết thúc ra sao
Bàn chơi rộng 360×640 đơn vị. Máy bay của bạn bay tự do — lên, xuống, trái, phải — trong vùng trời thấp, phía dưới dải mà máy bay địch xuất hiện, còn máy bay địch thì đến từ phía trên theo từng đợt một. Đội hình nào xuất hiện được quyết định bởi một seed cố định cùng với số chặng và số đợt, nên mọi người chơi đều gặp đúng những đợt giống nhau ở cùng một chặng, và một golden test luôn giữ cho điều đó đúng như vậy.
- Một lượt chơi là một lần thử: nó bắt đầu ở chặng bạn chọn, và mỗi chặng bạn vượt qua sẽ nối thẳng sang chặng kế tiếp. Nâng cấp và mạng của bạn đi theo suốt lượt chơi — và không bao giờ rời khỏi nó.
- Hoàn thành: chặng 100, trùm cuối, bị hạ. Lượt chơi kết thúc trọn vẹn.
- Thất bại: bạn mất mạng cuối cùng. Chặng bạn đã đến và điểm số của bạn vẫn được giữ lại.
- Một chặng bạn vượt qua sẽ được mở khóa và lưu lại ngay lúc đó, kể cả khi lượt chơi kết thúc chỉ một đợt sau.
- Giữa các đợt có một khoảng lặng 0,9 giây, và súng của bạn ngừng bắn trong lúc đó. Đó là một nhịp thở, không phải một cuộc đếm ngược.
Điều khiển
- Kéo để bay. Máy bay của bạn đi theo chuyển động ngón tay bạn — một cách tương đối, nên chạm vào phía xa của bàn chơi không bao giờ khiến máy bay dịch chuyển tức thời — và bốn phím mũi tên cũng dùng được.
- Súng bắn tự động và luôn hoạt động. Không có nút bắn ở bất kỳ đâu trong trò chơi.
- Đó là lý do vì sao di chuyển chính là nhắm bắn: quyết định duy nhất mà cách điều khiển yêu cầu ở bạn là nên ở đâu.
Một cử chỉ duy nhất và không có nút bắn là điều khiến trò chơi này chơi được chỉ bằng một ngón cái trên xe buýt. Điều đó cũng có nghĩa là không có gì trên màn hình cần phải tự giải thích bằng mười bốn thứ tiếng.
Sáu bóng dáng, và một cú va chạm gây ra điều gì
Có sáu loại máy bay địch, và bạn phân biệt chúng qua bóng dáng — tất cả đều bay chúc mũi xuống. Kích thước quyết định một chiếc máy bay chịu được bao nhiêu đòn và trả giá bao nhiêu điểm; loại máy bay quyết định hình dáng, vũ khí và cách nó bay.
- Máy bay ném bom — cỡ lớn. Bắn từng phát thẳng xuống dưới. Khi bị hạ, nó tách thành 2 tiêm kích.
- Máy bay ném bom hạng nặng — cỡ lớn và dày. Thả một loạt ba phát đạn như một bức màn, và đây là ngoại lệ duy nhất của một chuỗi tách vốn ngày càng im ắng: khi bị hạ, nó tách thành 2 pháo hạm.
- Tiêm kích — cỡ vừa, không vũ trang. Tách thành 2 trinh sát.
- Pháo hạm — cỡ vừa, hơi dày, và nó nhắm vào bạn. Tách thành 2 trinh sát.
- Trinh sát — cỡ nhỏ, không vũ trang, một phát là hạ. Trinh sát chỉ xuất hiện từ việc tách ra — bản thân chặng chơi không bao giờ gửi trực tiếp loại này.
- Máy bay bổ nhào — cỡ nhỏ, không vũ trang, và nó chủ động lao về phía bạn: nó trôi dần về phía máy bay của bạn khi bổ nhào, nhưng rõ ràng chậm hơn bạn khi di chuyển ngang, nên luôn có thể né được.
- Mỗi đợt gửi ra năm trong sáu loại máy bay. Máy bay ném bom, tiêm kích và pháo hạm xuất hiện từ chặng 1, máy bay bổ nhào gia nhập từ chặng 3, máy bay ném bom hạng nặng từ chặng 8.
- Một máy bay địch bay lọt qua bạn không khiến bạn mất gì ngoài số điểm của nó. Nó chỉ đơn giản là bay đi mất; nó không lấy đi mạng nào của bạn.
- Nhưng chạm vào nó thì có: bạn mất một mạng và được 1,2 giây bất tử, thể hiện bằng hiệu ứng nhấp nháy. Nâng cấp của bạn vẫn được giữ nguyên.
Trong một chuỗi tách, máy bay càng nhỏ thì điểm càng cao — một máy bay ném bom trả 10 điểm, các tiêm kích mà nó tách ra trả 20 điểm mỗi chiếc, còn các trinh sát sau đó trả 30 điểm. Hai loại cỡ lớn cũng trở nên bền hơn khi chặng chơi càng cao; trong khi trinh sát và máy bay bổ nhào luôn chỉ cần một phát là hạ, suốt cả trăm chặng.
Ba trong sáu loại bắn trả
- Máy bay ném bom, máy bay ném bom hạng nặng và pháo hạm là các loại có vũ trang. Mọi thứ mà một máy bay ném bom hay một tiêm kích tách ra đều không vũ trang — nhưng máy bay ném bom hạng nặng lại tách thành pháo hạm, nên đây là loại máy bay duy nhất có thể đáng để bạn cứ để nguyên, không bắn hạ.
- Pháo hạm là lý do khiến bạn phải luôn di chuyển: đạn của nó nhắm đúng vào vị trí bạn đang ở. Nhưng không hoàn hảo — mỗi chiếc lệch hướng ngắm theo một kiểu cố định riêng, nên một hàng pháo hạm không bao giờ hội tụ đạn vào cùng một điểm.
- Đạn địch bay chậm: 175 so với 540 của bạn. Chúng được thiết kế để bạn né tránh chứ không phải để phản xạ.
- Mỗi loại có nhịp bắn riêng — pháo hạm ngắn nhất, máy bay ném bom hạng nặng dài nhất — được so le theo từng chiếc để cả đội hình không bao giờ bắn cùng lúc như một, nhanh dần khi chặng chơi càng cao, nhưng không bao giờ nhanh hơn một mức sàn cố định.
- Một chiếc máy bay vẫn còn ở phía trên mép trên cùng của màn hình thì không bắn.
- Bị bắn trúng được xử lý y hệt như bị va chạm: mất một mạng, được cùng 1,2 giây bất tử, và nâng cấp của bạn không bị ảnh hưởng.
- Đạn địch được vẽ thành những vệt dài theo đường bay của chúng, nên chúng không bao giờ trông giống những viên đạn tròn của bạn.
Hộp rơi, tim và bốn cách bạn mạnh lên
Vũ khí của bạn phát triển theo bốn trục độc lập, và mỗi bước nâng cấp đều đến từ thứ gì đó bạn bắt được trên không. Hỏa lực khiến mỗi phát đạn đánh mạnh hơn. Bắn nhanh rút ngắn khoảng nghỉ giữa các phát bắn. Tỏa rộng thêm tia đạn, từ một tia duy nhất đến năm tia xòe như quạt. Tên lửa thêm những quả tên lửa tự dẫn, khóa mục tiêu vào máy bay địch gần nhất ngay khi phóng ra. Mỗi trục có giới hạn riêng, và HUD gói gọn toàn bộ kho vũ khí vào một dòng ngắn — P2 R1 S3 M1.
- Chỉ những máy bay nhỏ nhất — trinh sát và máy bay bổ nhào — mới có thể rơi ra vật phẩm, được quyết định riêng cho từng máy bay dựa trên seed của chính lượt chơi đó: cùng một chặng có thể cho ra phần thưởng khác nhau ở lượt chơi kế tiếp. Chỉ có một vật phẩm rơi xuống tại một thời điểm.
- Một hộp vũ khí trông giống phiên bản thu nhỏ của chính máy bay bạn. Bắt lấy nó và một trục nâng cấp còn chỗ trống sẽ tăng thêm 1 — trò chơi tự chọn, một thông báo ngắn sẽ cho bạn biết là trục nào, và nếu mọi trục đều đã đầy thì hộp vũ khí sẽ biến thành điểm số thay vào đó.
- Một tim hồi lại một mạng, không bao giờ vượt quá mức tối đa của bạn. Một Máu tối đa — trái tim hiếm hơn, to hơn và có dấu cộng — nâng chính mức tối đa đó lên, tới tận 6, và lấp đầy luôn ô mới. Vật phẩm này chủ yếu đến từ các trùm.
- Mạng và vũ khí là hai khoản hoàn toàn tách biệt. Bắt được hộp vũ khí không bao giờ hồi máu cho bạn, và mất một mạng cũng không bao giờ làm yếu súng của bạn.
- Nâng cấp là miễn phí, kiếm được ngay trong lúc chơi, có giới hạn, và sẽ đặt lại theo từng lượt chơi. Không có tiền tệ, không có sự phát triển vĩnh viễn, và không có gì ở đây được đem bán bao giờ.
100 chặng, các trùm và sự trợ giúp bạn nhận được
Một chặng có từ 4 đến 6 đợt, các chặng về sau nhanh hơn và dồn dập hơn, và một lượt chơi có thể bắt đầu từ bất kỳ chặng nào bạn đã từng vượt qua. Cứ mười chặng lại có một trùm. Thay vì các đợt máy bay, một cỗ máy khổng lồ sẽ hạ xuống — với thanh máu riêng ở phía trên màn hình, trong dải mà máy bay của bạn không thể bay vào.
- Ba trùm thay phiên nhau xuất hiện: một tiêm kích lượn nhanh và bắn ra những loạt đạn hình quạt đã ngắm sẵn, một máy bay ném bom trôi chậm phía sau một bức màn đạn, và một tàu mẹ liên tục phóng ra máy bay bổ nhào nhắm vào bạn, hai chiếc một lần. Tiêm kích ở chặng 40 không phải là tiêm kích ở chặng 10 — mọi thông số của trùm đều tăng theo chặng, và không chỉ số nào trong bậc thang đó đạt đến giới hạn trước chặng 100.
- Đánh bại một trùm sẽ mở ra một lựa chọn gồm tối đa ba nâng cấp. Trò chơi dừng hẳn lại trong lúc bạn cân nhắc — không đếm giờ, không bị quảng cáo chen ngang. Các lựa chọn không bao giờ trùng lặp nhau, những trục đã đạt giới hạn không bao giờ được đưa ra, và một chiếc máy bay đã phát triển tối đa sẽ được đề nghị sửa chữa và điểm số thay vào đó.
- Điểm cao nhất là một con số duy nhất cho toàn bộ trò chơi, không phải một con số riêng cho từng chặng. Điểm số là những gì một lượt chơi kiếm được, nên số điểm từ một lượt chơi bạn đã thua vẫn được giữ nguyên — bạn đã bắn hạ những gì thì đó vẫn tính.
- Không có Hoàn tác và không có Gợi ý: bầu trời chuyển động theo thời gian thực và không có gì bị ẩn đi để một gợi ý có thể tiết lộ.
- Sự trợ giúp ở đây là một lượt chơi lại tức thì và miễn phí, khoảng thời gian bất tử sau mỗi cú va chạm, những máy bay địch chỉ khiến bạn mất điểm khi bay lọt qua — và chính các trùm, nơi mà hầu hết những trái tim thêm đến từ phần thưởng của chúng.
- Không có lựa chọn chơi tiếp bằng cách xem quảng cáo, cũng không có mạng thêm để mua. Cũng không có lưu giữa chừng lượt chơi — rời khỏi màn hình trò chơi sẽ hủy bỏ lần thử đó, trong khi số liệu thống kê, điểm cao nhất và các chặng đã mở khóa của bạn luôn được giữ lại.
| Điều gì thay đổi theo chặng | Chặng 1 | Chặng 100 |
|---|---|---|
| Số đợt trong chặng | 4 | 6 |
| Số máy bay địch xuất hiện trong một đợt | 3 (đợt cuối: 4) | 6 (đợt cuối: 7) |
| Số loại máy bay có thể xuất hiện | 3 | 5 |
| Tỉ lệ máy bay bắn hoặc lao vào bạn | khoảng 4 trên 10 | khoảng 9 trên 10 |
Số liệu thống kê gồm số lượt chơi, số chặng đã vượt qua, điểm cao nhất và tổng thời gian chơi. Không có chuỗi ngày chơi liên tục, và không có bảng xếp hạng trực tuyến — một bảng xếp hạng là một máy chủ mà ai đó phải trả tiền duy trì mãi.
Câu hỏi thường gặp
Làm sao để bắn?
Bạn không cần bắn. Máy bay của bạn tự bắn, mọi lúc, nên thứ duy nhất bạn điều khiển là vị trí của nó.
Tôi có mất mạng khi một máy bay địch bay ngang qua tôi không?
Không. Nó chỉ đơn giản là bay đi, và thứ duy nhất bạn mất là số điểm lẽ ra nó mang lại. Chỉ có chạm vào nó, hoặc bị nó bắn trúng, mới khiến bạn mất một mạng.
Những máy bay địch nào bắn trả?
Ba trong sáu loại: máy bay ném bom bắn thẳng xuống dưới, máy bay ném bom hạng nặng thả một loạt ba phát đạn như bức màn, và pháo hạm thì nhắm vào bạn. Những gì máy bay ném bom và tiêm kích tách ra đều không vũ trang — nhưng máy bay ném bom hạng nặng lại tách thành hai pháo hạm, nên chuỗi tách đó kết thúc ồn ào hơn lúc bắt đầu.
Tôi có giữ được nâng cấp khi vượt qua một chặng không?
Có. Nâng cấp và mạng theo bạn từ chặng này sang chặng khác trong suốt lượt chơi, và chỉ đặt lại khi lượt chơi kết thúc. Lượt chơi tiếp theo sẽ bắt đầu lại từ đầu: 3 mạng, một khẩu súng trơn.
Bị trúng đòn có làm yếu vũ khí của tôi không?
Không. Một cú va chạm chỉ khiến bạn mất một mạng và không gì khác — mạng và vũ khí không bao giờ liên quan đến nhau. Bạn cũng được 1,2 giây bất tử để bay thoát ra.
Tôi có thể lưu một lượt chơi rồi quay lại sau không?
Không. Khôi phục lại một bầu trời vận hành theo thời gian thực sẽ chỉ khiến máy bay địch đổ ập xuống đầu bạn ngay khi vừa tải xong, nên một lượt chơi bạn rời đi sẽ bị hủy bỏ — nhưng chơi lại không tốn gì cả, các chặng đã vượt qua vẫn được giữ nguyên, và một lượt chơi mới có thể bắt đầu từ bất kỳ chặng nào trong số đó.