Mahjong Solitaire

같은 종류의 패 두 장을 짝지어 계속 집어내면 보드 전체가 비워집니다. 여기서는 어떤 것도 게임을 패배로 끝낼 수 없습니다: 막히면 조용한 안내만 뜰 뿐 패배가 되는 일은 절대 없으며, 되돌리기나 다시 하기가 항상 바로 옆에 준비되어 있습니다.

브라우저에서 플레이하기 Simple Games 소개

패 구성과 승리 방법

패는 보드 위에 여러 층으로 쌓여 있으며, 각 패는 작은 면적을 차지하면서 층마다 이웃한 패와 겹칠 수 있습니다. 위에 아무것도 없고 좌우 어느 한쪽이라도 트여 있으면 그 패를 집을 수 있습니다 — 지금 집을 수 있는 패를 가르는 규칙은 이것이 전부입니다.

보드 위의 모든 패를 다 집으면 승리합니다. 여기서는 질 방법이 없습니다: 막히면 게임을 끝내는 대신 조용한 안내가 뜨며, 그 안내가 무엇을 제공하는지는 아래에서 다룹니다.

일반패 34종은 9개씩 3가지 무늬로 이루어진 숫자패 27종에 풍패 4종, 삼원패 3종을 더한 구성입니다. 꽃패와 계절패가 다르게 작동하는 이유가 바로 이 그룹 매칭입니다: 이 8종은 각각 딱 1장씩밖에 없어서 같은 종류끼리는 절대 자기 짝을 찾을 수 없으므로, 대신 그룹 전체가 그 역할을 대신합니다.

패 집기

이런 조용한 처리 방식은 컬렉션의 다른 게임들과 같습니다: 규칙에 맞지 않는 탭은 그냥 무의미한 동작일 뿐, 지적당할 실수로 취급되는 일은 절대 없습니다.

10가지 레이아웃과 사전에 증명된 클리어 가능성

보드는 고정된 레이아웃 10종으로 만들어지며, 각 레이아웃은 탐색 과정을 거쳐 풀 수 있음이 증명된 뒤에만 게임에 추가됩니다 — 완전히 클리어할 수 없는 레이아웃은 절대 출시되지 않습니다. 그런 경우는 운이 나쁜 보드가 아니라 레이아웃 자체의 결함이기 때문입니다.

같은 탐색 과정에서 완전한 클리어 순서 하나를 증거로 기록해 레이아웃과 함께 보관하고, 이후 이 보장이 여전히 유효한지 확인하기 위해 다시 재생합니다. 증명이 미리 끝나 있으므로 실제 보드를 생성할 때 실패 상태는 절대 발생하지 않으며 — 항상 플레이할 수 있는 무언가를 돌려줍니다.

실제로 보드를 만드는 탐색 과정은 레이아웃에서 제거해야 할 짝의 수와 비슷한 단계 안에 끝납니다 — 전체 거북이 보드라면 72단계입니다 — 이는 한계치에 여유 있게 못 미치는 수준이며, 레이아웃마다 미리 검증해 둔 증거 순서로 되돌아가는 대체 경로는 테스트 중 발동할 일이 단 한 번도 없었습니다.

100개 레벨

레벨 번호 하나만으로 레이아웃, 패 개수, 시드가 모두 정해집니다 — 별도의 콘텐츠 제작 과정이 없으므로, 63레벨을 플레이하는 사람은 누구나 정확히 같은 보드를 플레이하게 됩니다.

레벨패 수4장 세트 종류짝 종류보너스 패
1–824012없음
9–1636312없음
17–2548612없음
26–3560910꽃패 2, 계절패 2
36–45721210꽃패 2, 계절패 2
46–56841510꽃패 2, 계절패 2
57–6796198꽃패 2, 계절패 2
68–78108236꽃패 2, 계절패 2
79–89120264꽃패 4, 계절패 4
90–100144340꽃패 4, 계절패 4

데일리 보드

막혔을 때: 되돌리기와 힌트

보드 위 어떤 패도 더 이상 짝을 지을 수 없게 되어도 게임은 끝나지 않습니다. 보드 옆에 조용한 안내가 뜰 뿐, 보드를 뒤덮는 오버레이는 절대 아니며, 다음 두 가지 길만 정확히 제시합니다: 되돌리기와 처음부터 같은 보드를 다시 시작하는 것입니다. 둘 다 무료이며 무제한입니다.

대신 다시 섞기나 '새 보드'는 제공되지 않습니다. 레벨 번호나 데일리 날짜는 항상 같은 보드를 뜻합니다 — 남은 패를 다시 섞거나 같은 레벨에 다른 레이아웃을 배정하면 이 원칙이 깨집니다. 그래서 막힌 보드는 오직 되돌리기와 다시 하기만 얻을 뿐, 새로운 배치는 절대 얻지 못합니다.

막힌 상태는 저장되는 정보가 아닙니다. 남아 있는 패만으로 그때그때 새로 판단하므로, 저장된 게임을 불러와도 실제 플레이 중이었을 때와 똑같은 상태가 나오며, 막혔다는 사실 자체는 패 배치 말고는 아무 데도 남지 않습니다.

보드 읽는 법

자주 묻는 질문

플레이 중에 타이머가 표시됩니까?

플레이 중에는 시계가 표시되지 않습니다. 화면에 보이는 것은 남은 패의 개수입니다. 경과 시간은 조용히 기록되어 결과 화면과 통계에서 확인할 수 있습니다.

보드에서 질 수 있습니까?

아니요. 이 게임에는 패배 상태가 없습니다. 막히면 되돌리기와 다시 하기를 제시하는 조용한 안내가 뜰 뿐, 둘 다 무료이며 무제한이며, 보드가 패배로 끝나는 일은 절대 없습니다.

되돌리기와 힌트는 무료입니까?

네, 둘 다 무료이며 무제한입니다. 어떤 게임 기능도 절대 광고나 구매 뒤에 잠겨 있지 않습니다.

인터넷 연결이 필요합니까?

안드로이드 앱은 모든 보드를 기기에서 직접 생성하므로, 첫 실행부터 연결 없이 플레이할 수 있습니다. 브라우저 버전은 페이지를 한 번 불러와야 하며, 그다음에는 게임 자체가 브라우저에서 실행됩니다.

꽃패와 계절패도 숫자패처럼 정확히 같은 종류끼리만 짝이 맞아야 합니까?

아니요. 어떤 꽃패든 다른 꽃패와, 어떤 계절패든 다른 계절패와 짝이 맞습니다 — 각 그룹의 4가지 종류는 4번의 개별 매칭이 아니라 한 번의 매칭으로 취급됩니다.

막힌 레벨에서 새로운 레이아웃을 받을 수 있습니까?

아니요. 레벨 번호나 데일리 날짜는 항상 완전히 동일한 보드를 만들어 내므로, 다시 섞기나 새 보드 옵션은 없습니다 — 같은 레이아웃에 대한 되돌리기와 다시 하기만 가능하며, 둘 다 무료이며 무제한입니다.

여기에 설명된 모든 것은 공개적으로 구현되어 있습니다. GitHub 소스 코드를 확인해 보세요.

이 가이드는 AI의 도움을 받아 영어에서 번역되었으며, 아직 한국어 원어민의 검토를 거치지 않았습니다. 어색하거나 게임과 다른 부분이 있다면 알려 주세요.