Water Sort

Vierte los colores iguales juntos hasta que cada tubo tenga un solo color y nada más. Todos los tableros de aquí los resolvió un resolutor antes de dártelos, así que un tablero sin solución nunca llega a la pantalla.

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Los tubos y cómo se gana

El líquido se identifica solo por el color: no hay ningún símbolo en la superficie. Las pequeñas formas flotando sobre el agua se llegaron a implementar y se quitaron, porque se leían como pegatinas y no como líquido. Hay dos cosas que lo compensan. La paleta mantiene sus 9 colores separados tanto en tono como en luminosidad, y cada tubo se puede leer en voz alta como sus colores de abajo arriba, de modo que la vía no visual no depende para nada de las marcas.

Cómo se vierte

Cada tablero se demuestra resoluble antes de que lo veas

Los tableros no se mezclan y se entregan sin más. El generador mezcla y luego tira el resultado salvo que pase dos comprobaciones, y solo lo que supera las dos llega a repartirse.

Lo mezclado que está un tablero se mide, no se estima a ojo: cuenta las tiradas de un mismo color que hay en el tablero y resta el número de colores. Un vertido elimina como mucho una tirada, y un tablero terminado tiene exactamente una tirada por color, así que esa diferencia es una cota inferior real de cuántos vertidos necesita. Ordenar los candidatos entre sí también evita que un tablero se rechace por no llegar a un umbral. El coste es una pasada del resolutor por candidato: unos 2 milisegundos por tablero.

Jugadas, Deshacer y Pista

Cuántas pistas usaste se registra y se muestra al terminar, como un dato de la partida. Nunca es un coste, y no hay nada que ver ni que comprar para conseguir más.

Los 100 niveles

El número de nivel decide cuántos colores hay y lo mezclado que está el comienzo. Los niveles se desbloquean en orden, cualquier nivel desbloqueado se puede repetir, y repetirlo te da el mismo tablero.

NivelesColoresPara qué está la franja
1–83aprender los controles
9–224lectura básica
23–405el centro del juego
41–606tan ancho como el reto diario
61–787se acaba el margen
79–928lectura de final de partida
93–1009el tablero más grande

El reto diario

Preguntas frecuentes

¿Me puede tocar un tablero sin solución?

No. Un resolutor encuentra una solución completa antes de que se reparta el tablero, y los que no logró resolver se tiran durante la generación.

¿Aun así me puedo quedar atascado?

Sí: el tablero tiene solución, pero tus propios vertidos pueden llegar a un callejón sin salida. Deshaz todo lo que quieras o pide una pista.

¿La pista es solo una buena suposición?

No. Es el primer vertido de una solución que el resolutor ha demostrado desde tu posición actual, así que seguir las pistas termina el tablero.

¿Verter tres unidades cuenta como tres jugadas?

No. Un vertido es una jugada lleve lo que lleve, así que verter una tirada larga cuesta lo mismo que verter una sola unidad.

¿Puedo conseguir más tubos vacíos?

No. Siempre hay 2, en todos los niveles, y no hay nada que ver ni que comprar que añada otro.

¿Y si me cuesta distinguir dos colores?

La paleta separa sus colores en luminosidad además de en tono, y cada tubo se lee en voz alta con su contenido de abajo arriba, algo que no depende del color en absoluto.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.