Các ống, và cách bạn thắng
- Mỗi ống chứa 4 đơn vị chất lỏng.
- Mỗi màu tồn tại đúng 4 đơn vị, và khi bắt đầu các đơn vị này được xáo trộn giữa các ống màu.
- Luôn có 2 ống trống, dù là màn nào. Số ống bằng số màu cộng với 2 ống đó.
- Bạn thắng khi mỗi ống hoặc trống, hoặc đầy một màu duy nhất.
Chất lỏng chỉ được nhận biết qua màu sắc — không có ký hiệu nào trên bề mặt. Những hình dạng nhỏ nổi trên mặt nước từng được thêm vào rồi bị loại bỏ: chúng trông như nhãn dán chứ không phải chất lỏng. Có hai điều bù lại cho việc này. Bảng màu giữ 9 màu tách biệt cả về sắc độ lẫn độ sáng, và mỗi ống đều có thể được đọc to thành các màu của nó từ dưới lên, nên cách tiếp cận không dùng thị giác hoàn toàn không phụ thuộc vào ký hiệu nào cả.
Cách rót
- Chạm vào một ống để nhấc nó lên, rồi chạm vào ống khác để rót vào đó.
- Một lần rót được phép khi ống nguồn không trống, ống đích còn chỗ, và ống đích hoặc đang trống hoặc có lớp trên cùng cùng màu với ống nguồn.
- Thứ di chuyển là đoạn run một màu ở trên cùng ống nguồn, nhiều nhất có thể vừa đi. Phần không vừa sẽ ở lại chỗ cũ.
- Một cú chạm không thỏa các điều kiện đó sẽ không làm gì cả. Đó không phải lỗi bị phạt, mà đơn giản là không phải một nước đi.
- Bạn có thể tự rót mình vào ngõ cụt. Đó không phải lỗi của bàn chơi — mà chính là lý do Hoàn tác và Gợi ý tồn tại, và vì sao cả hai đều không giới hạn.
Mọi bàn chơi đều được chứng minh là giải được trước khi bạn nhìn thấy nó
Bàn chơi không phải được xáo rồi giao ngay. Trình tạo bàn chơi xáo trộn, sau đó bỏ kết quả đi trừ khi nó vượt qua hai vòng kiểm tra, và chỉ những gì vượt qua cả hai mới được chia cho bạn.
- Một bàn chơi đã có sẵn một ống hoàn thành sẽ bị loại bỏ — bạn không nên được cho sẵn một phần đáp án.
- Sau đó solver tìm kiếm lời giải, và chỉ bàn chơi mà nó thực sự giải được mới trở thành ứng viên. Nếu việc tìm kiếm thất bại hoặc bị cắt ngang, lần thử đó bị bỏ đi và lần tiếp theo được thử.
- Nó thu thập 12 ứng viên, sắp xếp theo mức độ xáo trộn, và chọn ứng viên ở vị trí mà màn yêu cầu.
- Tất cả điều đó chạy từ seed của màn, kể cả các lần thử lại, nên cùng một màn luôn cho ra cùng một bàn chơi.
Mức độ xáo trộn của một bàn chơi được đo lường, không phải áng chừng: đếm số đoạn run một màu trên bàn chơi, rồi trừ đi số lượng màu. Một lần rót loại bỏ tối đa một đoạn run, và một bàn chơi đã hoàn thành có đúng một đoạn run cho mỗi màu, nên hiệu số đó là một giới hạn dưới thực sự cho số lần rót mà bàn chơi cần. Việc xếp hạng các ứng viên với nhau cũng có nghĩa là không bao giờ có bàn chơi nào bị loại vì thiếu ngưỡng. Chi phí là một lần chạy solver cho mỗi ứng viên — khoảng 2 ms một bàn chơi.
Nước đi, Hoàn tác và Gợi ý
- Một lần rót là một nước đi, dù nó mang bao nhiêu chất lỏng. Số nước đi của bạn được hiển thị trong khi chơi.
- Không có đồng hồ nào được hiển thị. Thời gian được ghi lại và xuất hiện khi bạn hoàn thành, cũng như trong thống kê của bạn.
- Hoàn tác miễn phí và không giới hạn. Nó lùi lại một lần rót mỗi lần và cũng lùi lại số nước đi theo — bạn đã rút lại lần rót đó, nên số đếm cũng lùi lại.
- Gợi ý miễn phí và không giới hạn, và đó không phải là một phỏng đoán. Solver chứng minh một lời giải từ đúng vị trí bạn đang ở, và gợi ý làm nổi bật lần rót đầu tiên của lời giải đó — một nước đi được chứng minh sẽ hoàn thành bàn chơi nếu bạn tiếp tục làm theo.
- Khi không có lời giải nào được trả về, thông báo sẽ nói thẳng: không tìm được lối đi tiếp, vậy hãy hoàn tác hoặc thử lại. Nó không tuyên bố đây là ngõ cụt, vì một lần tìm kiếm bị cắt ngang và một bàn chơi thực sự bế tắc trông giống hệt nhau từ bên ngoài, và chỉ một trong hai trường hợp đó xứng đáng với từ đó.
Số lần bạn dùng gợi ý được ghi lại và hiển thị khi bạn hoàn thành, như một dữ kiện về lượt chơi. Đó không bao giờ là một cái giá phải trả, và không có gì để xem hoặc mua nhằm có thêm gợi ý.
100 màn
Số màn quyết định số lượng màu và mức độ xáo trộn lúc bắt đầu. Các màn được mở khóa theo thứ tự, mỗi màn đã mở khóa đều có thể chơi lại, và chơi lại sẽ cho bạn cùng một bàn chơi.
- Trong một dải, độ khó tăng dần theo mức độ xáo trộn lúc bắt đầu. Chỉ có bảy mức số màu, nên nếu không có điều đó, mỗi màn trong một dải sẽ là cùng một câu đố với seed khác nhau.
- Màn đầu tiên của một dải là lần chia gọn gàng nhất, và màn cuối là lần chia xáo trộn nhiều nhất, thay đổi đều đặn ở giữa.
- Bước sang dải tiếp theo sẽ thêm một màu và đặt lại mức xáo trộn về mức gọn gàng nhất — vậy nên bước nhảy chỉ xảy ra một lần, không phải hai lần cùng lúc.
- Số nước đi ít nhất và thời gian nhanh nhất của bạn được lưu lại cho mỗi màn.
| Màn | Số màu | Dải này dùng để làm gì |
|---|---|---|
| 1–8 | 3 | làm quen với cách điều khiển |
| 9–22 | 4 | đọc bàn chơi ở mức cơ bản |
| 23–40 | 5 | phần giữa của trò chơi |
| 41–60 | 6 | rộng như bàn hằng ngày |
| 61–78 | 7 | hết khoảng dư |
| 79–92 | 8 | đọc ở giai đoạn cuối |
| 93–100 | 9 | bàn chơi lớn nhất |
Câu đố hằng ngày
- Mỗi ngày một bàn chơi, giống nhau cho tất cả người chơi.
- 6 màu mỗi ngày, ở giữa đường cong độ khó theo màn. Không ngày nào trong tuần khó hơn ngày khác.
- Mức độ xáo trộn cũng được cố định, ở giữa khoảng — 0,5. Nếu lấy luôn lần chia đầu tiên xuất hiện thì sẽ tạo ra những ngày may mắn và những ngày xui xẻo, đó cũng là lý do vì sao số màu được cố định.
- 30 ngày gần nhất vẫn mở, nên một ngày bạn đã bỏ lỡ vẫn còn đó để chơi.
- Không có chuỗi ngày nào được đếm hay hiển thị. Thống kê lưu lại những ngày bạn đã giải và giải trong bao nhiêu nước đi.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể gặp phải bàn chơi không thể giải được không?
Không. Solver luôn tìm ra lời giải đầy đủ trước khi bàn chơi được chia, và những bàn chơi mà nó không giải được sẽ bị loại bỏ trong quá trình tạo.
Tôi vẫn có thể bị kẹt không?
Có — bàn chơi có lời giải, nhưng chính những lần rót của bạn có thể dẫn đến ngõ cụt. Hãy hoàn tác lùi lại bao xa tùy thích, hoặc xin một gợi ý.
Gợi ý có chỉ là một phỏng đoán hay không?
Không. Đó là lần rót đầu tiên của một lời giải mà solver đã chứng minh từ vị trí hiện tại của bạn, nên làm theo các gợi ý sẽ hoàn thành bàn chơi.
Rót ba đơn vị có tính là ba nước đi không?
Không. Một lần rót là một nước đi dù nó mang bao nhiêu, nên rót một đoạn run cao tốn cùng một cái giá như rót một đơn vị duy nhất.
Tôi có thể có thêm ống trống không?
Không. Luôn có 2 ống, ở mọi màn, và không có gì để xem hay mua để có thêm.
Nếu tôi không phân biệt được hai màu thì sao?
Bảng màu giữ các màu tách biệt cả về độ sáng lẫn sắc độ, và mỗi ống đều được đọc to thành nội dung của nó từ dưới lên, điều này hoàn toàn không phụ thuộc vào màu sắc.