スライドパズル

数字を順番どおりに並べ直します。ここで出題される盤面は合法手だけで崩してあるので、必ず解けます。

ブラウザで遊ぶ Simple Games について

盤面と完成の形

タイルに描くのは数字だけで、画像は使いません。数字なら翻訳が要らず、5×5でも読め、アプリの容量も増えません。

操作

手数・時間・戻す

必ず解ける理由

盤面はタイルをランダムに散らして作るのではありません。完成状態から始めて、合法手だけで崩します(直前の手をそのまま戻す手は選びません)。

合法手だけで崩しているので、来た道を必ず戻れます。ランダムに並べてから「たまたま解ける配置か」を検査する方式を採る必要がありません。

レベルとデイリー

レベルサイズシャッフル深度
1〜303×320 → 60
31〜1203×360 → 120
121〜4004×480 → 200
401〜7004×4200 → 400
701〜9995×5200 → 500

誰でも解ける手順

外側から順に確定させます。上の行を仕上げ、次に左の列を仕上げ、残りを小さいパズルとして同じことを繰り返します。仕上げた場所はもう崩しません。

よくある質問

解けない盤面が出ることはありますか?

ありません。完成状態から合法手だけで崩しているので、戻る道が必ず存在します。

3枚まとめて動かしたら1手ですか?

3手です。まとめ移動が省くのはタップの回数であって、手数ではありません。

なぜヒントがないのですか?

この盤面には隠れた情報がないからです。ヒントは「最短手順の次の一手」になり、それはパズルの大半を肩代わりしてしまいます。代わりに戻すがあります。

絵柄のパズルはありますか?

ありません。タイルは数字だけです。5×5でも読みやすく、アプリも小さく保てます。

タイマーはありますか?

プレイ中は手数だけを表示します。時間は静かに記録され、クリア後に見られます。

ここに書いたことはすべて公開されたコードで確認できます:GitHub のソースコード

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