Brick Breaker

เด้งลูกบอลด้วยไม้ตีของคุณแล้วทำลายกำแพงอิฐให้หมดก่อนที่มันจะถึงเส้น จุดที่ลูกบอลกระทบไม้ตีคือตัวกำหนดทิศทางที่มันไป — นั่นคือระบบเล็งทั้งหมด และไม่มีอะไรให้ซื้อเพื่อช่วยเล็งแทนคุณ

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

กำแพงอิฐ และเลเวลจบอย่างไร

กระดานมีขนาด 360×640 หน่วย และอิฐเรียงกันอยู่ด้านบนใน 8 คอลัมน์ ผังของอิฐมาจากหมายเลขเลเวลและ seed คงที่ ผู้เล่นทุกคนจึงเจอกำแพงเดียวกันในเลเวลเดียวกัน — และผู้เล่นคนเดิมก็เจอแบบเดียวกันอีกหลังแอปอัปเดต golden test ตรึงผังเหล่านี้ไว้ ทำให้การเปลี่ยนผังใดผังหนึ่งเป็นการตัดสินใจ ไม่ใช่อุบัติเหตุ

แถวถูกสร้างให้สมมาตรรอบคอลัมน์กลาง กำแพงจึงดูเป็นรูปทรงที่ควรค่าแก่การเล็ง มากกว่าจะกระจัดกระจายแบบสุ่ม

การควบคุม และวิธีเล็ง

ขณะที่ลูกบอลทุกลูกยังรออยู่บนไม้ตี ไม่มีอะไรบนกระดานเคลื่อนไหวเลย แม้แต่กำแพงก็ไม่ขยับ ใช้เวลาเล็งได้ฟรี

อิฐโปร่ง และสิ่งที่ทำให้เสียชีวิต

ลูกบอลพิเศษได้มาฟรีในระหว่างเลเวล มีจำนวนจำกัด และหายไปเมื่อเลเวลจบลง ลูกบอลเหล่านี้ไม่ถูกขาย ไม่อยู่หลังโฆษณา และจะไม่มีวันเป็นเช่นนั้น

กำแพงไหลลงมาแทนนาฬิกา

กำแพงอิฐที่ยังไม่แตกทั้งหมดจะไหลเข้าหาคุณทีละไม่กี่หน่วยทุกวินาที และไหลเร็วขึ้นในเลเวลที่สูงกว่า หากอิฐที่ยังไม่แตกก้อนใดก้อนหนึ่งแตะเส้นที่อยู่เหนือไม้ตี เลเวลนั้นจะถือว่าแพ้ทันทีไม่ว่าคุณจะเหลือกี่ชีวิตก็ตาม

100 เลเวล

การผ่านเลเวลหนึ่งจะปลดล็อกเลเวลถัดไป และเลเวลใดก็ตามที่คุณผ่านแล้วสามารถกลับไปเล่นซ้ำได้ ขอบเขตเลเวลที่ปลดล็อกไม่เคยถอยหลัง

สิ่งที่เปลี่ยนไปตามเลเวลเลเวล 1เลเวล 100
แถวของอิฐ37
ช่องในแถวที่มีอิฐ55%100%
อิฐที่มีลูกบอลสำรองอยู่ข้างใน12
ความกว้างของไม้ตี7656
ความเร็วลูกบอลตอนปล่อย240330
ความเร็วสูงสุดของลูกบอล400480
อัตราที่กำแพงไหลลงต่อวินาที38

ความกว้างและความเร็วอยู่ในหน่วยของกระดานขนาด 360×640 ไม้ตีจะแคบลงเรื่อย ๆ เมื่อคุณไต่เลเวลสูงขึ้น ตัวเลขนั้นไม่เคยถูกแสดงบนหน้าจอ และไม่ได้ตั้งใจให้สังเกตเห็น — แต่ให้รู้สึกได้เท่านั้น

ความช่วยเหลือที่คุณได้รับ

สถิติได้แก่จำนวนครั้งที่เล่น จำนวนที่ผ่าน และเวลาเล่นรวม โดยเวลาเล่นจะนับเฉพาะตอนที่กระดานกำลังเคลื่อนไหว ไม่มีคะแนน: ความสำเร็จในที่นี้คือกำแพงล้มลงหรือไม่ และตัวเลขคะแนนจะค่อย ๆ เข้ามาแทนที่การเล็งด้วยการไล่เก็บคะแนนอย่างเงียบ ๆ

คำถามที่พบบ่อย

เสียชีวิตทุกครั้งที่ลูกบอลหลุดไปหรือไม่

เสียก็ต่อเมื่อเป็นลูกสุดท้ายเท่านั้น ขณะที่มีลูกบอลอยู่ในเกมมากกว่าหนึ่งลูก การเสียลูกใดลูกหนึ่งไปทำให้เสียแค่ลูกบอลลูกนั้น ไม่มีอะไรอย่างอื่น

เล็งอย่างไร

เล็งจากจุดที่ลูกบอลกระทบไม้ตี ตรงกลางส่งลูกขึ้นตรง ๆ และยิ่งรับใกล้ขอบมากเท่าไร ลูกก็ยิ่งออกในมุมที่ชันขึ้น — สูงสุด 60°

ใช้เวลาคิดก่อนปล่อยลูกได้หรือไม่

ได้ ไม่มีอะไรเคลื่อนไหวขณะที่ลูกบอลทุกลูกรออยู่บนไม้ตี การเล็งจึงไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ เลย

มีเวลาจำกัดหรือไม่

ไม่มีนาฬิกา แต่กำแพงจะไหลลงมาขณะที่คุณเล่น หากปล่อยให้อิฐที่ยังไม่แตกไปถึงเส้นเหนือไม้ตี เลเวลจะจบลงทันที

มีคะแนนหรือไม่

ไม่มี มีการบันทึกจำนวนครั้งที่เล่น จำนวนที่ผ่าน และเวลาเล่น ความสำเร็จคือกำแพงล้มลงหรือไม่

มีชาเลนจ์รายวันหรือไม่

ยังไม่มี กระดานถูกสร้างแบบกำหนดแน่นอนด้วย seed จึงสามารถเพิ่มชาเลนจ์รายวันในภายหลังได้ในรูปแบบเดียวกับที่ Water Sort มีอยู่แล้ว

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ