Bunny Hop

กระโดดข้ามพุ่มไม้ รั้วพุ่มไม้ และนกบินต่ำ ปล่อยให้นกบินสูงบินผ่านหัวไปเฉย ๆ ไม่มีด่านให้จบและไม่มีชีวิตให้เสีย แค่สัมผัสครั้งเดียวก็จบการวิ่ง ระยะทางที่วิ่งได้คือคะแนน และการวิ่งครั้งถัดไปเริ่มได้ทันที ฟรี

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

ทุ่งหญ้า และวิธีที่การวิ่งจบลง

แทร็กมีขนาด 600×150 หน่วย เส้นพื้นอยู่ต่ำจากขอบบน 127 หน่วย กว้างและตื้นโดยตั้งใจ ในแนวตั้งคำถามเดียวคือคุณอยู่เหนือหรือใต้สิ่งกีดขวาง ความลึกจึงไม่มีประโยชน์อะไร ความกว้างคือเวลาที่คุณมีไว้เตือนตัวเอง แม้ที่ความเร็วสูงสุดของการวิ่ง ขอบไกลสุดของทุ่งหญ้าก็ยังอยู่ข้างหน้าคุณอีก 0.77 วินาที

กระต่ายไม่ได้เคลื่อนที่ไปตามแทร็ก มันอยู่ห่างจากขอบซ้าย 24 หน่วยตลอด และทุ่งหญ้าเลื่อนผ่านมันไป ตำแหน่งของสิ่งกีดขวางแต่ละชิ้นคำนวณจากระยะทางที่คุณวิ่งได้ ไม่ใช่สะสมทีละชิ้น จึงไม่มีอะไรเคลื่อนคลาดตำแหน่งแม้ผ่านไป 3 นาทีของการวิ่ง

กระต่ายที่โดนชนจะเสียตา นั่นคือทั้งหมดของเอฟเฟกต์ตอนจบการวิ่ง ไม่มีการระเบิด ไม่มีเศษซาก และไม่มีหน้าจอสั่น มันบอกว่าการวิ่งจบแล้วโดยไม่ต้องใช้คำใด ๆ ที่ต้องแปล

การควบคุม

เกมนี้มีอินพุตเดียว คือการกระโดด ไม่มีการหมอบและไม่มีอินพุตที่สอง เพราะทุกรูปทรงบนแทร็กตอบได้ด้วยการกระโดดหรือไม่ทำอะไรเลยเท่านั้น

การกระโดดมีแค่ตัวเลขสองตัวเท่านั้น มันออกจากพื้นด้วยความเร็ว 580 หน่วยต่อวินาที เทียบกับแรงโน้มถ่วง 2100 ทำให้กระโดดได้สูง 80 และนาน 0.55 วินาที ระยะที่กระโดดไปได้ไกลแค่ไหน และช่องว่างต้องกว้างแค่ไหนถึงจะยุติธรรม ล้วนคำนวณออกมาจากตัวเลขสองตัวนี้ จึงไม่มีปุ่มปรับตัวที่สามให้หมุน

เจ็ดรูปทรง กับรูปทรงเดียวที่ลงโทษปฏิกิริยาสะท้อนกลับ

เจ็ดรูปทรงประกอบกันเป็นทุ่งหญ้า และทุกรูปทรงถามคำถามเดียวกัน คือกระโดดหรือไม่กระโดด สิ่งที่ต่างกันระหว่างรูปทรงเหล่านี้คือจังหวะเวลาเข้มงวดแค่ไหน พุ่มไม้เดี่ยวให้อภัยการกระโดดช้าได้ แต่แถวสามพุ่มไม่ให้ และในกรณีหนึ่ง คือรูปทรงนั้นเป็นอันตรายเลยหรือเปล่า

รูปทรงขนาดคำตอบเริ่มปรากฏที่
พุ่มไม้18×36กระโดดเริ่มเกม
รั้วพุ่มไม้ (สูง)26×50กระโดดเริ่มเกม
พุ่มไม้สองต้น62×36กระโดดเริ่มเกม
พุ่มไม้สามต้น106×36กระโดดคะแนน 150
รั้วพุ่มไม้สองแถว86×50กระโดดคะแนน 150
นกบินต่ำ30×6 บินสูงจากพื้น 24 หน่วยกระโดดคะแนน 400
นกบินสูง30×6 บินสูงจากพื้น 76 หน่วยไม่ทำอะไรเลยคะแนน 400

กล่องชนของกระต่ายเองคือรูปวาดขนาด 40×42 ที่หดเข้ามาด้านละ 4 หน่วย พิกเซลที่ซ้อนทับกันแบบมองเห็นได้จึงไม่เคยถูกนับว่าตาย กล่องชนกับภาพวาดถูกประกาศแยกกันคนละที่ จึงมีการทดสอบเปรียบเทียบทั้งสองแบบเชิงกลไก นั่นคือวิธีที่จับได้ว่าแถวพุ่มไม้แถวหนึ่งถูกวาดให้สั้นกว่ากล่องชนของมันไป 44 หน่วย จนฆ่านักวิ่งบนพื้นหญ้าที่ดูเหมือนว่างเปล่า

เร็วขึ้น ไม่ใช่ยุ่งขึ้น

มีสิ่งเดียวเท่านั้นที่เพิ่มขึ้นเมื่อการวิ่งดำเนินไป นั่นคือความเร็ว แทร็กเริ่มต้นที่ 340 หน่วยต่อวินาที และเพิ่มขึ้น 3.6 ทุกวินาทีที่คุณยังรอดอยู่ สูงสุดถึง 780 ซึ่งจะไปถึงหลังจากผ่านไปประมาณ 2 นาที แล้วคงที่ ความหนาแน่นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นโค้งนี้ ช่องว่างยังคงอยู่ในช่วงวินาทีเดิมไม่ว่าความเร็วจะเท่าไหร่ ทุ่งหญ้าจึงเร็วขึ้นแทนที่จะแน่นขึ้น

ความเร็วเป็นไปตามจำนวนวินาทีที่คุณรอดมา ไม่ใช่คะแนนที่คุณทำได้ ดังนั้นการวิ่งสองครั้งจึงเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันเป๊ะในช่วงเวลาเดียวกันเสมอ ไม่ว่าคะแนนจะต่างกันแค่ไหนก็ตาม

คะแนน และความช่วยเหลือที่คุณได้รับ

คะแนนคือระยะทางที่คุณวิ่งได้ ไม่มีอะไรอื่นปนอยู่ แทร็ก 40 หน่วยเท่ากับ 1 คะแนน ไม่มีตัวคูณ ไม่มีตัวนับคอมโบ และไม่มีโบนัสสำหรับการหวุดหวิด

มันถูกวาดอยู่บนแทร็กเองแทนที่จะอยู่ในแถบสถานะของแอป เติมศูนย์ให้ครบ 5 หลักที่มุมขวาบน พร้อมคะแนนสูงสุดของคุณอยู่ทางซ้าย กำกับด้วยคำว่า HI เมื่อคุณมีคะแนนสูงสุดแล้ว ตัวเลขเหล่านี้คือสี่เหลี่ยมแบบเดียวกับที่ประกอบเป็นตัวกระต่าย จึงไม่ต้องแปลและไม่ต้องโหลดฟอนต์ใด ๆ คะแนนยังคงถูกเผยแพร่เป็นค่าที่มีป้ายกำกับสำหรับโปรแกรมอ่านหน้าจอ ซึ่งอ่านแคนวาสไม่ได้

สถิติคือตัวเลขสี่ตัว จำนวนเกมที่เล่น คะแนนสูงสุด สิ่งกีดขวางที่ข้ามได้ และเวลาเล่นรวม มีคะแนนสูงสุดเพียงค่าเดียวสำหรับทั้งเกม เพราะไม่มีระดับความยากและไม่มีด่านให้แยกคะแนน และเวลาเล่นจะนับเฉพาะตอนที่ทุ่งหญ้ากำลังเคลื่อนที่เท่านั้น ไม่นับตอนที่คุณรอเริ่มเล่น และไม่นับบนหน้าจอผลลัพธ์ ไม่มีการบันทึกจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน และไม่มีการจัดอันดับออนไลน์ เพราะกระดานผู้นำคือเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องมีคนจ่ายเงินดูแลต่อไปเรื่อย ๆ

เคล็ดลับ

คำถามที่พบบ่อย

ต้องกระโดดข้ามนกทุกตัวไหม

เฉพาะนกบินต่ำเท่านั้น นกบินต่ำบินอยู่ในระดับเดียวกับกระต่าย จึงต้องกระโดดข้ามเหมือนพุ่มไม้ทุกประการ ส่วนนกบินสูงจะบินพ้นหัวกระต่ายที่วิ่งอยู่บนพื้นไปเฉย ๆ และจะชนคุณได้ก็ต่อเมื่อคุณกระโดดเข้าใส่มันเองเท่านั้น คำตอบสำหรับนกบินสูงคือไม่ทำอะไรเลย

กระโดดสองครั้งติด หรือหมอบลอดอะไรได้ไหม

ทำไม่ได้ทั้งคู่ การกระโดดเริ่มจากพื้นเท่านั้น การกระโดดครั้งที่สองกลางอากาศจะทำให้ทุกช่องว่างรอดได้เสมอ และรูปทรงบนแทร็กก็จะไม่ถามอะไรอีกเลย ไม่มีการหมอบด้วยเหตุผลเดียวกัน เกมนี้คงอินพุตเดียวไว้เสมอ จึงวางรูปทรงที่ตอบได้ด้วยการกระโดดหรืออยู่นิ่งเท่านั้น

ความเร็วของการวิ่งหยุดเพิ่มขึ้นในที่สุดหรือไม่

ใช่ แทร็กเริ่มต้นที่ 340 หน่วยต่อวินาที เพิ่มขึ้น 3.6 ต่อวินาทีของการวิ่ง และหยุดที่ 780 หลังจากประมาณ 2 นาที สิ่งกีดขวางก็ไม่เคยแน่นขึ้นเช่นกัน ดังนั้นหลังจากจุดนั้น ทุ่งหญ้าจะไม่ยากขึ้นอีก การวิ่งจะอยู่ได้นานแค่ไหนจากจุดนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณอ่านแทร็กได้นานแค่ไหนเท่านั้น

ทำไมถึงไม่มีย้อนกลับ และไม่มีอะไรให้เล่นต่อหลังโดนชน

ย้อนกลับจะทำให้เกมที่มีเนื้อหาเป็นปฏิกิริยาสะท้อนกลับแบบเรียลไทม์กลวงเปล่าไป และไม่มีอะไรถูกซ่อนไว้ให้คำใบ้เผยออกมา ความช่วยเหลือที่มีแทนคือการลองใหม่ทันที ฟรีไม่จำกัด ไม่มีการต่อชีวิตด้วยการดูโฆษณา และไม่มีชีวิตพิเศษให้ซื้อ ฟีเจอร์ของเกมไม่เคยถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ

มีอะไรให้ปลดล็อก หรือมีการวิ่งให้กลับมาเล่นต่อไหม

ไม่มีทั้งคู่ ทุ่งหญ้าไม่มีที่สิ้นสุดและสถิติที่บันทึกไว้คือคะแนนของคุณ จึงไม่มีด่านและไม่มีการวิ่งประจำวัน แทร็กถูกสร้างจาก seed ดังนั้นโหมดประจำวันอาจถูกเพิ่มเข้ามาทีหลังได้หากวันหนึ่งมันคุ้มค่าพอที่จะมี ไม่มีการบันทึกการวิ่งไว้เช่นกัน การออกจากเกมจะจบการวิ่งทันที ในขณะที่คะแนนสูงสุดและสถิติของคุณจะถูกเก็บไว้

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่

แอป Android วาดทุ่งหญ้าทั้งหมดบนอุปกรณ์ของคุณจากสี่เหลี่ยมล้วน ๆ ไม่มีภาพสไปรต์และไม่ต้องโหลดฟอนต์ จึงเล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่อ เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ