Kakuro

เติมตัวเลข 1 ถึง 9 ลงในทุกช่องขาว ให้แต่ละชุดช่องรวมกันได้เท่ากับผลรวมที่กำหนด โดยห้ามมีตัวเลขซ้ำกันภายในชุดช่องเดียวกัน ปริศนาทุกข้อที่นี่ไขได้ด้วยตรรกะล้วน ๆ และมีคำตอบเพียงหนึ่งเดียว

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

กระดาน ช่องผลรวม และวิธีชนะ

ช่องแต่ละช่องเป็นได้สองแบบ คือช่องขาวที่ใส่ตัวเลข 1 ถึง 9 หรือช่องผลรวมที่มีเส้นทแยงมุมแบ่งครึ่ง ช่องผลรวมสามารถมีเลขผลรวมด้านขวา ซึ่งเป็นผลรวมของชุดช่องขาวที่ตามมาในแถวนั้น และเลขผลรวมด้านล่าง สำหรับชุดช่องในหลักนั้น ช่องที่มีเส้นทแยงมุมด้านเดียวจะมีเลขผลรวมเพียงค่าเดียว ส่วนช่องธรรมดาไม่มีเลขผลรวมเลยและเป็นเพียงช่องทึบ

ชุดช่องขาวนี้เองคือสิ่งที่กติกาสองข้อบังคับใช้ ตัวเลขจะซ้ำกันภายในชุดช่องเดียวกันไม่ได้ และตัวเลขในชุดช่องต้องรวมกันได้เท่ากับเลขผลรวมของชุดนั้น ไม่มีกติกาที่ครอบคลุมทั้งแถวหรือทั้งหลัก และไม่มีบล็อก มีเพียงชุดช่องเท่านั้น

การควบคุม

แป้นตัวเลขไม่เคยแสดงว่าตัวเลขแต่ละตัวเหลือกี่ตัว และไม่เคยทำให้ตัวเลขที่ใส่ไม่ได้จางลง Sudoku กับ Futoshiki แสดงจำนวนที่เหลือได้ เพราะกระดานที่ไขสำเร็จของเกมเหล่านั้นใช้ตัวเลขแต่ละตัวเป็นจำนวนคงที่เสมอ ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับคำตอบที่ไม่เคยเปลี่ยน Kakuro ไม่มีความคงที่แบบนั้น จำนวนครั้งที่ตัวเลขปรากฏขึ้นอยู่กับรูปแบบกระดานและคำตอบ และตัวเลขเดียวกันอยู่ในแถวเดียวกันได้ถึงสองครั้งถ้าสองช่องนั้นอยู่คนละชุดช่อง การทำให้ตัวเลขที่ใส่ไม่ได้จางลงก็เท่ากับช่วยคิดแทนคุณ ซึ่งเป็นหน้าที่ของคำใบ้

ที่ผิดและการผิดกติกา

การเน้นสีส่วนที่ผิดกติกาเปิดอยู่เสมอ และแสดงสิ่งที่เกิดขึ้นได้สามอย่างเท่านั้น คือตัวเลขที่ซ้ำกันภายในชุดช่องเดียวกัน ชุดช่องที่ตัวเลขรวมกันเกินเลขผลรวมไปแล้วก่อนที่ช่องทั้งหมดจะเต็ม และชุดช่องที่เติมครบแล้วแต่ผลรวมไม่ตรงกับเลขผลรวม ทั้งช่องที่ทำผิดและช่องผลรวมของชุดนั้นจะเปลี่ยนสีพร้อมกัน เพราะสิ่งที่ผิดกติกาคือทั้งชุดช่อง ไม่ใช่แค่ช่องเดียว

กรณีตรงข้าม คือชุดช่องที่ช่องว่างที่เหลือไม่มีทางรวมกันได้ถึงเลขผลรวมอีกต่อไป ก็ตันไม่ต่างกัน และตัวแก้ปริศนาของเกมก็ใช้เหตุผลแบบนี้จริง ๆ กรณีนี้ไม่ถูกแสดงเป็นการผิดกติกา เพราะยังไม่มีอะไรผิดถูกเขียนลงในช่องเหล่านั้น เหตุผลแบบนี้อยู่ในคำใบ้แทน

ขนาด เลเวล และรายวัน

เลเวลขนาดช่องขาว
1–206×652% → 68%
21–658×839% → 51%
66–10010×1031% → 46%

คำมั่นไม่ต้องเดา และคำใบ้

เลขผลรวมทุกค่าคือผลรวมของตัวเลข 1 ถึง 9 ที่ไม่ซ้ำกัน ดังนั้นเนื้อหาของชุดช่องจึงมาจากชุดความเป็นไปได้ที่จำกัดและนับได้เสมอ สองช่องที่รวมกันได้ 4 เป็นได้แค่ 1 กับ 3 เท่านั้น สองช่องที่รวมกันได้ 3 เป็นได้แค่ 1 กับ 2 เท่านั้น ช่องที่อยู่ในทั้งสองชุดนี้จึงเป็นได้แค่ 1 เท่านั้น ซึ่งเป็นตัวเลขเดียวที่ทั้งสองความเป็นไปได้มีร่วมกัน

ปริศนาทุกข้อที่นี่ผ่านการตรวจสอบแล้วว่าไขได้ด้วยเหตุผลแบบนี้ตลอดทั้งกระดาน ทีละช่อง โดยไม่มีขั้นตอนใดที่ต้องเดาเลย สิ่งนี้ยังทำให้คำตอบมีเพียงหนึ่งเดียวด้วย เพราะปริศนาที่ต้องเดาตรงจุดใดจุดหนึ่งจะตรวจสอบด้วยวิธีนี้ไม่ได้ จึงไม่เคยถูกนำมาใช้

ย้อนกลับ

ย้อนกลับได้ไม่จำกัด โดยมีเพดานในทางปฏิบัติเท่ากับเกมอื่น ๆ ในชุดนี้ คือ 2000 ตา ย้อนกลับได้ทั้งการใส่ตัวเลข การลบตัวเลข และการเปลี่ยนโน้ต

เคล็ดลับ

คำถามที่พบบ่อย

มีตัวจับเวลาระหว่างเล่นหรือไม่

ไม่มีนาฬิกาแสดงระหว่างเล่น เวลาของคุณจะถูกบันทึกไว้เงียบ ๆ และแสดงในหน้าจอผลลัพธ์กับในสถิติของคุณ

แพ้ปริศนาได้หรือไม่

ไม่ได้ ไม่มีขีดจำกัดจำนวนที่ผิดและไม่มีการแพ้เกม และย้อนกลับได้มากเท่าที่คุณต้องการ

คำใบ้กับย้อนกลับมีจำกัดหรือไม่ หรือต้องดูโฆษณาเพื่อใช้งาน

ไม่ทั้งคู่ ทั้งสองอย่างฟรีไม่จำกัด และฟีเจอร์ของเกมไม่เคยถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่

แอป Android สร้างกระดานทุกกระดานบนอุปกรณ์ของคุณเอง จึงเล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง

ตัวเลขเดียวกันปรากฏซ้ำในแถวเดียวกันได้สองครั้งหรือไม่

ได้ ถ้าสองช่องนั้นอยู่คนละชุดช่องกัน เพราะช่องผลรวมที่คั่นอยู่ระหว่างกลางจะเริ่มชุดช่องใหม่ และกติกาห้ามซ้ำใช้ได้เฉพาะภายในชุดช่องเดียวเท่านั้น นี่คือความต่างที่ใหญ่ที่สุดจาก Sudoku ที่ตัวเลขซ้ำกันที่ไหนในแถวเดียวกันไม่ได้เลย

ทำไมแป้นตัวเลขถึงไม่แสดงว่าตัวเลขแต่ละตัวเหลือกี่ตัวเหมือน Sudoku

เพราะ Kakuro ไม่มีจำนวนคงที่ให้นับถอยหลัง ใน Sudoku กระดานที่ไขสำเร็จจะใช้ตัวเลขแต่ละตัวครบ 9 ครั้งเสมอ จำนวนที่เหลือจึงเป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับคำตอบ ใน Kakuro จำนวนครั้งที่ตัวเลขปรากฏขึ้นอยู่กับรูปแบบกระดานและคำตอบทั้งหมด ตัวเลขเดียวกันซ้ำกันในแถวเดียวกันได้ด้วยซ้ำ ตราบใดที่อยู่คนละชุดช่อง จึงไม่มีจำนวนคงที่ให้นับถอยหลัง

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ