Schulte Table

ตัวเลขกระจายอยู่ทั่วกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัส คุณแตะทีละตัวตามลำดับที่รอบนั้นกำหนด ไม่มีอะไรมาเร่งคุณ: ไม่มีนาฬิกาแสดงระหว่างเล่น ไม่มีเวลาจำกัด และการแตะผิดก็ไม่มีเสียงใด ๆ เลย

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

กระดาน และวิธีชนะ

Schulte Table คือกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีตัวเลขถูกสลับตำแหน่งอยู่ในนั้น ในเกมนี้กระดานมีขนาด 3×3, 4×4 หรือ 5×5 และบรรจุตัวเลขทุกตัวตั้งแต่ 1 ไปจนถึงจำนวนช่องพอดีตัวละครั้งเดียว — 9, 16 หรือ 25 ตัว โดยไม่มีช่องไหนว่างและไม่มีตัวเลขซ้ำ

คุณจะชนะได้ด้วยการแตะทุกช่องตามลำดับที่รอบนั้นกำหนด ไม่มีทางแพ้ในเกมนี้ ไม่มีกระดานใดที่จะแพ้หรือเสียหายได้ ทุกกระดานเล่นจนจบได้ และคำถามเดียวที่เหลืออยู่คือคุณจะใช้เวลานานแค่ไหน

ไม่มีขนาดที่ใหญ่กว่า 5×5 เพราะที่ขนาดนี้เป้าหมายการแตะก็เล็กจนใกล้ขีดจำกัดที่เหมาะสมบนมือถือแล้ว จึงไม่มีการเพิ่มกระดานที่ใหญ่กว่านี้ — และกระดานจะถูกวาดให้กว้างเท่าที่พื้นที่เอื้ออำนวย เพื่อให้ทั้ง 25 ช่องยังแตะได้สะดวก

การแตะ และผลของการแตะผิด

ตัวเลขที่คุณกำลังตามหาจะแสดงอยู่เหนือกระดาน ทีละตัวและตัวใหญ่ ใต้ป้ายกำกับ "หา" คุณไม่เคยต้องจำลำดับไว้ในหัว: สิ่งที่เกมนี้ถามคือตัวเลขอยู่ที่ไหน ไม่ใช่ตัวต่อไปคือตัวอะไร

แตะช่องที่มีตัวเลขนั้นแล้วมันจะยุบลง แตะตัวเลขอื่นแล้วจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย — ไม่มีเสียง ไม่มีการสั่น และกระดานก็ไม่ขยับ การแตะครั้งนั้นจะถูกนับเป็นการแตะผิด และนั่นคือผลลัพธ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้น

ไม่มีนาฬิกาทำงานอยู่บนหน้าจอ และตัวนับการแตะผิดก็เช่นกัน เวลาที่ใช้และจำนวนการแตะผิดของรอบนั้นจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเล่นจบ และสถิติของคุณจะเก็บเวลาที่เร็วที่สุดและจำนวนการแตะผิดสะสมไว้ หนึ่งรอบใช้เวลาเพียงหลักสิบวินาที ตัวนับที่เดินอยู่ตลอดรอบนั้นจะมีไว้เพื่อเร่งคุณเท่านั้น

ลำดับการแตะสามแบบ

แต่ละรอบจะใช้ลำดับการแตะแบบใดแบบหนึ่งในสามแบบ ลำดับนั้นคงที่ตลอดทั้งรอบ และเป็นสิ่งเดียวที่เปลี่ยนไป: ตัวเลขจะถูกสลับลงในกระดานด้วยวิธีเดียวกันไม่ว่าจะใช้ลำดับใดก็ตาม

ลำดับสิ่งที่คุณแตะบนกระดาน 3×3
เรียงจากน้อยไปมาก1 แล้ว 2 แล้ว 3 ไปจนถึงตัวเลขสุดท้าย1 ถึง 9
เรียงจากมากไปน้อยตัวเลขที่มากที่สุดก่อน แล้วลดหลั่นลงมาถึง 19 ลงมาถึง 1
เลขคี่แล้วตามด้วยเลขคู่เลขคี่ทุกตัวตามลำดับ แล้วตามด้วยเลขคู่ทุกตัว1, 3, 5, 7, 9 แล้วตามด้วย 2, 4, 6, 8

100 เลเวล และชาเลนจ์รายวัน

เลเวลมีตั้งแต่ 1–100 และปลดล็อกตามลำดับ ขนาด ลำดับการแตะ และผังของแต่ละเลเวลมาจากหมายเลขเลเวลเพียงอย่างเดียว กระดานจึงถูกสร้างขึ้นบนอุปกรณ์ของคุณจาก seed ทำให้เลเวล 63 เป็นเลเวล 63 แบบเดียวกันสำหรับทุกคน

เลเวลกระดานลำดับ
1–153×3เรียงจากน้อยไปมาก
16–203×3เรียงจากมากไปน้อย
21–454×4เรียงจากน้อยไปมาก
46–554×4เรียงจากมากไปน้อย
56–805×5เรียงจากน้อยไปมาก
81–905×5เรียงจากมากไปน้อย
91–1005×5เลขคี่แล้วตามด้วยเลขคู่

สถิติจะถูกเก็บแยกตามขนาดกระดาน — จำนวนเกมที่เล่น จำนวนเกมที่เล่นจบ เวลาที่เร็วที่สุด เวลาเล่นสะสมทั้งหมด และจำนวนการแตะผิดสะสม เลเวลที่เล่นจบ ชาเลนจ์รายวันที่เล่นจบ และเลเวลที่คุณไปถึงก็อยู่ในสถิติเดียวกันนี้ด้วย ไม่มีคะแนนในรูปแบบใดเลย: ไม่มีอะไรในเกมนี้ถูกแปลงเป็นคะแนน อันดับ หรือเรตติ้ง

ทำไมจึงไม่มีย้อนกลับหรือคำใบ้

เกมส่วนใหญ่ในคอลเล็กชันนี้ให้คุณใช้ทั้งสองฟีเจอร์แบบฟรีไม่จำกัด แต่เกมนี้ไม่มีทั้งคู่ และนั่นคือการตัดสินใจ ไม่ใช่การละเลย — เป็นผลมาจากธรรมชาติของสิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นหนึ่งรอบเกมนี้จริง ๆ

รอบที่กำลังเล่นอยู่จะไม่เคยถูกบันทึกไว้ ออกจากหน้าจอแล้วมันก็หายไป: หนึ่งรอบคือสมาธิต่อเนื่องเพียงหลักสิบวินาที และกระดานที่แตะไปครึ่งหนึ่งแล้วถูกเปิดกลับมาอีกชั่วโมงต่อมาก็ไม่ใช่ทั้งเกมและไม่ใช่ทั้งสถิติ การเริ่มเล่นจะถูกนับในจำนวนเกมที่เล่น และการเล่นจบจะถูกนับในจำนวนเกมที่เล่นจบ — ส่วนเวลาที่ใช้และจำนวนการแตะผิดจะถูกเก็บไว้ไม่ว่าจะจบหรือไม่ก็ตาม

เล่นให้เร็วขึ้น

เวลาเป็นสถิติเดียวที่เกมนี้เก็บไว้ การเล่นให้เร็วขึ้นจึงเป็นเรื่องของการลดความลังเล ไม่ใช่การแตะให้แรงขึ้น การแตะผิดไม่เคยถูกนับเป็นสถิติ และไม่มีผลเสียอะไรนอกจากเวลาที่เสียไปในตอนนั้น

คำถามที่พบบ่อย

มีเวลาจำกัดหรือไม่

ไม่มี ไม่มีการนับถอยหลัง ไม่มีเวลาจำกัด และไม่มีทางที่เวลาจะหมดลง เวลาของคุณจะถูกบันทึกไว้เงียบ ๆ และแสดงให้เห็นเมื่อเล่นจบและในหน้าสถิติของคุณ — มันคือผลลัพธ์ ไม่ใช่กำหนดเวลา

ทำไมแตะเลขผิดแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น

เพราะการแตะพลาดไม่คุ้มที่จะมีเสียง การแตะนั้นจะถูกนับไว้ และกระดานก็ยังคงเดิมทุกประการ: ไม่มีเสียง ไม่มีการสั่น ไม่มีอะไรกะพริบ เกมที่ตำหนิคุณทุกครั้งที่แตะผิดจะสอนให้คุณหยุดแตะจนกว่าจะมั่นใจ ทั้งที่การมองหาแล้วแตะคือตัวรอบเกมเอง

มีปุ่มย้อนกลับหรือคำใบ้ไหม

ไม่มีทั้งคู่ และเป็นความตั้งใจ ตัวเลขทุกตัวอยู่บนหน้าจออยู่แล้ว คำใบ้จึงทำได้แค่ชี้ไปที่ตัวที่คุณกำลังหาอยู่ — ซึ่งก็คือเนื้อหาทั้งหมดของเกม — และการแตะคือการยืนยันว่าคุณหาเจอแล้ว จึงไม่มีอะไรให้ย้อนกลับเรียกคืน สิ่งที่คุณได้แทนคือการเล่นกระดานเดิมซ้ำได้ทันที ฟรี และเล่นได้บ่อยเท่าที่ต้องการ

การแตะผิดมีผลต่อสถิติหรือไม่

ไม่มีผล สถิติเดียวที่เก็บไว้คือเวลา — เวลาที่เร็วที่สุด แยกตามเลเวลและขนาดกระดาน จำนวนการแตะผิดของคุณจะแสดงเป็นข้อมูลบนหน้าจอจบเกมและเป็นยอดสะสมในหน้าสถิติ สถิติแบบ "แตะผิดน้อยที่สุด" จะถูกทำลายได้ง่าย ๆ ด้วยการแตะช้า ๆ จึงไม่มีสถิตินี้

ย้อนกลับไปเล่นชาเลนจ์รายวันที่พลาดไปได้ไหม

ได้ 30 วันล่าสุดจะถูกแสดงเป็นรายการ และทุกวันเปิดให้เล่นได้โดยไม่มีเงื่อนไขใด ๆ วันที่เล่นจบจะถูกบันทึกพร้อมเวลาที่ใช้ และไม่มีจำนวนวันที่เล่นติดต่อกันให้ต้องรักษาไว้

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่

แอป Android สร้างกระดานทุกใบขึ้นบนอุปกรณ์ของคุณเอง จึงเล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ