โต๊ะไพ่ และวิธีชนะ
Hearts เล่นโดย 4 ที่นั่ง: คุณอยู่ด้านล่าง CPU 1 อยู่ทางซ้ายของคุณ CPU 2 อยู่ตรงข้ามคุณ และ CPU 3 อยู่ทางขวาของคุณ คู่ต่อสู้ทั้งสามเป็น CPU ทั้งหมด — ไม่มีการเล่นออนไลน์และไม่มีการเล่นแบบส่งต่อเครื่องในเครื่องเดียว และที่นั่งถูกเรียกเป็นหมายเลขแทนที่จะเป็นชื่อ เพราะที่นั่งบอกทิศทาง ไม่ใช่บุคคล
สำรับไพ่เป็นไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ไม่มีดอกทรัมป์ ไพ่ 14 ใบมีแต้ม: ไพ่โพแดงทุกใบมีค่า 1 แต้ม และ Q โพดำมีค่า 13 แต้ม ดังนั้นไพ่หนึ่งรอบจะกระจายแต้มรวม 26 แต้มให้กับที่นั่งที่เก็บไพ่เหล่านั้นไปเสมอ ไพ่ที่เหลืออีก 38 ใบมีไว้เพื่อทิ้งออกไปเท่านั้น
แต่ละรอบแจกไพ่ครบ 52 ใบ ที่นั่งละ 13 ใบ จึงไม่มีใครต้องจั่วจากกองจั่วและไม่มีไพ่เหลือ ไม่มีเจ้ามือ และไม่มีการเลือกว่าใครจะนำก่อน — การแจกไพ่เป็นตัวกำหนดทั้งสองอย่างเอง
- แมตช์จบทันทีที่จบรอบใดรอบหนึ่งแล้วมีที่นั่งใดที่นั่งหนึ่งมีแต้มถึง 100 แต้มขึ้นไป และที่นั่งที่มีแต้มน้อยที่สุดเป็นฝ่ายชนะ ด้วยจำนวน 4 ที่นั่งที่โต๊ะ การจบด้วยแต้มต่ำสุดเท่ากับอีกที่นั่งหนึ่งจึงเป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงได้ — เป็นการเสมอ — ไม่ใช่การเสมอที่แทบเป็นไปไม่ได้แบบเกม 2 ผู้เล่น
- การเลือกระดับความยากของคุณจะมีผลกับแมตช์ถัดไปที่คุณเริ่ม แมตช์ที่กำลังเล่นอยู่จะคงคู่ต่อสู้ชุดเดิมที่เริ่มไว้ ดังนั้นการเปลี่ยนระดับความยากของ CPU กลางแมตช์จึงทำกับรอบที่คุณเล่นค้างอยู่ไม่ได้
- ไม่มีการแจกไพ่ประจำวันและไม่มีการเก็บจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน ทุกแมตช์เริ่มจากการแจกไพ่ใหม่ที่สุ่มด้วย seed ใหม่เสมอ และสิ่งเดียวที่คุณเลือกล่วงหน้าได้คือ CPU ทั้งสามที่นั่งจะเล่นเก่งแค่ไหน
ส่งไพ่ 3 ใบ
ก่อนเริ่มรอบส่วนใหญ่ คุณเลือกไพ่จากมือของคุณให้ครบ 3 ใบพอดีแล้วส่งออกไป ไพ่ 2 ใบยังไม่ถือว่าเป็นการส่ง และปุ่มยืนยันจะสว่างขึ้นก็ต่อเมื่อคุณเลือกใบที่ 3 แล้วเท่านั้น
ทิศทางการส่งจะเปลี่ยนไปทุกรอบ ตามวงจรตายตัว 4 รอบ: ซ้าย จากนั้นขวา จากนั้นตรงข้าม จากนั้นเป็นรอบที่ไม่มีการส่งไพ่เลย — แล้ววนกลับมาใหม่ วงจรนี้ยึดตามหมายเลขรอบเพียงอย่างเดียว ดังนั้นทิศทางถัดไปจึงไม่เคยเป็นการเดา
ทั้ง 4 ที่นั่งจะส่งไพ่พร้อมกัน: เมื่อที่นั่งที่ 4 กดยืนยัน ไพ่ทั้ง 12 ใบจะเคลื่อนข้ามโต๊ะพร้อมกันในจังหวะเดียว ไม่ใช่ทีละที่นั่ง การให้ทุกที่นั่งส่งไพ่พร้อมกันแบบนี้หมายความว่าไม่มีใครเลือกไพ่ 3 ใบของตัวเองโดยรู้อยู่แล้วว่าที่นั่งก่อนหน้าเปลี่ยนไพ่ในมือของตัวเองไปเป็นอะไร
- การเลือกหรือยกเลิกการเลือกไพ่ไม่นับเป็นการเดินตาเอง — ไม่เสียตาไป และการเลือกที่ทำค้างไว้จะยังคงอยู่ถ้าคุณออกจากเกมแล้วกลับมาใหม่
- CPU ทั้ง 3 ที่นั่งจะยืนยันการส่งไพ่ของตัวเองระหว่างที่คุณยังเลือกอยู่ ดังนั้นเมื่อคุณกดปุ่ม ไพ่ 3 ใบของคุณจะเป็นไพ่ชุดสุดท้ายที่เคลื่อนข้ามโต๊ะ
เล่นตา
เมื่อส่งไพ่เสร็จแล้ว — หรือทันทีในรอบที่ไม่มีการส่งไพ่ — ที่นั่งที่ถือ 2 ดอกจิกจะเป็นผู้นำไพ่ใบนี้ และมีเพียงใบนี้เท่านั้น: ไม่มีไพ่ใบอื่นที่เล่นเป็นใบแรกของรอบได้
หลังจากนั้น กติกาก็ง่ายมาก: ถ้าคุณมีไพ่ดอกเดียวกับที่ถูกนำ คุณต้องลงตามดอก นี่คือกติกาข้อเดียวที่ไม่มีข้อยกเว้นในเกมนี้เลย — กติกาด้านล่างนี้ใช้ก็ต่อเมื่อที่นั่งนั้นลงตามดอกไม่ได้เท่านั้น
ในตาแรก จะเล่นไพ่ที่มีแต้มไม่ได้ — ทั้งโพแดงและ Q โพดำ — เว้นแต่ที่นั่งนั้นไม่มีไพ่อื่นเหลือเลย ซึ่งในกรณีนี้กติกาจะยืดหยุ่นแทนที่จะทำให้รอบนั้นเดินต่อไม่ได้ ไพ่โพแดงจะนำตาไม่ได้เลยจนกว่าจะมีไพ่โพแดงตกไปแล้วในตาก่อนหน้า และข้อยกเว้นเดียวคือที่นั่งที่มีแต่ไพ่โพแดงทั้งมือ ซึ่งได้รับอนุญาตให้นำไพ่โพแดงได้
- การเล่นไพ่ใช้การแตะยืนยันสองครั้ง: การแตะครั้งแรกยกไพ่ขึ้นจากมือ และการแตะครั้งที่สองจึงเล่นไพ่ใบนั้นจริง — เป็นการควบคุมสองขั้นตอนแบบเดียวกับที่ซีรีส์นี้ใช้ทุกครั้งที่มือไพ่อาจทำให้การแตะครั้งเดียวพลาดเล่นไพ่โดยไม่ตั้งใจได้ง่าย
- ไพ่ใบที่กติกาไม่อนุญาตให้เล่นตอนนี้จะจมลงและไม่ตอบสนองต่อการแตะอีก ไม่มีเสียงเตือนหรือการสั่นใด ๆ — เกมไม่เคยนับการแตะที่ผิดกติกาว่าเป็นการเดินของคุณ
- Q โพดำไม่ใช่ไพ่โพแดง จึงไม่เคยขัดกติกาเรื่องโพแดง และสามารถนำตาได้ทุกเมื่อ แม้กระทั่งก่อนที่จะมีไพ่โพแดงตกไปเลยก็ตาม
- ผู้ชนะตาคือผู้ที่ลงไพ่สูงสุดในดอกที่ถูกนำ เนื่องจากไม่มีดอกทรัมป์ ไพ่ดอกอื่นจึงชนะไม่ได้ไม่ว่าจะสูงแค่ไหนก็ตาม — ที่นั่งที่ไม่มีไพ่ดอกที่ถูกนำเลยก็ไม่มีสิทธิ์ชนะตานั้น
- เมื่อทั้ง 4 ที่นั่งลงไพ่ครบแล้ว ตานั้นจะไม่เก็บไพ่ไปเองทันที: ไพ่ทั้ง 4 ใบจะหงายอยู่ค้างไว้สักครู่ก่อนถูกเก็บ เพื่อให้คุณเห็นชัดว่ามีไพ่อะไรตกไปบ้างก่อนที่โต๊ะจะดำเนินต่อ ที่นั่งที่ชนะจะเป็นผู้นำตาถัดไป และหนึ่งรอบจะเล่นครบ 13 ตาเสมอ โดยใช้ไพ่ครบทั้ง 52 ใบ
คู่ต่อสู้ CPU และระดับความยาก
CPU ทั้ง 3 ที่นั่งไม่คิดล่วงหน้าแบบเกมกระดานอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ — สิ่งที่หนักที่สุดที่แต่ละที่นั่งทำคือการนับไพ่ 13 ใบที่ตัวเองถืออยู่เทียบกับไพ่ที่ถูกเล่นไปแล้ว ไม่มีขีดจำกัดการค้นหา (node budget) ให้ต้องไปถึง เพราะไม่มีการค้นหาแบบนั้นเกิดขึ้นตั้งแต่แรก
การเดินของ CPU แต่ละครั้งจะเกิดขึ้นหลังจังหวะเวลาคงที่ 450ms เท่ากันทุกครั้ง ทีละตัวจับเวลา: คุณลงไพ่ จากนั้นอีก 3 ที่นั่งลงไพ่ตอบตามลำดับ ตาที่ครบแล้วจะถูกเก็บ และถ้า CPU เป็นฝ่ายชนะตา การนำตาถัดไปก็ดำเนินต่อไปตามปกติ ตัวจับเวลาจะไม่เคยวิ่งล้ำหน้าสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นจริงบนโต๊ะ
สิ่งที่ CPU แต่ละที่นั่งมองเห็นถูกจำกัดไว้โดยตั้งใจ: มันรู้แค่ไพ่ในมือของตัวเอง ไพ่ที่ถูกเล่นไปแล้วจริง ๆ และระดับความยากของตัวเอง — ไม่เคยรู้ไพ่ในมือของที่นั่งอื่น และไม่เคยรู้ว่าที่นั่งไหนเลือกส่งไพ่ใบไหนไป มันยังไม่เคยจำไพ่ 3 ใบที่ตัวเองส่งออกไปเองด้วย เมื่อการแลกไพ่จบลง — ผู้เล่นมืออาชีพจะจำได้ว่าส่ง Q โพดำให้คุณไป แต่ CPU ทั้งสามไม่จำ
- เมื่อตัวเลือกดีเท่ากันหลายทาง การตัดสินใจจะใช้ seed ของแมตช์เป็นตัวชี้ขาด ไม่ใช่อะไรที่ใกล้เคียงกับฝีมือ — แมตช์ที่บันทึกไว้เดิมจะให้ผลแบบเดิมทุกครั้งถ้าคุณเล่นซ้ำ
- ไม่มี CPU ระดับความแรงไม่จำกัดในเกมนี้ และไม่มีความลึกในการคิดเกินกว่าที่ตารางด้านบนระบุไว้ ระดับยากคิดจากสิ่งที่มันเห็นจริง ๆ เท่านั้น ไม่ได้คำนวณไพ่ทุกใบที่ซ่อนอยู่หลังมือของคุณ
| ระดับความยาก | การส่งไพ่ | การนำและตามไพ่ |
|---|---|---|
| ง่าย | ตีค่าไพ่จากอันดับอย่างเดียว จึงส่ง A โพดำและ K โพดำออกไปโดยไม่คิดมาก | ลงไพ่สูงสุดเสมอ ไม่ว่าจะนำหรือตาม |
| ปานกลาง | ส่ง Q โพดำก่อนถ้ามี จากนั้นจึงส่งไพ่ที่อาจถูกใช้จับ Q โพดำได้ในภายหลัง | นำไพ่ต่ำ หลบไม่ชนะตาเมื่อทำได้ และเก็บตาด้วยไพ่ที่เสียน้อยที่สุดเมื่อจำเป็นต้องเก็บ |
| ยาก | ทำทุกอย่างที่ปานกลางทำ อีกทั้งยังส่งไพ่ดอกที่มีน้อยออกไปเพื่อสร้างดอกที่ไม่มีไพ่เลย (void) | ทำทุกอย่างที่ปานกลางทำ อีกทั้งยังเลี่ยงดอกที่รู้ว่าที่นั่งหนึ่งไม่มีไพ่ดอกนั้นเลย และสกัดการเก็บครบทุกแต้มที่เห็นว่ากำลังจะเกิดขึ้น |
ทั้ง 3 ระดับความยากจะจับตาดูการเก็บครบทุกแต้มแบบเดียวกัน: เมื่อมีที่นั่งใดที่นั่งหนึ่งเก็บแต้มได้ 12 แต้มขึ้นไปและที่นั่งอื่นยังไม่เก็บแต้มเลยสักใบ ที่นั่งอื่นจะหยุดป้อนไพ่มีแต้มให้ที่นั่งนั้น มีเพียงระดับยากเท่านั้นที่ไปไกลกว่านั้น โดยจะแย่งเก็บตาจากที่นั่งที่ดูเหมือนกำลังจะเก็บครบทุกแต้มอย่างจริงจัง CPU ทั้ง 3 ที่นั่งไม่เคยพยายามเก็บครบทุกแต้มด้วยตัวเองเลย — CPU ที่ล่าเก็บครบทุกแต้มเองจะแยกไม่ออกจากการที่ทั้ง 3 ที่นั่งรวมหัวกันเล่นงานคุณ ซึ่งไม่ใช่เกมแบบที่ Hearts ตั้งใจจะเป็น
ไม่มีย้อนกลับ ไม่มีคำใบ้ — ความช่วยเหลือที่คุณได้รับจริง
เกมนี้ไม่มีย้อนกลับ เกมกระดานทุกเกมในซีรีส์นี้ที่มีย้อนกลับต่างอาศัยการที่ทั้งสองฝ่ายเห็นตำแหน่งเดียวกัน แต่ Hearts เป็นเกมข้อมูลปิด และมีอีก 3 การตอบกลับเกิดขึ้นก่อนจะถึงตาของคุณอีกครั้ง การดึงไพ่ของคุณกลับหลังเห็นการตอบกลับครบทั้ง 3 แล้ว จะทำให้คุณยังคงเก็บสิ่งที่เรียนรู้ไว้ได้ — ใครว่างดอกอะไร Q โพดำตกไปทางไหน — ในขณะที่ทำเหมือนรอบนั้นยังไม่เกิดขึ้น ย้อนกลับดึงการเดินคืนได้ แต่ดึงสิ่งที่คุณรู้แล้วคืนไม่ได้ จึงไม่ถูกใส่ไว้ในเกมนี้
ไม่มีคำใบ้เช่นกัน การตัดสินใจว่าจะส่งไพ่ใบไหน และเมื่อไรควรหลบหรือควรเก็บตา คือแก่นของเกมทั้งหมด การแนะนำการเดินให้จึงเท่ากับเล่นแทนคุณ สิ่งที่คุณได้รับแทนคือกติกาที่แสดงให้เห็นชัดเจน ไม่ใช่คำแนะนำ: ไพ่ทุกใบที่กติกาปัจจุบันอนุญาตให้เล่นจะยังคงเลือกได้ และไพ่ทุกใบที่เล่นไม่ได้จะจมลงและไม่ตอบสนอง — เหมือนกับที่ Checkers แสดงให้เห็นว่าหมากตัวไหนเดินได้
- ไพ่ที่โปรแกรมอ่านหน้าจอประกาศว่าเล่นไม่ได้คือข้อเท็จจริงเกี่ยวกับไพ่ใบนั้นในขณะนี้เท่านั้น ไม่ใช่คำแนะนำว่าควรเลือกใบไหนในที่เหลือ ไม่มีอะไรบอกคุณว่าไพ่ที่เล่นได้ใบไหนดีกว่า — ไพ่ที่เล่นได้ทุกใบมีหน้าตาและเสียงเหมือนกันหมด
- ไม่มีการจัดเรียงไพ่ในมืออัตโนมัติเกินไปกว่าลำดับดอกแล้วตามด้วยอันดับที่ถูกแจกมาให้ตั้งแต่แรก Gin Rummy จัดเรียงไพ่ในมือตามชุด (meld) เพราะชุดคือหัวใจของเกมนั้น ส่วนการลงตามดอกคือการหาดอกที่ต้องการ ดังนั้นไพ่ในมือที่จัดกลุ่มตามดอกจึงเป็นสิ่งเดียวที่ Hearts จำเป็นต้องแสดงให้คุณเห็น
- ความช่วยเหลือรูปแบบเดียวนี้ — การบอกว่าไพ่ใบไหนที่กติกาให้คุณเล่นได้ — ใช้ได้ฟรีตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก ทุกระดับความยาก โดยไม่มีส่วนใดถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ
การนับแต้ม การเก็บครบทุกแต้ม และจุดจบของแมตช์
ไพ่โพแดงทุกใบที่เก็บได้ในตาหนึ่งจะเสีย 1 แต้มให้กับที่นั่งที่เก็บมัน และ Q โพดำเสีย 13 แต้ม รวมไพ่มีแต้มทั้งหมด 14 ใบ ซึ่งรวมกันได้ 26 แต้มพอดีเสมอในแต่ละรอบ ไพ่ที่เหลืออีก 38 ใบไม่มีค่าแต้มเลย มีไว้เพื่อทิ้งลงในตาที่คุณแพ้เท่านั้น
การเก็บครบทุกแต้ม หมายถึงการที่ที่นั่งเดียวเก็บแต้มครบทั้ง 26 แต้มในรอบเดียว เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ ที่นั่งอีก 3 ที่จะได้ 26 แต้มแทน และที่นั่งที่เก็บครบทุกแต้มจะไม่ได้แต้มเลย — ไม่มีตัวเลือกให้ลบ 26 แต้มออกจากแต้มของตัวเองแทน เพราะถ้ามีตัวเลือกนี้ ผู้เล่นก็จะเลือกมันเสมอและมันจะไม่ได้ตัดสินอะไรเลยจริง ๆ
การเก็บได้เพียง Q โพดำสำหรับ 13 แต้มไม่ใช่การเก็บครบทุกแต้ม — เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของแต้มในรอบนั้น ไม่ใช่ทั้งหมด และเกมจะนับเป็น 13 แต้มธรรมดา ไม่ใช่การเก็บครบทุกแต้ม
- แมตช์จบทันทีที่จบรอบใดรอบหนึ่งแล้วมีที่นั่งใดมีแต้มถึง 100 แต้มขึ้นไป และที่นั่งที่มีแต้มน้อยที่สุดในขณะนั้นเป็นฝ่ายชนะ ผลลัพธ์วัดจากที่นั่งของคุณ: ถ้าคุณนำอยู่คนเดียวคือชนะ ถ้าคุณเสมอกับอีกที่นั่งในตำแหน่งนำคือเสมอ และถ้ามีที่นั่งใดมีแต้มน้อยกว่าคุณคือแพ้ — แม้จะเอาชนะ CPU ที่นั่งอื่นทุกที่นั่งก็ตาม
- สถิติจะถูกเก็บแยกตามระดับความยาก: จำนวนแมตช์ที่เล่น ชนะ แพ้ และเสมอ รวมถึงเวลารวมที่ใช้เล่นทั้งหมด ไม่มีการนับคะแนนแยกทีละรอบ ไม่มีคะแนนสูงสุด ไม่มีการนับจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน และไม่มีนาฬิกาแสดงระหว่างที่คุณเล่น — รอบที่คุณเล่นค้างอยู่ก็เพียงแค่เหลือ 13 ตาที่ต้องเล่นต่อ ไม่ใช่การนับถอยหลัง
- มีเพียงแมตช์ที่เล่นจบจริงเท่านั้นที่จะถูกนับ หากคุณเลิกเล่นกลางคันเพื่อไปเริ่มแมตช์ใหม่ แมตช์นั้นจะไม่ถูกบันทึกว่าแพ้ ถึงแม้จะถูกนับว่าเล่นแล้วตั้งแต่วินาทีที่เริ่มก็ตาม
เคล็ดลับ
- ติดตามดอกที่ว่างระหว่างที่ตาไพ่ดำเนินไป ที่นั่งที่ทิ้งไพ่ต่างดอกแบบไม่คิดตั้งแต่โอกาสแรกกำลังบอกคุณว่าที่นั่งนั้นไม่มีไพ่ดอกนั้นเลย — จำไว้ให้ดี เพราะมันจะเป็นตัวตัดสินว่าใครจะรับ Q โพดำจากมือคุณไปได้อย่างปลอดภัยในภายหลัง
- เมื่อคุณส่งไพ่ ให้กำจัด Q โพดำทิ้งไปถ้าคุณมี และส่งไพ่โพดำอันดับสูง ๆ ของคุณไปด้วยถ้าทำได้ — มือที่ไม่มีไพ่โพดำสูงกว่า 10 เลย จะทำให้ไม่มีใครแขวน Q โพดำไว้กับคุณได้ง่าย ๆ
- อย่านำไพ่โพแดงหรือ Q โพดำก่อนที่จำเป็นต้องนำ ทั้งสองอย่างเล่นไม่ได้อยู่แล้วในตาแรก แต่การฝึกเก็บมันไว้ก่อนก็สำคัญในทุกตาหลังจากนั้นเช่นกัน
- ดอกที่มีไพ่ยาวและแข็งแรงคู่กับดอกที่ว่างสั้น ๆ ที่ดอกอื่น คือรูปแบบมือที่การเก็บครบทุกแต้มต้องการ ถ้าคุณเห็นรูปแบบนี้ในมือของตัวเองตั้งแต่ต้น ให้ตัดสินใจภายในตาที่สามหรือสี่ว่าคุณจะลุยเก็บครบทุกแต้มจริงหรือไม่ — การถอยกลางคันมีแต่จะยกแต้มให้อีก 3 ที่นั่งไปฟรี ๆ เท่านั้น
- ถ้า CPU ที่นั่งใดดูเหมือนกำลังจะเก็บครบทุกแต้ม — เก็บทุกตาที่มีแต้มและมีแต่ไพ่โพแดงกับไพ่อันดับสูงให้เห็น — ให้เก็บไพ่ไว้อย่างน้อยหนึ่งใบในดอกที่มันแข็งแรงถ้าทำได้ แค่แย่งตาไปจากมันตาเดียวก็หยุดการเก็บครบทุกแต้มและการพลิกแต้ม 26 แต้มที่มากับมันได้แล้ว
- ช่วงท้ายของรอบ ให้นับจากไพ่ที่ทุกคนแสดงออกมาแล้วมากกว่าที่จะเดาว่าใครยังถืออะไรอยู่ เมื่อไพ่ส่วนใหญ่ในสำรับถูกเล่นไปแล้ว การคำนวณไพ่ไม่กี่ใบสุดท้ายจากสิ่งที่เหลืออยู่ในแต่ละดอกมักจะแม่นยำ ไม่ใช่แค่การเดา
ไม่มีประวัติของรอบที่ผ่านมาให้ย้อนดูเมื่อรอบนั้นจบลง — สิ่งที่คุณสังเกตเห็นระหว่างที่มันกำลังเกิดขึ้นคือสิ่งเดียวที่คุณจะเก็บไว้ได้ นี่จึงเป็นเหตุผลที่การจับตาดูดอกที่ว่างตั้งแต่ตอนที่มันปรากฏสำคัญกว่าการพยายามจำมันย้อนหลัง
คำถามที่พบบ่อย
ระหว่างเล่นมีตัวจับเวลาหรือนาฬิกาไหม
ไม่มี แต้มของแมตช์และแต้มของรอบนี้จะแสดงอยู่ด้านบนของหน้าจอตลอดเวลา แต่ไม่มีนาฬิกา — เวลาเล่นจะถูกบันทึกไว้ในสถิติของคุณเท่านั้น ไม่แสดงให้เห็นระหว่างที่คุณเล่น
แพ้แมตช์ได้ไหม และแมตช์จบด้วยการเสมอได้หรือไม่
ได้ทั้งคู่ แมตช์จะจบทันทีที่มีที่นั่งใดถึง 100 แต้ม และที่นั่งที่มีแต้มน้อยที่สุดเป็นฝ่ายชนะ — ถ้านั่นไม่ใช่คุณ ก็ถือว่าแพ้ แม้จะเอาชนะ CPU ที่นั่งใดที่นั่งหนึ่งได้ด้วยตัวเองก็ตาม ด้วยจำนวน 4 ที่นั่งที่โต๊ะ การจบด้วยแต้มต่ำสุดเท่ากับอีกที่นั่งหนึ่งเป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นได้จริง และนับเป็นการเสมอ ไม่ใช่ชนะหรือแพ้
ความช่วยเหลือเรื่องไพ่ที่เล่นได้ฟรีไหม และมีคำใบ้ที่แนะนำการเดินหรือเปล่า
ความช่วยเหลือนี้ฟรี และไม่มีคำใบ้ ความช่วยเหลือเดียวที่ Hearts ให้คือการแสดงว่าไพ่ใบไหนที่กติกาปัจจุบันให้คุณเล่นได้ — ไพ่ทุกใบที่เล่นไม่ได้จะไม่ตอบสนองต่อการแตะ — และใช้ได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก ทุกระดับความยาก โดยไม่มีส่วนใดถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ มันไม่เคยแนะนำว่าไพ่ที่เล่นได้ใบไหนของคุณดีกว่ากัน
ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่
แอป Android เล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่อ: การแจกไพ่ กติกา และ CPU ทั้งหมดทำงานอยู่ในเครื่องของคุณ จึงไม่มีอะไรต้องดาวน์โหลดและไม่ต้องสร้างบัญชี เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง
CPU รู้ไพ่ในมือของคุณไหม หรือจำได้ไหมว่าคุณส่งไพ่อะไรไป
ไม่รู้ CPU แต่ละที่นั่งจะเห็นแค่ไพ่ในมือของตัวเอง ไพ่ที่ถูกเล่นไปแล้วจริง ๆ และระดับความยากของตัวเองเท่านั้น — ไม่เคยเห็นไพ่ในมือของที่นั่งอื่น และไม่เคยรู้ว่าใครเลือกส่งไพ่อะไรไป มันยังลืมไพ่ 3 ใบที่ตัวเองส่งออกไปเองด้วย เมื่อการแลกไพ่จบลง จึงไม่เคยจำได้ว่าเคยส่ง Q โพดำให้คุณไป
เกิดอะไรขึ้นจริง ๆ เมื่อมีใครเก็บครบทุกแต้ม
ถ้ามีที่นั่งเดียวเก็บแต้มครบทั้ง 26 แต้มในรอบนั้น ที่นั่งอีก 3 ที่จะได้ 26 แต้มแทน และที่นั่งที่เก็บครบทุกแต้มจะไม่ได้แต้มเลย — ไม่มีตัวเลือกให้ลบ 26 แต้มออกจากแต้มของตัวเองแทน การเก็บได้เพียง Q โพดำโดยไม่มีไพ่โพแดงครบทุกใบด้วย มีค่าเพียง 13 แต้มตามปกติ และไม่ถือเป็นการเก็บครบทุกแต้ม