Ludo

แข่งพาหมากทั้ง 4 ตัวของคุณจากคอกไปยังเส้นชัยให้ก่อนคู่แข่ง CPU ทั้ง 3 ทุกช่องที่คุณเดินไปตกลง ทุกการกินหมาก และตัวลูกเต๋าเองล้วนมาจาก seed เดียวกันที่ตายตัว จึงไม่มีจุดใดของเส้นทางที่คุณไปถึงที่ต้องเดา

เล่นในเบราว์เซอร์ของคุณ เกี่ยวกับ Simple Games

กระดาน และวิธีชนะ

ที่นั่งถูกกำหนดตายตัว คุณเป็นที่นั่งด้านล่างเสมอ CPU 1 อยู่ทางซ้ายของคุณ CPU 2 อยู่ฝั่งตรงข้ามคุณ และ CPU 3 อยู่ทางขวาของคุณ — ทั้ง 3 ตัวเล่นที่ระดับความยากที่คุณเลือกไว้ ไม่มีโหมด 2 หรือ 3 ผู้เล่น ทุกแมตช์ใช้ทั้ง 4 ที่นั่งเสมอ

กระดานมีขนาด 15×15 ช่อง เป็นช่อง DOM ธรรมดา ไม่ใช่ canvas เส้นทางเดียวยาว 52 ช่องวิ่งรอบกระดานและใช้ร่วมกันทั้ง 4 สี แต่ละสีจะเลี้ยวเข้าทางเข้าบ้านของตัวเองที่ยาว 6 ช่องก่อนถึงเส้นชัย และผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วยหมาก 4 ตัวที่รอในคอก

การทอย การเดิน และการกิน

คุณทอยก่อนเสมอ — เป็นกฎตายตัว ไม่ได้ถูกเลือกโดย seed เลข 6 ทำให้หมากออกจากคอกไปยังช่องเริ่มต้นของคุณเองได้ และหลังจากที่คุณเดินหมากด้วยเลข 6 คุณจะได้ทอยอีกครั้งทันที เลข 6 สามครั้งติดต่อกันนั้นต่างออกไป — ครั้งที่ 3 จะถูกยกเลิก ไม่มีหมากตัวใดเดิน และตาจะส่งต่อไป

การทอยเลขใดก็ตามจะเดินหมากที่อยู่บนเส้นทางแล้ว หรืออยู่ในทางเข้าบ้านแล้ว ไปข้างหน้าตามจำนวนช่องนั้น — เลข 6 เพียงเพิ่มตัวเลือกให้ออกจากคอกได้อีกทางหนึ่งเท่านั้น การเข้าบ้านต้องใช้จำนวนที่พอดี — ถ้าทอยได้เลขที่เกินก็จะไม่มีการเดินหมากตัวนั้นเลย มันจะอยู่ที่เดิม ถ้าไม่มีหมากตัวใดเดินได้อย่างถูกกติกาในการทอยครั้งนั้น เกมจะข้ามตาให้คุณโดยอัตโนมัติ เลข 6 ที่ไม่ได้ใช้แบบนี้ก็ยังได้รับสิทธิ์ทอยพิเศษเช่นเดิม เพราะสิ่งที่เลข 6 มอบให้คือการทอย ไม่ใช่การเดิน

กติกาคู่นี้ — การซ้อนหมากที่ไม่ปกป้องอะไรเลย และการกินหมากที่ให้ผลแค่ส่งหมากกลับบ้านโดยไม่เคยให้ทอยเพิ่ม — เป็นการตั้งใจแยกออกจากเกม Ludo ทั่วไปส่วนใหญ่ ในเกมเหล่านั้น หมากสีเดียวกันที่ซ้อนกันมักทำหน้าที่เป็นด่านกั้น และการกินหมากมักจะได้ทอยเพิ่มอีกครั้ง เกมนี้ตัดด่านกั้นออกไปทั้งหมด และทั้งการซ้อนหมากที่ไม่ปกป้องกับการกินหมากที่ไม่ได้ทอยพิเศษต่างก็เป็นผลตามมาจากการตัดสินใจข้อเดียวนั้น

การควบคุม

ในตาของคุณ แตะที่ลูกเต๋าเพื่อทอย ถ้าคุณมีการเดินที่ถูกกติกา หมากที่เดินได้จะถูกไฮไลต์ไว้ แตะตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเดินไปข้างหน้าตามจำนวนที่ทอยได้ — ผลการทอยเป็นตัวกำหนดระยะทาง จึงไม่มีขั้นตอนแยกสำหรับเลือกช่องที่จะไปตก ถ้าไม่มีหมากตัวใดเดินได้อย่างถูกกติกา จะมีข้อความแจ้งการข้ามตาอัตโนมัติปรากฏขึ้นและเกมดำเนินต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการทอยเพิ่มของคุณเองหรือตาของ CPU ถัดไป

ง่าย ปานกลาง และยาก

มีคู่แข่ง 3 ตัว และทุกที่นั่งของ CPU เล่นที่ระดับที่คุณเลือกไว้ — เลือกได้ทั้ง 3 ระดับตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก และไม่มีระดับไหนต้องปลดล็อกด้วยการเล่นหรือจ่ายเงิน ไม่มี CPU ตัวใดมองล่วงหน้า ทุกการตัดสินใจเป็นการคำนวณธรรมดาจากการเดินที่ถูกกติกาของการทอยครั้งนั้น

กรณีเสมอกันจะตัดสินด้วยการสุ่มครั้งเดียวจาก seed ของแมตช์เอง ไม่ใช่จากปัจจัยว่าหมากตัวไหนถูกทอยล่าสุด ดังนั้นสถานการณ์เดียวกันจะตัดสินแบบเดียวกันเสมอสำหรับ seed หนึ่ง ๆ

ระดับความยากวิธีเลือกการเดิน
ง่ายสุ่มจากการเดินที่ถูกกติกาของการทอยครั้งนั้น
ปานกลางกินหมาก ตามด้วยเข้าเส้นชัย ตามด้วยออกจากคอก ตามด้วยช่องปลอดภัย ตามด้วยเดินหน้าธรรมดา — ตามลำดับนี้
ยากลำดับเดียวกับปานกลาง ลบด้วยค่าประมาณความเสี่ยงถูกกินคืนในตาถัดไป

ค่าประมาณความเสี่ยงถูกกินนี้จะถือว่า 3 ประเภทช่องปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ทันที ได้แก่ ช่องปลอดภัย ทางเข้าบ้านของตัวเอง และเส้นชัย เพราะไม่มีหมากศัตรูตัวใดไปถึงช่องเหล่านั้นได้ทางกายภาพ ส่วนที่เหลือทั้งหมดจะคำนวณแยกตามที่นั่งแล้วนำมารวมกัน ไม่ใช่บวกกันตรง ๆ คู่แข่ง 2 ตัวที่แต่ละตัวสามารถไปถึงช่องนั้นได้ด้วยหน้าลูกเต๋า 1 หน้า จะไม่รวมกันเป็นโอกาส 2 ใน 6 ตรง ๆ แต่จะรวมกันเป็นโอกาสที่สูงกว่านั้นเล็กน้อย เพราะแต่ละตัวทอยเป็นอิสระจากกัน

ความช่วยเหลือ — แสดงแค่ว่าหมากตัวไหนเดินได้ ไม่มีอะไรมากกว่านั้น

เกมนี้ไม่มีย้อนกลับและไม่มีคำใบ้ ย้อนกลับใช้ไม่ได้ไม่ว่าจะในทิศทางไหนที่นี่ การย้อนกระดานกลับไปโดยคงผลทอยเดิมไว้จะทำให้คุณเห็นผลทอยในอนาคตล่วงหน้าก่อนที่มันจะเกิดขึ้นจริง ส่วนการทอยใหม่แทนก็จะทำลายคำมั่นที่ว่า seed เดียวกันจะให้ผลเหมือนเดิมเสมอ — ไม่ว่าทางไหนก็อยู่รอดไม่ได้เมื่อเจอกับลูกเต๋าที่มาจาก seed ไม่ใช่การสุ่ม

สิ่งที่เกมให้คุณแทนนั้นง่ายกว่า หมากที่คุณแตะได้มีแค่ตัวที่มีการเดินถูกกติกาสำหรับผลทอยที่คุณเพิ่งได้ ส่วนที่เหลือก็แค่อยู่เฉย ๆ และการแตะมันจะไม่มีผลอะไร

เคล็ดลับ

ค่าประมาณความเสี่ยงของระดับยากก็เป็นแค่นั้นจริง ๆ คือค่าประมาณ ไม่ใช่การค้นหา มันมองไม่เห็นเลข 6 ต่อเนื่องที่กำลังจะมา จึงไม่ได้หาช่องที่ปลอดภัยที่สุดเสมอไปเมื่อสิ่งที่สำคัญจริง ๆ คือเลข 6 ต่อเนื่องนั้น และมันไม่ได้พยายามจะเป็นฝ่ายที่เอาชนะไม่ได้

คำถามที่พบบ่อย

การกินหมากจะได้ทอยเพิ่มไหม

ไม่ได้ การกินหมากจะส่งหมากศัตรูทุกตัวในช่องนั้นกลับคอกพร้อมกัน แต่สิ่งเดียวที่ทำให้คุณได้ทอยเพิ่มคือการทอยได้เลข 6 — การกินหมากกับการได้ทอยเพิ่มไม่เกี่ยวข้องกัน

ถ้าทอยได้เลข 6 ติดต่อกัน 3 ครั้งจะเกิดอะไรขึ้น

เลข 6 ครั้งที่ 3 จะถูกยกเลิก ไม่มีหมากตัวใดเดิน และตาจะส่งต่อไปยังที่นั่งถัดไปโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น เลข 6 ครั้งที่ 1 และครั้งที่ 2 ยังคงได้ทอยต่อตามปกติ

การจอดหมาก 2 ตัวไว้ในช่องเดียวกันช่วยปกป้องหมากได้หรือไม่

ไม่ได้ — การซ้อนหมากของคุณเองไม่กันและไม่ปกป้องหมากในเกมนี้ ถ้าศัตรูเดินมาตกที่ช่องนั้น หมากทุกตัวของคุณที่อยู่ในช่องนั้นจะกลับคอกไปพร้อมกัน ดังนั้นหมาก 2 ตัวในช่องเดียวจึงหมายถึงหมาก 2 ตัวที่มีความเสี่ยง ไม่ใช่จุดปลอดภัย 1 จุด

มีคำใบ้หรือย้อนกลับไหม

ไม่มี การย้อนกลับโดยคงผลทอยเดิมไว้จะทำให้เห็นผลทอยในอนาคตล่วงหน้า และการย้อนกลับด้วยการทอยใหม่ก็จะทำลายกฎที่ว่า seed เดียวกันให้ผลเหมือนเดิมเสมอ จึงไม่มีทางไหนใช้ได้ที่นี่ ความช่วยเหลือเดียวที่มีคือการไฮไลต์หมากที่คุณเดินได้ถูกกติกา — ฟรีไม่จำกัดตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก

ลูกเต๋ายุติธรรมไหม

ใช่ ทุกการทอยมาจาก seed ของแมตช์เอง ทั้ง 6 หน้ามีโอกาสออกเท่ากัน และที่นั่งใดเป็นคนทอยก็ไม่เคยเปลี่ยนโอกาสนั้น seed เดียวกันให้ลำดับการทอยเดียวกันเสมอ ไม่ว่าจะเล่นบนอุปกรณ์ไหนหรือเล่นกี่ครั้งก็ตาม

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่

แอป Android เล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ไม่มีอะไรต้องดาวน์โหลด ไม่มีบัญชีผู้ใช้ และทุกแมตช์ตัดสินบนอุปกรณ์ของคุณเอง เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง

ทุกอย่างที่อธิบายไว้ที่นี่ถูกพัฒนาอย่างเปิดเผย ตรวจสอบได้จากซอร์สโค้ดบน GitHub

คู่มือนี้แปลจากภาษาอังกฤษโดยมี AI ช่วย และยังไม่ได้รับการตรวจทานจากเจ้าของภาษาชาวไทย หากมีจุดใดอ่านแล้วไม่เป็นธรรมชาติหรือไม่ตรงกับตัวเกม โปรดแจ้งให้เราทราบ