กระดาน และวิธีชนะ
ที่นั่งถูกกำหนดตายตัว คุณเป็นที่นั่งด้านล่างเสมอ CPU 1 อยู่ทางซ้ายของคุณ CPU 2 อยู่ฝั่งตรงข้ามคุณ และ CPU 3 อยู่ทางขวาของคุณ — ทั้ง 3 ตัวเล่นที่ระดับความยากที่คุณเลือกไว้ ไม่มีโหมด 2 หรือ 3 ผู้เล่น ทุกแมตช์ใช้ทั้ง 4 ที่นั่งเสมอ
กระดานมีขนาด 15×15 ช่อง เป็นช่อง DOM ธรรมดา ไม่ใช่ canvas เส้นทางเดียวยาว 52 ช่องวิ่งรอบกระดานและใช้ร่วมกันทั้ง 4 สี แต่ละสีจะเลี้ยวเข้าทางเข้าบ้านของตัวเองที่ยาว 6 ช่องก่อนถึงเส้นชัย และผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วยหมาก 4 ตัวที่รอในคอก
- แมตช์จบทันทีที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพาหมากทั้ง 4 ตัวเข้าบ้านครบ — ไม่มีใครเล่นต่อเพื่อดูว่าใครได้ที่ 2 ที่ 3 หรือที่ 4
- ไม่มีนาฬิกาแสดงระหว่างที่คุณเล่น เวลาจะถูกเก็บไว้สำหรับสถิติของคุณเท่านั้น
- ไม่มีแมตช์รายวัน ไม่มีรายการเลเวล และไม่มีจำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน — คุณแค่เลือกระดับความยากทุกครั้งที่เริ่มเล่น
- มีเพียงแมตช์ที่จบจริงเท่านั้นที่นับเป็นแพ้หรือชนะ แมตช์ที่คุณออกกลางคัน และแมตช์ที่พบได้ยากซึ่งทอยถึงเพดาน 10,000 ครั้งโดยไม่มีใครเข้าบ้านเลย ทั้งสองกรณีถูกบันทึกว่าเล่นแล้วแต่ไม่นับเป็นทั้งแพ้และชนะ
การทอย การเดิน และการกิน
คุณทอยก่อนเสมอ — เป็นกฎตายตัว ไม่ได้ถูกเลือกโดย seed เลข 6 ทำให้หมากออกจากคอกไปยังช่องเริ่มต้นของคุณเองได้ และหลังจากที่คุณเดินหมากด้วยเลข 6 คุณจะได้ทอยอีกครั้งทันที เลข 6 สามครั้งติดต่อกันนั้นต่างออกไป — ครั้งที่ 3 จะถูกยกเลิก ไม่มีหมากตัวใดเดิน และตาจะส่งต่อไป
การทอยเลขใดก็ตามจะเดินหมากที่อยู่บนเส้นทางแล้ว หรืออยู่ในทางเข้าบ้านแล้ว ไปข้างหน้าตามจำนวนช่องนั้น — เลข 6 เพียงเพิ่มตัวเลือกให้ออกจากคอกได้อีกทางหนึ่งเท่านั้น การเข้าบ้านต้องใช้จำนวนที่พอดี — ถ้าทอยได้เลขที่เกินก็จะไม่มีการเดินหมากตัวนั้นเลย มันจะอยู่ที่เดิม ถ้าไม่มีหมากตัวใดเดินได้อย่างถูกกติกาในการทอยครั้งนั้น เกมจะข้ามตาให้คุณโดยอัตโนมัติ เลข 6 ที่ไม่ได้ใช้แบบนี้ก็ยังได้รับสิทธิ์ทอยพิเศษเช่นเดิม เพราะสิ่งที่เลข 6 มอบให้คือการทอย ไม่ใช่การเดิน
- การเดินไปตกบนช่องที่มีหมากศัตรูอยู่จะส่งหมากของฝ่ายนั้นทุกตัวในช่องนั้นกลับคอกทันที — ไม่ใช่แค่ตัวเดียว ไม่ว่าจะซ้อนกันอยู่กี่ตัวก็ตาม
- การกินหมากไม่เคยทำให้คุณได้ทอยเพิ่ม สิ่งเดียวที่ให้ทอยเพิ่มคือการทอยได้เลข 6
- มี 8 ช่องที่ปลอดภัยจากการถูกกิน ได้แก่ ช่องเริ่มต้น 4 ช่อง บวกกับช่องดาว 1 ช่องที่อยู่ห่างออกไป 8 ช่องตามเส้นทางของแต่ละสี หมากต่างสีสามารถอยู่ร่วมช่องปลอดภัยเดียวกันได้ และจะไม่มีการกินหมากเกิดขึ้นที่นั่น
- การซ้อนหมากของคุณเองตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปบนช่องเดียวกันทำได้ถูกกติกา และไม่ได้ให้ผลอะไรเลย มันไม่กันไม่ให้ใครเดินผ่าน และไม่ได้ปกป้องหมากเหล่านั้น ถ้าศัตรูเดินมาตกที่ช่องนั้น หมากทั้งกองจะกลับคอกไปพร้อมกัน ดังนั้นกองหมากของคุณจึงเป็นเป้าที่ใหญ่ขึ้น ไม่ใช่ป้อมปราการ
- ลูกเต๋าถูกผูกกับ seed ของแมตช์: seed เดียวกันให้ลำดับการทอยเดียวกันเสมอ ทั้ง 6 หน้ามีโอกาสออกเท่ากัน และการทอยของที่นั่งใดก็ไม่ได้มาจากชุดสุ่มที่ต่างไปจากที่นั่งอื่น
กติกาคู่นี้ — การซ้อนหมากที่ไม่ปกป้องอะไรเลย และการกินหมากที่ให้ผลแค่ส่งหมากกลับบ้านโดยไม่เคยให้ทอยเพิ่ม — เป็นการตั้งใจแยกออกจากเกม Ludo ทั่วไปส่วนใหญ่ ในเกมเหล่านั้น หมากสีเดียวกันที่ซ้อนกันมักทำหน้าที่เป็นด่านกั้น และการกินหมากมักจะได้ทอยเพิ่มอีกครั้ง เกมนี้ตัดด่านกั้นออกไปทั้งหมด และทั้งการซ้อนหมากที่ไม่ปกป้องกับการกินหมากที่ไม่ได้ทอยพิเศษต่างก็เป็นผลตามมาจากการตัดสินใจข้อเดียวนั้น
การควบคุม
ในตาของคุณ แตะที่ลูกเต๋าเพื่อทอย ถ้าคุณมีการเดินที่ถูกกติกา หมากที่เดินได้จะถูกไฮไลต์ไว้ แตะตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเดินไปข้างหน้าตามจำนวนที่ทอยได้ — ผลการทอยเป็นตัวกำหนดระยะทาง จึงไม่มีขั้นตอนแยกสำหรับเลือกช่องที่จะไปตก ถ้าไม่มีหมากตัวใดเดินได้อย่างถูกกติกา จะมีข้อความแจ้งการข้ามตาอัตโนมัติปรากฏขึ้นและเกมดำเนินต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการทอยเพิ่มของคุณเองหรือตาของ CPU ถัดไป
- ไม่มีการจำกัดเวลาที่ใดในตาเลย — ใช้เวลาได้นานเท่าที่ต้องการก่อนทอย และอีกครั้งก่อนเลือกหมาก
- เมื่อหมากของคุณตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปอยู่ในช่องเดียวกัน หมากเหล่านั้นจะถูกวาดให้เยื้องกันเล็กน้อยเพื่อให้แต่ละตัวยังคงเป็นเป้าแตะแยกจากกัน และพื้นที่แตะของหมากแต่ละตัวถูกทำให้ใหญ่กว่าตัวช่องเอง เพื่อให้ยังคงแตะง่ายบนหน้าจอเล็ก
- การแตะที่อื่นใดจะไม่มีผลใด ๆ และไม่มีเสียงด้วย
ง่าย ปานกลาง และยาก
มีคู่แข่ง 3 ตัว และทุกที่นั่งของ CPU เล่นที่ระดับที่คุณเลือกไว้ — เลือกได้ทั้ง 3 ระดับตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก และไม่มีระดับไหนต้องปลดล็อกด้วยการเล่นหรือจ่ายเงิน ไม่มี CPU ตัวใดมองล่วงหน้า ทุกการตัดสินใจเป็นการคำนวณธรรมดาจากการเดินที่ถูกกติกาของการทอยครั้งนั้น
กรณีเสมอกันจะตัดสินด้วยการสุ่มครั้งเดียวจาก seed ของแมตช์เอง ไม่ใช่จากปัจจัยว่าหมากตัวไหนถูกทอยล่าสุด ดังนั้นสถานการณ์เดียวกันจะตัดสินแบบเดียวกันเสมอสำหรับ seed หนึ่ง ๆ
- ง่าย เลือกการเดินที่ถูกกติกาของการทอยครั้งนั้นแบบสุ่ม
- ปานกลาง จะเลือกตามลำดับความสำคัญนี้เสมอ คือ การกินหมากก่อน ตามด้วยการเข้าเส้นชัย ตามด้วยการออกจากคอก ตามด้วยการตกช่องปลอดภัย และท้ายสุดคือการเดินหน้าธรรมดา ในกลุ่มการกินหมาก การส่งหมากศัตรูกลับคอกได้มากตัวกว่าจะสำคัญกว่าการส่งได้น้อยตัวกว่า
- ยาก ใช้ลำดับความสำคัญเดียวกันนั้น จากนั้นจึงหักลบด้วยค่าประมาณความเป็นไปได้ที่ช่องที่เดินไปตกจะถูกกินคืนในตาถัดไป — เป็นค่าประมาณ ไม่ใช่การมองล่วงหน้า เพราะการเห็นเลข 6 ต่อเนื่องล่วงหน้าจะหมายถึงการค้นหา ซึ่ง CPU ตัวนี้ไม่ทำ
| ระดับความยาก | วิธีเลือกการเดิน |
|---|---|
| ง่าย | สุ่มจากการเดินที่ถูกกติกาของการทอยครั้งนั้น |
| ปานกลาง | กินหมาก ตามด้วยเข้าเส้นชัย ตามด้วยออกจากคอก ตามด้วยช่องปลอดภัย ตามด้วยเดินหน้าธรรมดา — ตามลำดับนี้ |
| ยาก | ลำดับเดียวกับปานกลาง ลบด้วยค่าประมาณความเสี่ยงถูกกินคืนในตาถัดไป |
ค่าประมาณความเสี่ยงถูกกินนี้จะถือว่า 3 ประเภทช่องปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ทันที ได้แก่ ช่องปลอดภัย ทางเข้าบ้านของตัวเอง และเส้นชัย เพราะไม่มีหมากศัตรูตัวใดไปถึงช่องเหล่านั้นได้ทางกายภาพ ส่วนที่เหลือทั้งหมดจะคำนวณแยกตามที่นั่งแล้วนำมารวมกัน ไม่ใช่บวกกันตรง ๆ คู่แข่ง 2 ตัวที่แต่ละตัวสามารถไปถึงช่องนั้นได้ด้วยหน้าลูกเต๋า 1 หน้า จะไม่รวมกันเป็นโอกาส 2 ใน 6 ตรง ๆ แต่จะรวมกันเป็นโอกาสที่สูงกว่านั้นเล็กน้อย เพราะแต่ละตัวทอยเป็นอิสระจากกัน
ความช่วยเหลือ — แสดงแค่ว่าหมากตัวไหนเดินได้ ไม่มีอะไรมากกว่านั้น
เกมนี้ไม่มีย้อนกลับและไม่มีคำใบ้ ย้อนกลับใช้ไม่ได้ไม่ว่าจะในทิศทางไหนที่นี่ การย้อนกระดานกลับไปโดยคงผลทอยเดิมไว้จะทำให้คุณเห็นผลทอยในอนาคตล่วงหน้าก่อนที่มันจะเกิดขึ้นจริง ส่วนการทอยใหม่แทนก็จะทำลายคำมั่นที่ว่า seed เดียวกันจะให้ผลเหมือนเดิมเสมอ — ไม่ว่าทางไหนก็อยู่รอดไม่ได้เมื่อเจอกับลูกเต๋าที่มาจาก seed ไม่ใช่การสุ่ม
สิ่งที่เกมให้คุณแทนนั้นง่ายกว่า หมากที่คุณแตะได้มีแค่ตัวที่มีการเดินถูกกติกาสำหรับผลทอยที่คุณเพิ่งได้ ส่วนที่เหลือก็แค่อยู่เฉย ๆ และการแตะมันจะไม่มีผลอะไร
- นี่คือการทำให้กติกามองเห็นได้ ไม่ใช่คำแนะนำ — มันแสดงแค่ว่าอะไรถูกกติกา ไม่เคยบอกว่าการเดินที่ถูกกติกาตัวไหนดีกว่ากัน
- ใช้งานได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก ไม่มีค่าใช้จ่าย และฟีเจอร์ของเกมไม่เคยถูกล็อกไว้หลังโฆษณาหรือการซื้อ
เคล็ดลับ
- เลข 6 คุ้มค่าที่จะคิดให้ดี ไม่ใช่แค่ใช้ไปเฉย ๆ เมื่อยังมีหมากอยู่ในคอก คุณกำลังเลือกระหว่างการนำหมากตัวใหม่ออกมากับการเดินหมากตัวที่ออกมาแล้ว และเมื่อหมากของคุณออกมาหลายตัว ตัวเลือกนี้จะเกิดขึ้นบ่อย
- เพราะการกินหมากไม่เคยให้ทอยเพิ่มในเกมนี้ การถูกกินจึงเสียหายน้อยกว่าในเวอร์ชันที่ให้ผู้โจมตีได้ทอยเพิ่มด้วย — การกระจายความเสี่ยงไปยังหมากหลายตัวจึงคุ้มกว่าที่คิด
- เนื่องจากการซ้อนหมากไม่ปกป้องอะไรเลย ควรให้หมากของคุณอยู่ห่างกันแทนที่จะจอดรวมกัน 2 ตัว — ช่องที่ใช้ร่วมกันนั้นห่างจากการเสียหมากทั้งคู่พร้อมกันแค่การทอยครั้งเดียว
- ช่องปลอดภัยทั้ง 8 ช่อง — ช่องเริ่มต้น 4 ช่องและช่องดาว 4 ช่อง — เป็นที่เดียวที่คุณอยู่นิ่งได้โดยไม่มีความเสี่ยง เมื่อมีตัวเลือก ให้เดินหมากไปตกที่ช่องเหล่านี้แทนที่จะตกที่ไหนก็ได้
- เลข 6 ติดต่อกัน 3 ครั้งจะยกเลิกแค่ครั้งที่ 3 เท่านั้น ไม่มีการเดินและตาจะส่งต่อไป ส่วนการเดินที่เกิดจากเลข 6 ใน 2 ครั้งแรกยังคงอยู่ — จึงอย่าวางแผนโดยหวังพึ่งเลข 6 ต่อเนื่องมาช่วยแก้สถานการณ์
- ใกล้เส้นชัย อย่าลืมว่าผลทอยที่เกินจะไม่ถูกใช้เฉย ๆ — การมีหมากมากกว่า 1 ตัวอยู่ในระยะที่เข้าบ้านได้ จะทำให้คุณมีการเดินที่ถูกกติกาบ่อยขึ้นเมื่อเลขที่พอดีไม่ออก
ค่าประมาณความเสี่ยงของระดับยากก็เป็นแค่นั้นจริง ๆ คือค่าประมาณ ไม่ใช่การค้นหา มันมองไม่เห็นเลข 6 ต่อเนื่องที่กำลังจะมา จึงไม่ได้หาช่องที่ปลอดภัยที่สุดเสมอไปเมื่อสิ่งที่สำคัญจริง ๆ คือเลข 6 ต่อเนื่องนั้น และมันไม่ได้พยายามจะเป็นฝ่ายที่เอาชนะไม่ได้
คำถามที่พบบ่อย
การกินหมากจะได้ทอยเพิ่มไหม
ไม่ได้ การกินหมากจะส่งหมากศัตรูทุกตัวในช่องนั้นกลับคอกพร้อมกัน แต่สิ่งเดียวที่ทำให้คุณได้ทอยเพิ่มคือการทอยได้เลข 6 — การกินหมากกับการได้ทอยเพิ่มไม่เกี่ยวข้องกัน
ถ้าทอยได้เลข 6 ติดต่อกัน 3 ครั้งจะเกิดอะไรขึ้น
เลข 6 ครั้งที่ 3 จะถูกยกเลิก ไม่มีหมากตัวใดเดิน และตาจะส่งต่อไปยังที่นั่งถัดไปโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น เลข 6 ครั้งที่ 1 และครั้งที่ 2 ยังคงได้ทอยต่อตามปกติ
การจอดหมาก 2 ตัวไว้ในช่องเดียวกันช่วยปกป้องหมากได้หรือไม่
ไม่ได้ — การซ้อนหมากของคุณเองไม่กันและไม่ปกป้องหมากในเกมนี้ ถ้าศัตรูเดินมาตกที่ช่องนั้น หมากทุกตัวของคุณที่อยู่ในช่องนั้นจะกลับคอกไปพร้อมกัน ดังนั้นหมาก 2 ตัวในช่องเดียวจึงหมายถึงหมาก 2 ตัวที่มีความเสี่ยง ไม่ใช่จุดปลอดภัย 1 จุด
มีคำใบ้หรือย้อนกลับไหม
ไม่มี การย้อนกลับโดยคงผลทอยเดิมไว้จะทำให้เห็นผลทอยในอนาคตล่วงหน้า และการย้อนกลับด้วยการทอยใหม่ก็จะทำลายกฎที่ว่า seed เดียวกันให้ผลเหมือนเดิมเสมอ จึงไม่มีทางไหนใช้ได้ที่นี่ ความช่วยเหลือเดียวที่มีคือการไฮไลต์หมากที่คุณเดินได้ถูกกติกา — ฟรีไม่จำกัดตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรก
ลูกเต๋ายุติธรรมไหม
ใช่ ทุกการทอยมาจาก seed ของแมตช์เอง ทั้ง 6 หน้ามีโอกาสออกเท่ากัน และที่นั่งใดเป็นคนทอยก็ไม่เคยเปลี่ยนโอกาสนั้น seed เดียวกันให้ลำดับการทอยเดียวกันเสมอ ไม่ว่าจะเล่นบนอุปกรณ์ไหนหรือเล่นกี่ครั้งก็ตาม
ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือไม่
แอป Android เล่นได้ตั้งแต่เปิดเกมครั้งแรกโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ไม่มีอะไรต้องดาวน์โหลด ไม่มีบัญชีผู้ใช้ และทุกแมตช์ตัดสินบนอุปกรณ์ของคุณเอง เวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้องโหลดหน้าเว็บครั้งเดียว จากนั้นตัวเกมจะทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง