Bức tường, và cách một cấp kết thúc
Bàn chơi có kích thước 360×640 đơn vị, và gạch được xếp thành 8 cột ở phía trên. Cách xếp gạch được quyết định bởi số cấp và một seed cố định, nên mọi người chơi đều gặp cùng một bức tường ở cùng một cấp — và chính người chơi đó cũng gặp lại đúng bức tường ấy sau khi ứng dụng cập nhật. Một golden test giữ cố định các cách xếp này, nên việc thay đổi một cách xếp là quyết định có chủ ý chứ không phải sai sót ngẫu nhiên.
Các hàng gạch được xếp đối xứng quanh cột giữa, nên một bức tường trông như một hình khối đáng để nhắm vào, chứ không phải một mớ rải rác ngẫu nhiên.
- Đã phá xong: mọi viên gạch đều đã vỡ.
- Thất bại: bạn mất quả bóng cuối cùng khi không còn mạng nào, hoặc một viên gạch còn sống chạm tới vạch phía trên thanh đỡ.
- Mỗi cấp bạn bắt đầu với 3 mạng.
Điều khiển, và cách bạn ngắm
- Kéo để di chuyển thanh đỡ; nó bám theo ngón tay bạn chính xác. Các phím mũi tên trái và phải cũng dùng được.
- Chạm, hoặc nhấn phím Space, để phóng một quả bóng đang chờ.
- Góc bay được quyết định bởi điểm bóng chạm thanh đỡ. Chạm đúng giữa thanh đỡ, bóng bay thẳng lên; càng bắt bóng lệch ra ngoài, bóng càng bay chéo — tối đa 60° so với phương thẳng đứng.
- Đó là toàn bộ hệ thống ngắm. Không có đường ngắm, không có thanh sạc lực, và không có power-up nào ngắm hộ bạn. Thanh đỡ chính là tầm ngắm.
Khi mọi quả bóng vẫn còn đang chờ trên thanh đỡ, không có gì trên bàn chơi di chuyển — kể cả bức tường. Thời gian dùng để ngắm là miễn phí.
Gạch rỗng, và cái giá của một mạng
- Một viên gạch được vẽ dạng viền rỗng sẽ thả ra một quả bóng phụ khi bạn phá nó. Có thể có tối đa 3 quả bóng cùng lúc trong ván chơi.
- Mất một quả bóng không phải là mất một mạng. Khi có hai quả bóng trên bàn chơi, để mất một quả chỉ khiến bạn mất quả bóng đó, không gì khác.
- Chỉ khi quả bóng cuối cùng biến mất thì một mạng mới mất theo, và quả bóng tiếp theo được nạp lại lên thanh đỡ.
- Gạch rỗng được đặt ở nửa dưới của bức tường, nên chạm tới được một viên cũng là một mục tiêu nhỏ đáng để nhắm tới.
Bóng phụ đều miễn phí, được kiếm ngay trong cấp, có giới hạn, và biến mất khi cấp kết thúc. Chúng không được bán, không nằm sau quảng cáo, và sẽ không bao giờ như vậy.
Bức tường hạ xuống thay cho một chiếc đồng hồ
Toàn bộ bức tường còn sống nhích dần về phía bạn vài đơn vị mỗi giây, và nhanh hơn ở các cấp cao hơn. Nếu một viên gạch còn sống chạm tới vạch ngay phía trên thanh đỡ, cấp đó coi như thua dù bạn còn bao nhiêu mạng đi nữa.
- Vạch đó chính là áp lực, đóng vai trò thay cho một bộ đếm giờ. Không đếm ngược, không con số nhấp nháy, không đèn cảnh báo — chỉ một đường kẻ mảnh với bóng mờ nhạt, và chính bàn chơi là chiếc đồng hồ.
- Điều đó cũng có nghĩa là bàn chơi không bao giờ có thể bị đứng yên mãi. Không có cách nào để ngồi yên an toàn mãi mãi, nên cũng không cần luật nào để buộc bạn phải tiếp tục.
- Vì bức tường dừng lại khi mọi quả bóng đang chờ trên thanh đỡ, áp lực đó chỉ đè lên lúc chơi, không bao giờ đè lên lúc suy nghĩ.
100 cấp
Phá xong một cấp sẽ mở khóa cấp tiếp theo, và bất kỳ cấp nào bạn đã phá xong đều có thể chơi lại. Ranh giới mở khóa không bao giờ lùi lại.
- Mọi yếu tố độ khó đều thay đổi liên tục theo số cấp, và không yếu tố nào đạt mức tối đa trước cấp 100. Bức tường ở cấp 90 không phải là bức tường ở cấp 60 chỉ đổi màu.
- Trong mỗi cấp còn có một độ dốc thứ hai: bóng tăng tốc nhẹ mỗi khi bạn phá một viên gạch, cho tới một mức trần. Một bàn chơi vơi dần gạch không vì thế mà trở nên dễ hơn.
- Sự tăng tốc đó tác động ngay lập tức lên cả những quả bóng đang bay.
| Thay đổi theo cấp | Cấp 1 | Cấp 100 |
|---|---|---|
| Số hàng gạch | 3 | 7 |
| Ô trong một hàng có gạch | 55% | 100% |
| Gạch chứa bóng phụ | 1 | 2 |
| Chiều rộng thanh đỡ | 76 | 56 |
| Tốc độ bóng khi phóng | 240 | 330 |
| Tốc độ bóng tối đa | 400 | 480 |
| Bức tường hạ mỗi giây | 3 | 8 |
Chiều rộng và tốc độ đều tính theo đơn vị của bàn chơi 360×640. Thanh đỡ thu hẹp dần khi bạn lên cấp cao hơn; con số đó không bao giờ được hiển thị, và vốn không nhằm để nhận ra bằng mắt — mà chỉ để cảm nhận.
Những trợ giúp bạn có
- Chơi lại tức thì, miễn phí và không giới hạn, và cho bạn đúng bức tường đó. Những gì bạn học được về cách xếp gạch có giá trị y hệt ở lần thử tiếp theo.
- Không có tính năng Hoàn tác. Trên một bàn chơi vận động theo thời gian thực, "lấy lại một nước đi" không mô tả điều gì tồn tại cả.
- Không có tính năng Gợi ý. Mọi thứ đã hiện sẵn trên màn hình; không có gì bị giấu để một gợi ý phải tiết lộ.
- Không có tính năng chơi tiếp bằng cách xem quảng cáo, cũng không có mạng phụ để mua. Thua nghĩa là bắt đầu lại cấp đó từ đầu, không tốn gì ngoài vài giây bạn chọn bỏ ra cho nó.
- Không có lưu giữa chừng trong một cấp. Khôi phục một bàn chơi thời gian thực sẽ thả ngay một quả bóng xuống ngay khi vừa tải xong, nên rời khỏi màn hình chơi sẽ hủy lượt chơi đó — trong khi thống kê và các cấp đã mở khóa của bạn luôn được giữ lại.
Thống kê gồm số lần chơi, số lần phá xong và tổng thời gian chơi, và thời gian chơi chỉ được tính khi bàn chơi đang chuyển động. Không có điểm số: thành tích ở đây là liệu bức tường có sập hay không, và một con số điểm sẽ âm thầm biến việc ngắm bóng thành việc cày điểm.
Câu hỏi thường gặp
Mỗi lần rơi mất một quả bóng thì tôi có mất một mạng không?
Chỉ khi đó là quả bóng cuối cùng. Khi có nhiều hơn một quả bóng đang trong ván chơi, mất một quả chỉ khiến bạn mất quả bóng đó, không gì khác.
Làm sao để ngắm?
Bằng điểm bóng chạm thanh đỡ. Chạm ở giữa, bóng bay thẳng lên; càng bắt bóng gần về phía mép, bóng càng bay chéo — tối đa 60°.
Tôi có thể từ từ trước khi phóng bóng không?
Có. Không gì di chuyển khi mọi quả bóng đang chờ trên thanh đỡ, nên việc ngắm không tốn của bạn bất cứ điều gì.
Có giới hạn thời gian không?
Không có đồng hồ, nhưng bức tường hạ dần khi bạn chơi. Để một viên gạch còn sống chạm tới vạch phía trên thanh đỡ là cấp đó kết thúc ngay tại đó.
Có điểm số không?
Không. Số lần chơi, số lần phá xong và thời gian chơi đều được ghi lại. Việc bức tường có sập hay không mới là thành tích.
Có Thử thách hằng ngày không?
Chưa có. Vì bàn chơi được sinh ra tất định theo seed, tính năng này có thể được bổ sung sau, theo cùng dạng mà Water Sort đã có.