Brick Breaker

Bật quả bóng lên khỏi thanh đỡ của bạn và phá sạch bức tường trước khi nó chạm tới vạch. Điểm bóng chạm thanh đỡ quyết định hướng bóng đi — đó là toàn bộ hệ thống ngắm, và không có gì để mua giúp bạn ngắm cả.

Chơi trong trình duyệt của bạn Giới thiệu Simple Games

Bức tường, và cách một cấp kết thúc

Bàn chơi có kích thước 360×640 đơn vị, và gạch được xếp thành 8 cột ở phía trên. Cách xếp gạch được quyết định bởi số cấp và một seed cố định, nên mọi người chơi đều gặp cùng một bức tường ở cùng một cấp — và chính người chơi đó cũng gặp lại đúng bức tường ấy sau khi ứng dụng cập nhật. Một golden test giữ cố định các cách xếp này, nên việc thay đổi một cách xếp là quyết định có chủ ý chứ không phải sai sót ngẫu nhiên.

Các hàng gạch được xếp đối xứng quanh cột giữa, nên một bức tường trông như một hình khối đáng để nhắm vào, chứ không phải một mớ rải rác ngẫu nhiên.

Điều khiển, và cách bạn ngắm

Khi mọi quả bóng vẫn còn đang chờ trên thanh đỡ, không có gì trên bàn chơi di chuyển — kể cả bức tường. Thời gian dùng để ngắm là miễn phí.

Gạch rỗng, và cái giá của một mạng

Bóng phụ đều miễn phí, được kiếm ngay trong cấp, có giới hạn, và biến mất khi cấp kết thúc. Chúng không được bán, không nằm sau quảng cáo, và sẽ không bao giờ như vậy.

Bức tường hạ xuống thay cho một chiếc đồng hồ

Toàn bộ bức tường còn sống nhích dần về phía bạn vài đơn vị mỗi giây, và nhanh hơn ở các cấp cao hơn. Nếu một viên gạch còn sống chạm tới vạch ngay phía trên thanh đỡ, cấp đó coi như thua dù bạn còn bao nhiêu mạng đi nữa.

100 cấp

Phá xong một cấp sẽ mở khóa cấp tiếp theo, và bất kỳ cấp nào bạn đã phá xong đều có thể chơi lại. Ranh giới mở khóa không bao giờ lùi lại.

Thay đổi theo cấpCấp 1Cấp 100
Số hàng gạch37
Ô trong một hàng có gạch55%100%
Gạch chứa bóng phụ12
Chiều rộng thanh đỡ7656
Tốc độ bóng khi phóng240330
Tốc độ bóng tối đa400480
Bức tường hạ mỗi giây38

Chiều rộng và tốc độ đều tính theo đơn vị của bàn chơi 360×640. Thanh đỡ thu hẹp dần khi bạn lên cấp cao hơn; con số đó không bao giờ được hiển thị, và vốn không nhằm để nhận ra bằng mắt — mà chỉ để cảm nhận.

Những trợ giúp bạn có

Thống kê gồm số lần chơi, số lần phá xong và tổng thời gian chơi, và thời gian chơi chỉ được tính khi bàn chơi đang chuyển động. Không có điểm số: thành tích ở đây là liệu bức tường có sập hay không, và một con số điểm sẽ âm thầm biến việc ngắm bóng thành việc cày điểm.

Câu hỏi thường gặp

Mỗi lần rơi mất một quả bóng thì tôi có mất một mạng không?

Chỉ khi đó là quả bóng cuối cùng. Khi có nhiều hơn một quả bóng đang trong ván chơi, mất một quả chỉ khiến bạn mất quả bóng đó, không gì khác.

Làm sao để ngắm?

Bằng điểm bóng chạm thanh đỡ. Chạm ở giữa, bóng bay thẳng lên; càng bắt bóng gần về phía mép, bóng càng bay chéo — tối đa 60°.

Tôi có thể từ từ trước khi phóng bóng không?

Có. Không gì di chuyển khi mọi quả bóng đang chờ trên thanh đỡ, nên việc ngắm không tốn của bạn bất cứ điều gì.

Có giới hạn thời gian không?

Không có đồng hồ, nhưng bức tường hạ dần khi bạn chơi. Để một viên gạch còn sống chạm tới vạch phía trên thanh đỡ là cấp đó kết thúc ngay tại đó.

Có điểm số không?

Không. Số lần chơi, số lần phá xong và thời gian chơi đều được ghi lại. Việc bức tường có sập hay không mới là thành tích.

Có Thử thách hằng ngày không?

Chưa có. Vì bàn chơi được sinh ra tất định theo seed, tính năng này có thể được bổ sung sau, theo cùng dạng mà Water Sort đã có.

Mọi thứ mô tả ở đây đều được triển khai công khai: hãy đọc mã nguồn trên GitHub.

Hướng dẫn này được dịch từ tiếng Anh với sự trợ giúp của AI và chưa được người bản ngữ tiếng Việt xem lại. Nếu có gì nghe không ổn hoặc không khớp với trò chơi, hãy cho chúng tôi biết.