Bàn chơi và cách bạn thắng
Vị trí ngồi luôn cố định: bạn luôn ở chỗ dưới cùng. CPU 1 ngồi bên trái bạn, CPU 2 ngồi đối diện bạn, và CPU 3 ngồi bên phải bạn — cả 3 đều chơi ở mức độ khó bạn đã chọn. Không có chế độ 2 người hay 3 người chơi; mỗi ván đều dùng đủ cả 4 chỗ.
Bàn chơi là một lưới 15×15 — gồm các ô DOM thông thường, không phải canvas. Một đường đi gồm 52 ô chạy vòng quanh bàn và được cả 4 màu dùng chung; mỗi màu rẽ vào hành lang về đích riêng gồm 6 ô trước khi tới đích, và mỗi người chơi bắt đầu với 4 quân chờ trong chuồng.
- Ván đấu kết thúc ngay khi có người chơi đưa đủ cả 4 quân về nhà — không ai chơi tiếp để xem ai về thứ 2, thứ 3 hay thứ 4.
- Không có đồng hồ hiển thị khi bạn chơi; thời gian chỉ được ghi lại cho thống kê của bạn.
- Không có ván hằng ngày, không có danh sách màn, và không có chuỗi ngày — bạn chỉ chọn độ khó mỗi lần bắt đầu.
- Chỉ ván đấu thực sự kết thúc mới được tính là thắng hay thua. Một ván bạn bỏ dở giữa chừng, và trường hợp hiếm khi đạt giới hạn 10.000 lượt đổ mà chưa ai về đích, đều được ghi nhận là đã chơi nhưng không tính là thắng hay thua.
Đổ xúc xắc, di chuyển và ăn quân
Bạn luôn là người đổ xúc xắc đầu tiên — điều này cố định, không do seed quyết định. Đổ được 6 cho phép một quân rời chuồng để ra ô xuất phát của bạn, và sau khi bạn di chuyển nhờ số 6, bạn được đổ lại ngay lập tức. 3 lần liền đổ được 6 lại khác: lần thứ 3 làm lượt đổ đó vô hiệu, không quân nào di chuyển, và lượt chuyển sang người khác.
Bất kỳ số nào đổ được cũng di chuyển một quân đã ở trên đường đi, hoặc đã ở trong hành lang về đích, tiến lên đúng số ô đó — số 6 chỉ thêm một lựa chọn là rời chuồng. Về đến nhà cần đúng số ô, không hơn không kém — nếu số đổ được sẽ khiến quân đi quá đích, quân đó sẽ đứng yên tại chỗ. Nếu không có quân nào có thể đi hợp lệ với số vừa đổ, trò chơi sẽ tự động bỏ lượt cho bạn; số 6 không dùng được theo cách này vẫn cho bạn lượt đổ thêm, vì thứ số 6 mang lại là một lượt đổ, không phải một nước đi.
- Dừng chân trên một ô có quân đối phương sẽ đuổi toàn bộ quân của họ ở đó về thẳng chuồng của họ — không chỉ một quân, dù có bao nhiêu quân chồng lên nhau.
- Ăn quân không bao giờ mang lại cho bạn một lượt đổ thêm. Thứ duy nhất làm được điều đó là đổ được số 6.
- Có 8 ô an toàn không thể bị ăn: 4 ô xuất phát, cộng với 1 ô sao cách đó 8 ô trên đường đi cho mỗi màu. Quân của các màu khác nhau có thể cùng đứng trên một ô an toàn, và không quân nào bị ăn ở đó.
- Xếp chồng 2 quân trở lên của chính bạn trên cùng một ô là hợp lệ, nhưng việc đó không có tác dụng gì. Nó không chặn được ai và cũng không bảo vệ được quân nào. Nếu đối phương dừng chân ở đó, cả chồng quân sẽ về chuồng cùng lúc, vậy nên một chồng quân của bạn là mục tiêu lớn hơn, chứ không phải một pháo đài.
- Xúc xắc được gắn seed theo từng ván: cùng một seed luôn cho ra cùng một chuỗi số đổ, cả 6 mặt có xác suất như nhau, và số đổ của không chỗ ngồi nào đến từ một nguồn khác với các chỗ còn lại.
Cặp luật này — xếp chồng không bảo vệ, và ăn quân chỉ đổi lại bằng việc đuổi quân về chuồng chứ không bao giờ có lượt đổ thêm — là một sự khác biệt có chủ ý so với hầu hết các phiên bản Ludo phổ biến. Ở những phiên bản đó, các quân cùng màu xếp chồng thường đóng vai trò như một hàng rào chặn, và một lần ăn quân thường mang lại một lượt đổ khác. Trò chơi này bỏ hẳn khái niệm hàng rào chặn, và cả việc xếp chồng không được bảo vệ lẫn việc ăn quân không có lượt đổ thưởng đều xuất phát từ đúng một lựa chọn đó.
Điều khiển
Đến lượt bạn, chạm vào xúc xắc để đổ. Nếu bạn có nước đi hợp lệ, các quân có thể di chuyển sẽ được tô sáng; chạm vào một quân để di chuyển nó tiến lên theo đúng số bạn vừa đổ — số đổ quyết định quãng đường đi, nên không có bước riêng để chọn nơi dừng. Nếu không có quân nào có thể đi hợp lệ, một thông báo tự động bỏ lượt sẽ hiện ra và trò chơi tiếp tục, dù đó là lượt đổ thêm của chính bạn hay lượt của CPU tiếp theo.
- Không có áp lực thời gian ở bất kỳ bước nào trong lượt chơi — bạn muốn suy nghĩ bao lâu trước khi đổ xúc xắc cũng được, và cả trước khi chọn quân cũng vậy.
- Khi 2 quân trở lên của bạn cùng đứng trên một ô, chúng được vẽ tách ra một chút để mỗi quân vẫn là một mục tiêu chạm riêng biệt, và vùng chạm của mỗi quân được làm lớn hơn cả ô để vẫn dễ chạm trúng trên màn hình nhỏ.
- Chạm vào bất cứ thứ gì khác đều không có tác dụng và không phát ra âm thanh.
Dễ, Vừa và Khó
Có 3 đối thủ, và mỗi chỗ CPU đều chơi ở mức độ bạn đã chọn — cả 3 mức đều có thể chọn từ lần mở đầu tiên, và không mức nào cần mở khóa bằng cách chơi hay trả tiền. Không đối thủ nào tính trước nhiều bước; mọi quyết định chỉ là một phép tính đơn giản trên các nước đi hợp lệ của số vừa đổ.
Khi ngang nhau, kết quả được phân định bằng một lần rút ngẫu nhiên duy nhất từ chính seed của ván đấu, chứ không dựa vào việc quân nào vừa được đổ số gần nhất, nên cùng một thế cờ luôn được phân định giống nhau với cùng một seed.
- Dễ chọn ngẫu nhiên một trong các nước đi hợp lệ của số vừa đổ.
- Vừa luôn ưu tiên theo thứ tự: ăn quân, rồi về đích, rồi rời chuồng, rồi dừng ở ô an toàn, và chỉ sau đó mới là tiến lên bình thường. Trong các lượt ăn quân, đuổi được nhiều quân cùng lúc được ưu tiên hơn đuổi được ít quân.
- Khó dùng đúng thứ tự ưu tiên đó, sau đó trừ đi một ước lượng về khả năng ô đích sẽ bị ăn lại ở lượt kế tiếp — đây là một ước lượng, không phải một phép tính trước nhiều bước, vì để thấy trước một chuỗi số 6 sắp tới nghĩa là phải tính trước, mà CPU này thì không làm vậy.
| Độ khó | Cách chọn nước đi |
|---|---|
| Dễ | Chọn ngẫu nhiên trong các nước đi hợp lệ của số vừa đổ |
| Vừa | Ăn quân, rồi về đích, rồi rời chuồng, rồi ô an toàn, rồi tiến lên bình thường — theo đúng thứ tự đó |
| Khó | Theo thứ tự của Vừa, trừ đi ước lượng khả năng bị ăn lại ở lượt sau |
Ước lượng rủi ro bị ăn quân đó coi 3 loại ô là hoàn toàn an toàn — ô an toàn, hành lang về đích của chính bạn, và ô đích — vì không quân đối phương nào có thể vươn tới đó về mặt vật lý. Ở mọi nơi khác, xác suất được tính riêng cho từng chỗ ngồi rồi kết hợp lại, chứ không đơn thuần cộng dồn: 2 đối thủ mà mỗi bên chỉ cần 1 mặt xúc xắc để tới được một ô không cộng lại thành xác suất 2 trên 6, mà kết hợp thành một xác suất cao hơn một chút, vì mỗi bên đổ xúc xắc độc lập với nhau.
Trợ giúp — chỉ cho biết quân nào có thể đi, không hơn không kém
Trò chơi này không có Hoàn tác và không có Gợi ý. Hoàn tác không thể hoạt động theo bất kỳ chiều nào ở đây: tua bàn chơi về trước trong khi vẫn giữ nguyên số đã đổ sẽ để bạn nhìn thấy trước một lượt đổ trong tương lai, còn đổi lại số đã đổ thì sẽ phá vỡ lời hứa rằng cùng một seed luôn diễn ra giống hệt nhau — cả hai cách đều không đứng vững trước loại xúc xắc được gắn seed, chứ không phải xúc xắc ngẫu nhiên.
Thay vào đó, thứ trò chơi mang lại đơn giản hơn nhiều: những quân duy nhất bạn có thể chạm vào là những quân có nước đi hợp lệ với số bạn vừa đổ. Mọi quân khác chỉ đứng yên đó, và chạm vào chúng không có tác dụng gì.
- Đây là luật chơi được hiển thị rõ ràng, không phải lời khuyên — nó chỉ cho biết nước đi nào hợp lệ, chứ không bao giờ cho biết nước đi hợp lệ nào tốt hơn.
- Nó hoạt động từ lần mở đầu tiên, không tốn phí, và không bao giờ có tính năng nào của trò chơi nằm sau quảng cáo hay giao dịch mua.
Mẹo
- Số 6 đáng để cân nhắc kỹ, chứ không chỉ dùng theo phản xạ: khi vẫn còn quân trong chuồng, bạn đang chọn giữa việc đưa một quân mới ra và đẩy tiếp một quân đã đang đi, và một khi đã có vài quân ra ngoài, lựa chọn này sẽ xuất hiện thường xuyên.
- Vì ăn quân ở đây không bao giờ mang lại lượt đổ thêm, nên bị ăn cũng ít thiệt hơn so với các phiên bản mà việc ăn quân còn tặng thêm một lượt đổ cho người tấn công — vậy nên trải rủi ro ra nhiều quân sẽ đỡ tốn kém hơn bạn nghĩ.
- Vì xếp chồng không bảo vệ được gì, hãy giữ các quân của bạn tách nhau ra thay vì để 2 quân đứng chung một ô — một ô có 2 quân chỉ cách việc mất cả hai cùng lúc đúng một lượt đổ.
- 8 ô an toàn — 4 ô xuất phát và 4 ô sao — là những nơi duy nhất bạn có thể đứng yên mà không gặp rủi ro; khi có thể chọn, hãy đưa quân dừng ở một trong số đó thay vì dừng bất kỳ đâu.
- 3 lần liền đổ được 6 chỉ làm vô hiệu lượt đổ thứ 3: lượt đó không quân nào di chuyển và lượt chuyển sang người khác, trong khi các nước đi từ 2 lần đổ 6 đầu tiên vẫn được giữ nguyên — vậy nên đừng trông chờ vào một chuỗi số 6 liên tiếp để cứu bạn.
- Gần đích, hãy nhớ rằng một lượt đổ vượt quá số cần thiết sẽ không được dùng — giữ hơn 1 quân trong tầm về nhà giúp bạn có nước đi hợp lệ thường xuyên hơn khi không đổ trúng đúng số cần.
Ước lượng rủi ro của Khó đúng là như vậy — một ước lượng, không phải một phép tính trước. Nó không thể thấy trước một chuỗi số 6 sắp đến, nên nó sẽ không phải lúc nào cũng tìm ra ô an toàn nhất khi một chuỗi số 6 mới thực sự là yếu tố quyết định, và nó cũng không cố để trở thành bất khả chiến bại.
Câu hỏi thường gặp
Ăn được một quân có cho tôi thêm một lượt đổ không?
Không. Ăn quân đuổi toàn bộ quân đối phương trên ô đó về chuồng của họ cùng một lúc, nhưng thứ duy nhất mang lại cho bạn một lượt đổ thêm là đổ được số 6 — ăn quân và lượt đổ thêm không liên quan đến nhau.
Điều gì xảy ra nếu tôi đổ được 3 lần 6 liên tiếp?
Số 6 thứ 3 làm vô hiệu lượt đổ đó: không quân nào di chuyển, và lượt chuyển sang chỗ ngồi tiếp theo mà không có gì được chơi. Số 6 thứ nhất và thứ hai trong chuỗi đó vẫn mang lại lượt đổ tiếp theo như bình thường.
Tôi có thể bảo vệ quân của mình bằng cách để 2 quân cùng đứng trên một ô không?
Không — xếp chồng quân của chính bạn không chặn được ai và cũng không bảo vệ được chúng trong trò chơi này. Nếu đối phương dừng chân trên ô đó, mọi quân của bạn đứng ở đó sẽ về chuồng cùng lúc, vậy nên 2 quân trên một ô nghĩa là 2 quân gặp rủi ro, chứ không phải 1 chỗ được bảo vệ.
Có Gợi ý hay Hoàn tác không?
Không. Hoàn tác trong khi vẫn giữ nguyên số đã đổ sẽ cho bạn thấy trước một lượt đổ trong tương lai, còn hoàn tác bằng cách đổi lại số đã đổ sẽ phá vỡ quy tắc rằng cùng một seed luôn diễn ra giống hệt nhau, nên không cách nào trong hai cách đó hoạt động được ở đây. Sự trợ giúp duy nhất được cung cấp là các quân được tô sáng mà bạn có thể di chuyển hợp lệ — miễn phí và không giới hạn từ lần mở đầu tiên.
Xúc xắc có công bằng không?
Có. Mỗi lượt đổ đều xuất phát từ chính seed của ván đấu, cả 6 mặt có xác suất như nhau, và việc chỗ ngồi nào đang đổ xúc xắc không bao giờ làm thay đổi xác suất. Cùng một seed luôn cho ra cùng một chuỗi số đổ, trên bất kỳ thiết bị nào, mỗi lần đều như vậy.
Có cần kết nối internet không?
Ứng dụng Android chơi được từ lần mở đầu tiên mà không cần kết nối: không có gì để tải xuống, không cần tài khoản, và mọi ván đấu đều được quyết định ngay trên thiết bị của bạn. Phiên bản trình duyệt cần tải trang một lần, sau đó chính trò chơi chạy trong trình duyệt của bạn.