Number Recall

Ghi nhớ vị trí các số, rồi chạm vào chúng theo đúng thứ tự sau khi chúng đã úp xuống. Không có gì đếm ngược trong lúc bạn nhìn — việc ghi nhớ kết thúc khi bạn chạm vào 1, và luôn là chính bạn quyết định khi nào kết thúc.

Chơi trong trình duyệt của bạn Giới thiệu Simple Games

Bàn chơi và cách bạn thắng

Bảng chơi là một lưới vuông nhỏ — 3×3, 4×4 hoặc 5×5. Chỉ một số ô trong đó có số, còn lại đều là ô trống. Luôn có ô trống, vì các ô mang số không bao giờ lấp đầy toàn bộ lưới.

Các ô được đánh số bắt đầu từ 1, không bỏ số nào và không lặp lại, nên một bảng có 9 ô sẽ đánh số từ 1 đến 9. Bạn thắng một ván bằng cách chạm vào từng ô theo đúng thứ tự, từ 1 đến số cuối cùng, trong khi chúng đang úp. Yêu cầu duy nhất là tìm đủ tất cả.

Ghi nhớ, rồi nhớ lại

Một ván có hai nửa, và ranh giới giữa chúng do bạn quyết định. Ván bắt đầu với mọi ô đang hiện số, và dòng chữ phía trên bảng ghi "Cứ nhìn bao lâu tùy bạn. Sẵn sàng thì chạm 1." Dòng chữ đó chính là luật chơi theo đúng nghĩa đen: không có gì đếm ngược, và các ô vẫn hiện số cho đến khi bạn hành động.

Ngay khi bạn chạm vào 1, mọi ô còn lại sẽ úp xuống. Đó là lúc việc ghi nhớ kết thúc, và nó xảy ra vì chính bạn đã làm điều đó. Từ đó, bạn chạm vào 2, 3 và tiếp theo bằng trí nhớ; mỗi ô bạn chạm đúng sẽ hiện số trở lại và giữ nguyên như vậy, nên phần bạn đã nhớ lại được vẫn hiển thị trong khi bạn tiếp tục với phần còn lại.

Thời gian ghi nhận bao gồm cả lúc bạn nhìn

Không có đồng hồ nào hiện ra khi bạn chơi. Thời gian được ghi lại âm thầm và chỉ xuất hiện khi bạn hoàn thành, cũng như trong phần thống kê của bạn — và nó được tính từ lúc ván bắt đầu, nên những giây bạn dùng để ghi nhớ cũng nằm trong đó.

Chính quyết định đó cho phép trò chơi được tính giờ mà không bao giờ đặt bạn vào một chiếc đồng hồ đếm ngược. Nhìn lâu hơn giúp việc nhớ lại an toàn hơn nhưng khiến thời gian xấu đi; rút ngắn lúc nhìn giúp nhanh hơn nhưng rủi ro hơn. Chọn điểm cân bằng giữa hai điều đó chính là trò chơi, và đó cũng là lý do không cần giới hạn thời gian: áp lực đã nằm sẵn trong kết quả ghi nhận, chứ không phải trong một bộ đếm ngược.

Ván đã chơi đếm theo ván, nên mỗi lần chơi lại cũng là một ván riêng, và con số này luôn lớn hơn hoặc bằng ván đã dọn sạch. Một ván bạn bỏ dở vẫn là một ván.

Chạm nhầm ô sẽ kết thúc ván, và thứ bạn nhận được thay vì Hoàn tác

Chạm nhầm vào một ô đang úp thì ván kết thúc. Toàn bộ bảng sẽ hiện số trở lại để bạn xem lại cách xếp mình vừa làm việc, và ô bạn cần tìm đã được khoanh tròn. Bảng thông báo điều đó nằm bên dưới bảng chơi chứ không đè lên trên, chính là để không che mất thứ nó đang thông báo.

Phần hiển thị đáp án đó không hề bị tính giờ. Nó chờ cho đến khi bạn tự chọn đi tiếp, đúng vì lý do giống như lúc ghi nhớ: nếu phần hiển thị bị hết hạn thì đó sẽ là ứng dụng quyết định bạn được nhìn bao lâu, chứ không phải bạn.

Đây là kết luận ngược lại với Memory Match trong cùng bộ sưu tập, vốn trả lại đúng bảng cũ cho bạn. Nó có thể làm vậy vì trò chơi đó là lật thẻ: bạn không bao giờ nhìn thấy toàn bộ cách xếp cùng lúc, nên cùng một bảng vẫn còn điều để tìm ra. Number Recall thì cho bạn thấy mọi thứ ngay từ đầu và hiện lại toàn bộ đáp án sau khi chạm nhầm — nên trả về cùng cách xếp sẽ chỉ là yêu cầu bạn đọc lại thứ mình vừa thấy. Cấp độ quyết định độ khó; chỉ có cách xếp là thay đổi.

100 cấp và Thử thách hằng ngày

Các cấp chạy từ 1 đến 100 và mở khóa theo thứ tự: hoàn thành một cấp sẽ mở cấp tiếp theo. Bất kỳ cấp nào bạn đã mở khóa đều có thể chơi lại bất cứ lúc nào, và khi hoàn thành một cấp, bạn sẽ thấy Cấp tiếp theoCách xếp mới nằm cạnh nhau.

Độ khó ở đây có hai yếu tố điều chỉnh — kích cỡ bảng và số lượng ô trên đó — và chúng không bao giờ thay đổi cùng lúc. Mỗi dải cấp độ bắt đầu ở đúng số ô mà dải trước đó kết thúc, nên khi bảng lớn lên, việc bảng lớn lên là điều duy nhất thay đổi.

CấpBảngSố ô
1–153×33–5
16–554×45–9
56–1005×59–12

Để chơi giỏi hơn

Thời gian là kỷ lục duy nhất, và thời gian nhìn cũng nằm trong đó. Tiến bộ chủ yếu là học cách một lần nhìn tốt thực sự cần nắm bắt điều gì, chứ không phải là chạm nhanh hơn sau đó.

Câu hỏi thường gặp

Tôi được nhìn các số trong bao lâu?

Bao lâu tùy bạn. Không có gì đếm ngược, các ô vẫn hiện số cho đến khi bạn chạm vào 1, và không có giới hạn thời gian nào trong suốt ván chơi — bạn không thể hết giờ. Điều kết thúc lúc nhìn chính là cú chạm của bạn vào số 1, khiến các ô còn lại úp xuống.

Vì sao không có Hoàn tác hay Gợi ý?

Một cú chạm là lời khẳng định rằng bạn nhớ một số nằm ở đâu, nên nếu có thể rút lại, ván chơi sẽ biến thành một cuộc dò tìm chứ không còn là một sự hồi tưởng. Và gợi ý duy nhất có thể có ở đây là vị trí của ô tiếp theo, mà đó chính là đáp án. Thứ bạn nhận được thay vào đó là một lượt chơi lại tức thì và miễn phí ở cùng cấp độ.

Vì sao chơi lại lại cho tôi một cách xếp khác?

Vì một lần chạm nhầm sẽ cho bạn thấy toàn bộ đáp án. Trả lại đúng cách xếp cũ sẽ chỉ là yêu cầu bạn đọc lại thứ mình vừa được xem, và sẽ chẳng còn gì để làm trong ván đó nữa. Cấp độ quyết định kích cỡ bảng và số lượng ô, nên chơi lại có nghĩa là cùng độ khó nhưng với một cách xếp mới.

Chơi lại có bị giới hạn không, hay tôi phải xem quảng cáo để chơi lại?

Không cái nào cả. Chơi lại thì miễn phí và không giới hạn, không có mạng để mà hết, và không bao giờ có tính năng nào của trò chơi nằm sau quảng cáo hay giao dịch mua.

Tôi có thể tạm dừng một ván rồi quay lại chơi tiếp không?

Ván chơi không được lưu lại. Thứ một ván đang giữ chính là những gì bạn đang nhớ trong đầu, và điều đó không tồn tại được sau khi ứng dụng bị đóng — trả lại một bảng mà bạn không còn nhớ cách xếp nữa thì không thể gọi là tiếp tục. Việc rời đi được tính vào ván đã chơi nhưng không tính vào ván đã dọn sạch, và cách quay lại trung thực nhất là nhìn lại từ đầu với một cách xếp mới.

Có cần kết nối internet không?

Ứng dụng Android tạo mọi cách xếp ngay trên thiết bị của bạn, nên trò chơi chạy được từ lần mở đầu tiên mà không cần kết nối mạng. Phiên bản trình duyệt cần tải trang một lần, sau đó chính trò chơi chạy trong trình duyệt của bạn.

Mọi thứ mô tả ở đây đều được triển khai công khai: hãy đọc mã nguồn trên GitHub.

Hướng dẫn này được dịch từ tiếng Anh với sự trợ giúp của AI và chưa được người bản ngữ tiếng Việt xem lại. Nếu có gì nghe không ổn hoặc không khớp với trò chơi, hãy cho chúng tôi biết.